Java 第二章

本文介绍了JavaSE编程的基础内容,包括IDE的使用(如IntelliJIDEA和Eclipse),Java中的注释类型,关键字的定义与分类,数据类型(基本类型、引用类型),变量的概念,以及基本运算符、控制台输入和条件/循环语句。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第二章  JavaSE基本语法

1.idea的使用

1. IDE(Integrated Development Environment )集成开发环境,是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器 和图形用户界面等工具。

2.常用的Java开发工具有:

(1).IntelliJ IDEA

(2).EClipse

2.注释

1.定义:以某种特殊符号作为标记,对程序功能的说明,程序在运行过程中执行注释.

2.注释

Java中注释分为三种方式:

(1).单行注释  //   快捷键 ctrl + /

(2)多行注释  /*   */  快捷键  ctrl + shift + / 

(3)文档注释 /**   */  用于为类,方法,属性 功能进行说明,可在调用时提示,以及使用javadoc命令生成说明文档.

3.关键字

1.定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的单词.

2.特点:关键字中的所有字母都为小写.

3.关键字的分类:

用于定义数据类型的关键字
classinterfaceenumbyteshort
intlongfloatdoublechar
booleanvoid
用于定义流程控制的关键字
ifelseswitchcasedefault
whiledoforbreakcontiune
return
用于定义访问权限修饰符的关键字
privateprotectedpublic
用于定义类,函数,变量修饰符的关键字
abstractfinalstaticsynchronized
用于定义类与类之间的关键字
extendsimplements
用于定义建立实例及 引用实例的关键字
newthissuperinstanceof
用于异常处理的关键字
trycatchfinallythrowthrows
用于包的关键字
packageimport
其他修饰符关键字
nativestrictfptransientvolatileassert
用于定义数据类型值的字面值
truefalsenull

说明:

关键字一共50个,其中const和goto是保留字.

Java保留字:现有Java版本尚未使用,但后续版本可能会被用做关键字使用.

  1. 定义:Java应对各种变量,方法和l类等要素命名时使用的字符序列.
  2. 技巧:凡是自己可以起名字的名称都可以叫标识符.

4. 标识符的命名规则

<1>.定义合法标识符规则

  • 由26个英文字母大小写.0-9,_或$组成.
  • 数字不可以开头
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
  • Java中严格区分大小写
  • 长度无限制
  • 标识符不能包含空格

<2>约定俗成(见名知意):

  • 包名:全部字母小写。
  • 类名:首字母大写,其他字母小写;多单词组成时,每个单词的首字母大写。
  • 变量名,方法名: 首字母小写,多单词组成时,第二个单词开始首字母大写。
  • 常量名: 常量名所有字母大写,多单词组成时,之间用_连接

     eg:MAX_NUM

5.变量

  • 变量是程序中最基本的存储单元,程序执行中的数值是可变的.
  • 变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个 变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用.
  • 变量是通过使用变量名来访问这块区域的.

6.数据类型

1..数据类型分类

<1>.基本数据类型

数值型  整数类型: (byte,short,int,long)

             浮点型 :(float,double)

             字符型   (char)

            布尔型  (boolean)

<2>.引用数据类型

               类   (class)

              接口 (interface)

              数组 ([])

2.整数类型

类型占用存储空间表数范围
byte1字节-2^{7}  ~   2^{^{7}}-1
short2字节-2^{15}  ~  2^{^{15}}-1
int4字节-2^{^{31}}  ~   2^{^{31}}-1
long8zijie-2^{^{63}}  ~    2^{^{63}}-1
  • Java语言的整形常量默认值为int型,声明long型变量可以后加 'l' 或 'L'.

3.浮点类型数据

  • 与整数类型相似,Java浮点类型有固定的表数范围和字段长度,不受平台影响.Java浮点类型有两种表示方式

     (1)十进制数形式,例如:  3.14   314.0

     (2)数学计数法形式,如:3.14e2    3.14E2

类型占用存储空间表数范围精度
float4字节 -3.403E38  ~  3.403E38单精度
double8字节-1.798E308 ~ 1.798E308双精度
  • Java浮点型的默认类型为double型,所以给定义的float变量赋值时需要加f后F的后缀. 

4.布尔型

  • 逻辑型boolean(布尔)
  • boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制 .
  •  java语言中boolean 类型数据只允许取值 true 或 false .
  •  注意:不可以0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同.

5.字符型

  • char类型用来表示单个字符.

例如:

char a = 'A' ;

  • char类型占两个字节.
  • char运算

char在字符编码中有对应的数值,在Java中,对char类型字符运行时,直接当做对应编码表(ASCII表)的整数来对待.

class Test {
    public static void main(String[] args) {
       char A = 'a';
       char c = 'a' + 1;
       int d = (int) c;
        System.out.println(c);
        System.out.println(d);
    }
}
  • 先将a 提升为int类型最后计算结果

6.--String

  • String不是基本数据类型,属于引用数据类型.
  • 使用一对""来表示一个字符串,内部可以包含0个、1个或多个字符.

例如:

String str = "abcd";

String name = "张三";

  • String是java类库中提供的一个类,用类来当做字符串变量类型 

运算规则:

1.任意八种基本数据类型的数据与String类型只能进行连接“+”运算,且结果一定也是String类型2.String类型不能转为其他的基本类型

System.out.println("余额:"+money);
System.out.println("收入:"+s1);
System.out.println("支出:"+s2);

 

7.基本数据类型转换

规则:

  • 取值范围小的类型自动转换为取值范围大的类型. 
  • 取值范围大的类型转换为取值范围小的需要强制类型转换

强制转换可能会造成精度降低或溢出,使用时要格外小心.

7.运算符

  • Java支持以下运算符:

  1.算数运算

2.比较运算符

比较结果为boolean类型,不是true就是false.

注意:不能将 == 和 = 混淆.  

3.逻辑运算符

  • "&"和"&&"的区别:

 &是逻辑与,左边的表达式无论真假,右边的表达式都参与运算

&&是短路与,如果左边为假,则右边不参与运算,

                     如果左边为真,则右边参与运算.

int a = 10;
        int b = 5;
        int c = 3;
        System.out.println(a>b&&b>c);
        System.out.println(a<b&&++b>c);
        System.out.println(a<b&&b<c);
        System.out.println(b);

        System.out.println(a>b&b>c);
        System.out.println(a<b&++b>c);
        System.out.println(a<b&b<c);
        System.out.println(b);

  • "|"和"||"的区别:

 |是逻辑或,左边的表达式无论真假,右边的表达式都参与运算

||是短路或,如果左边为假,则右边参与运算,

                     如果左边为真,则右边不参与运算.

int x = 10;
        int y = 5;
        int z = 3;
        System.out.println(x>y||y>z);
        System.out.println(x>y||++y<z);
        System.out.println(x<y||y<z);
        System.out.println(y);

        System.out.println(x>y|y>z);
        System.out.println(x>y|++y<z);
        System.out.println(x<y|y<z);
        System.out.println(y);

        System.out.println("请输入变量名");
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);

4.赋值运算符

 思考:

s=s+2;
s+=2;

两个表达式有什么区别?

s=s+2;     s会被自动转换为int类型,而s+=2;不会

 5.条件运算符

6.位运算

public class bytewiseOperators {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 4;
        int b = 8;
        int c = -8;
        /*
        << 左移  移动的是比特位
        >> 右移
        >>>无符号右移  (没有无符号左移)
        & 与
        | 或
        ^ 异或
        ~ 非
        & | ~ 可以进行逻辑运算也可以进行数值运算
        */
        c = c >>> 1;
        System.out.println(c);
        System.out.println(a<<1);//增大二倍
        System.out.println(b>>1);//缩小二倍

        //c的补码 11111111 11111111 11111111 11111000
        //反码    11111111 11111111 11111111 11110111
        //原码    10000000 00000000 00000000 00001000
        //无符号右移后符号位变成零,所以变成01111111 11111111 11111111 11111100    == 2,147,483,644


    }
}

8.控制台的输入 

java提供Scanner类来实现从控制台向程序输入信息功能.具体步骤 :

1. 导入使用的类:import java.util.Scanner;

2. 创建Scanner类型的对象:Scanner scan = new Scanner(System.in);

3. 调用Scanner类的相关方法,来获取指定类型的变量

next()方法用以 取得用户输入的字符串;

nextInt()将取得的输入字符串转换为整数类型;

nextFloat()转换成浮点型;

nextBoolean()转 换成布尔型.

import java.util.Scanner;

class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入名字:");
        String name = scanner.next();
        System.out.println("请输入年龄:");
        int age = scanner.nextInt();
        System.out.println("名字"+name+"年龄"+age);
    }
}

9.控制语句

  •  条件语句 - 根据不同条件,执行不同语句。
  •  if
  •  if .. else
  •  if .. else if
  •  if .. else if .. else if .. else
  •  switch
  •  循环语句 – 重复执行某些动作
  •  for
  •  while
  •  do .. while;
  • 26
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值