在Android开发中,new Message()
和 mHandler.obtainMessage()
都与消息处理机制有关,特别是与Handler
类相关。它们各自有不同的用途和性能特点。
new Message()
new Message()
是创建一个新的Message
对象的标准方式。当你需要向Handler
发送一个全新的消息时,你会使用这种方式。
Message message = new Message();
message.what = 1; // 设置消息类型
message.obj = Object; // 附加数据
// 然后将消息发送到Handler
handler.sendMessage(message);
每次调用new Message()
时,都会在堆上分配一个新的对象,这可能会导致更多的内存分配和潜在的GC(垃圾回收)压力。
mHandler.obtainMessage()
mHandler.obtainMessage()
是Handler
类提供的一个方法,用于从消息池中获取一个可重用的Message
对象。这有助于减少内存分配和GC压力,因为Message
对象在发送和处理之后可以被回收并重新使用。
Message message = mHandler.obtainMessage();
message.what = 1; // 设置消息类型
message.obj = Object; // 附加数据
// 然后将消息发送到Handler
message.sendToTarget(); // 或者 handler.sendMessage(message);
调用obtainMessage()
时,如果消息池中有可用的Message
对象,它会直接返回这个对象;如果没有,它可能会调用new Message()
来创建一个新的对象。不过,由于消息池的存在,大多数情况下,obtainMessage()
都会返回一个已存在的对象,从而减少了内存分配。
性能考虑
在性能敏感的应用中,尤其是在高频率的消息传递场景中,使用obtainMessage()
代替new Message()
通常是一个好的做法,因为它减少了内存分配和GC的次数。然而,如果消息传递的频率不高,或者内存分配和GC不是主要的性能瓶颈,那么直接使用new Message()
也是可以接受的。
总结
new Message()
和mHandler.obtainMessage()
的主要区别在于它们的内存管理策略。new Message()
总是创建一个新的对象,而mHandler.obtainMessage()
则尝试从消息池中获取一个可重用的对象。在大多数情况下,使用obtainMessage()
是一个更好的选择,因为它有助于减少内存分配和GC压力。