Android studio new Message与mHandler.obtainMessage的区别

在Android开发中,new Message() 和 mHandler.obtainMessage() 都与消息处理机制有关,特别是与Handler类相关。它们各自有不同的用途和性能特点。

new Message()

new Message()是创建一个新的Message对象的标准方式。当你需要向Handler发送一个全新的消息时,你会使用这种方式。

Message message = new Message();  
message.what = 1; // 设置消息类型  
message.obj = Object; // 附加数据  
  
// 然后将消息发送到Handler  
handler.sendMessage(message);

每次调用new Message()时,都会在堆上分配一个新的对象,这可能会导致更多的内存分配和潜在的GC(垃圾回收)压力。

mHandler.obtainMessage()

mHandler.obtainMessage()Handler类提供的一个方法,用于从消息池中获取一个可重用的Message对象。这有助于减少内存分配和GC压力,因为Message对象在发送和处理之后可以被回收并重新使用。

Message message = mHandler.obtainMessage();  
message.what = 1; // 设置消息类型  
message.obj = Object; // 附加数据  
  
// 然后将消息发送到Handler  
message.sendToTarget(); // 或者 handler.sendMessage(message);

调用obtainMessage()时,如果消息池中有可用的Message对象,它会直接返回这个对象;如果没有,它可能会调用new Message()来创建一个新的对象。不过,由于消息池的存在,大多数情况下,obtainMessage()都会返回一个已存在的对象,从而减少了内存分配。

性能考虑

在性能敏感的应用中,尤其是在高频率的消息传递场景中,使用obtainMessage()代替new Message()通常是一个好的做法,因为它减少了内存分配和GC的次数。然而,如果消息传递的频率不高,或者内存分配和GC不是主要的性能瓶颈,那么直接使用new Message()也是可以接受的。

总结

new Message()mHandler.obtainMessage()的主要区别在于它们的内存管理策略。new Message()总是创建一个新的对象,而mHandler.obtainMessage()则尝试从消息池中获取一个可重用的对象。在大多数情况下,使用obtainMessage()是一个更好的选择,因为它有助于减少内存分配和GC压力。

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