前言:在我们日常开发工作中,难免经常会在线程间进行消息传递,而这个过程最常用的实现方式就是Handler消息机制。当然,这并不我们今天的重点,今天我们要重点关注的是消息传递的中间体:Message。我们怎么去获取Message对象?可能大多数同学直接通过 new Message() 的方式创建一个新的对象;对性能和效率有了解的同学可能就会通过 handler.obtainMessage() 或 Message.obtain() 的方式去得到这个Message对象。这几种方式有什么不同?效率和性能有什么差异?看到这里,你还是一脸懵b??是的话,就跟着我的思路继续看下去;如果你还有一副胸有成竹的感觉,我只能说:大佬,小弟给你递茶!!话不多说,切入正题。
Message创建方式一:Message message = new Message()
这种方法很常见,就是常见的创建对象的方式。每次需要Message对象的时候都创建一个新的对象,每次都要去堆内存开辟对象存储空间,对象使用完后,jvm又要去对这个废弃的对象进行垃圾回收。看到这里,你可能会说:我们平时使用对象不都是这样的嘛,有什么大惊小怪的?难道我们平时操作对象的方式都存在效率和性能的问题?面对大家的各种质疑,我只想说:先喝杯咖啡冷静一下,听我给你娓娓道来!!俗话说:没有对比,就没有伤害。我们平时使用的方式并没有什么问题&