目录
1. 整数在内存中的存储
整数的二进制表示方法有3种,即原码、反码和补码。
有符号的整数,三种表达方式均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,最高位的一位是被当做符号位,其余部分都是数值位。
int a = 10;
//正数 - 原码、反码、补码相同
00000000 00000000 00000000 00001010 - 原码
00000000 00000000 00000000 00001010 - 反码
00000000 00000000 00000000 00001010 - 补码
int a = -10;
//负数
10000000 00000000 00000000 00001010 - 原码
11111111 11111111 11111111 11110101 - 反码
11111111 11111111 11111111 11110110 - 补码
正数的原码、反码和补码都相同。
负数的三种表示方法都不相同:
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。
反码:将符号位不变,数值位依次按位取反。
补码:反码 + 1。
对于整型来说,数据存放内存中存放的是补码。
2. 大小端字节序和字节序判断
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int = 0x11223344;
return 0;
}
2.1 什么是大小端
当超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,将其分为大端字节序存储和小端字节序存储。具体概念:
大端(存储)模式:
指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处。而数据的高位字节内容保存在内存的低地址处。
小端(存储)模式:
指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处。而数据的高位字节内容保存在内存的高地址处。
2.2 为什么有大小端
为什么有大小端模式之分?
在计算机系统中,我们以字节为单位。每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit 位,但是在C语言中,除了8 bit 的 char 型 之外,还有16 bit 的 short 型 ,32 bit 的 long 型。另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位和32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
2.3 例题
2.3.1 练习一
设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int a = 1;
//1. 取出a的地址
//2. 强制类型转换成char*后解引用,只取a的第一个字节的数据
//3. 如果取出是1,就是小端,取出是0就是大端
return *(char*)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
2.3.2 练习二
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a = %d,b = %d,c = %d", a,b, c);//求a b c的值
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
//存储在a中要发生截断
//11111111 - a
//打印先要整型提升(有符号,高位补1)
//11111111111111111111111111111111
//10000000000000000000000000000000
//10000000000000000000000000000001
//
signed char b = -1;
//11111111 - b
//
unsigned char c = -1;
//11111111 - c
//(无符号,高位补0)
//00000000000000000000000011111111
//
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//-1 -1 255
//%d - 十进制的形式打印有符号的整数
//
return 0;
}
2.3.3 练习三
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
//%u是十进制的形式打印无符号整数
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//10000000 - a
//打印时发生整型提升
//11111111111111111111111110000000
//
printf("%u\n", a);//4,294,967,168
//%u 是十进制的形式打印无符号的整数
//
return 0;
}
2.3.4 练习四
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
//-128~127
//-1 -2 -3 ... -128 127 126 125 ... 5 4 3 2 1 0 -1 -2 ... -128 127 126 ... 5 4 3 2 1
//128+127 = 255
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));//求字符串长度找的是\0,\0的ASCII码值是0,其实找的就是0
//255
return 0;
}
2.3.5 练习五
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
//0~255
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");//i <= 255 恒成立,死循环
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
Sleep(1000);//睡眠1秒
}return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
unsigned int i;
//9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 …… 9 …… 死循环
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
Sleep(1000);//睡眠1秒
}
return 0;
}
2.3.6 练习六
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
3. 浮点数在内存中的存储
浮点数有:float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h 中定义。
3.1 练习
3.2 浮点数的存储
如上代码中,num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的结果相差这么大?
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
表示符号位,当S = 0,V为正数;当S = 1,V为负数。
表示有效数字,且
。
表示指数位。
举例:
十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01*2^2 。
按照上面的格式可得,S = 0,M = 1.01,E = 2 。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
3.2.1 浮点数存的过程
IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
,也就是说,
可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEEE 754 规定,在计算机内部保存时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx 部分。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给
只有23位,将第一位舍去后,就可以保存24位有效数字。
指数E的情况比较复杂。
E是一个无符号整数(unsigned int)
那么,如果为8位,它的取值范围为0~255;如果
为11位,它的取值范围为0~2047。
但是,科学计数法中的是可以出现负数的。所以IEEE 754 规定,存入内存时
的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的
,这个中间数是127;对于11位的
,这个中间数是1023。
比如,2^10的是10,所以保存成32位浮点数时,10+127=137,即10001001。
3.2.2 浮点数取的过程
指数从内存中取出有三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,将指数的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字
前加上第一位的1。
比如,0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码位 -1+127(中间值)=126,表示为01111110,而位数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位。
0 01111110 00000000000000000000000
E为全0
这时,浮点数的指数等于1-127(或1-1023)即为真实值,有效数字
不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样是为了表示
,以及接近于0的很小的数字。
0 00000000 00100000000000000000000
E为全1
这时,如果有效数字全为0,表示
无穷大(正负取决于S)
0 11111111 00010000000000000000000
所以上面的结果: