C#中的委托是一种类型,可以看作是带有函数指针的对象。它可以用来引用一个或多个方法,这些方法可被调用,并且它们具有相同的签名。可以理解为是一种类型安全的回调机制,使得我们能够在运行时动态地向程序中添加和移除事件处理函数。
在C#中,常用的委托类型有:
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Action:表示一个不带返回值的委托,定义方式如下:
delegate void Action();
-
Func:表示一个带返回值的委托,定义方式如下:
delegate TResult Func<out TResult>();
,其中 TResult 是返回值类型。 -
Predicate:表示一个返回布尔值的委托,一般用于判断条件是否成立。定义方式如下:
delegate bool Predicate<in T>();
,其中 T 是输入参数类型。
使用委托时,我们可以通过实例化一个委托对象来绑定具体的方法,以便在需要的时候调用。以下是几种常见的委托使用方法:
- 使用
delegate
关键字显式声明一个委托类型。
delegate int MyDelegate(int x, int y); // 实例化委托对象
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(MyMethod);
int result = myDelegate(1, 2); // 定义委托方法
private static int MyMethod(int x, int y) { return x + y; }
- 使用隐式声明方式创建一个委托。
// 实例化委托对象 Func<int, int, int> func = (x, y) => x + y; int result = func(1, 2);
- 通过事件关键字在类中定义委托。
public class MyClass { public delegate void MyEventHandler(object sender, EventArgs e);
public event MyEventHandler EventName; // 引发事件的方法
protected virtual void OnEventName(EventArgs e) { if (EventName != null) { EventName(this, e); } } }
总结:委托是 C# 中一种很有用的机制,可以帮助我们编写出更灵活的代码。它允许我们将方法作为参数传递,或者将多个方法组合成一个集合,以便在需要时进行调用。