C语言实现扫雷游戏

扫雷是一款经典的计算机游戏,目标是在一个方格网中找出所有没有地雷的方格,同时避免踩到地雷。本文将介绍如何使用 C 语言实现一个简单的扫雷游戏。

扫雷游戏代码逻辑思路:

首先由主函数开始写起,碰到了哪些需要实现的功能,再依次实现。

功能:

1.游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏

这里可以写一个专门打印菜单的函数来实现,并在主函数内用switch分支语句来选择是否开始游戏。

2.扫雷的棋盘是9*9的格⼦

使用二维数组来模拟棋盘,并用for循环来写入和初始化棋盘。

3.默认随机布置10个雷

利用随时间持续改变的时间戳作为ranf函数的种子产生随机数来布置雷。

4.可以排查雷

利用while循环来循环输入排查的坐标。

排查雷的同时也要将指定坐标周围8个坐标的雷的个数记录。

同时在游戏中要多次打印棋盘,也需要封装一个函数来。

以上便是game ( )函数里的实现功能的函数,有了这些函数那写出geme()函数是不是非常简单呢。

如果觉得这一大堆代码都放在一个文件里非常的繁琐,可以使用多个文件来存放游戏的功能。

game.c存放游戏的功能

game.h存放函数的声明

test.c存放主函数以及菜单函数

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