js之对象深入学习,事件分发流程图

在学习js的过程中,会触及到对象的学习。对于对象可以将其分为以下几类:

内置对象:是ES语法中定义的对象或者类

宿主对象:是webAPI中定义的对象(宿主对象也可以是内置对象)

自定义对象:通过js语法自己定义的对象

自有属性:在对象中定义的属性

继承属性:在对象的原型中定义的属性

对于对象如何去创建的,在这里就不过多的去叙述。在java等一些面向对象的语言中,每当涉及到对象就会涉及到继承。因此在js中也会涉及到继承。这里需要引用到原型来说明js对象之中的继承关系。原型:表示一个js对象(null除外)和另一个对象之间的关联,每一个对象都成原型上继承属性   原型的表示:  构造函数名.prototype.  如:

通过new Object()创建对象的原型——>Object.prototype

new Array()创建对象的原型——>Array.prototype

注:没有对象的原型很少Object.prototype就是其中之一

说完原型之后,那么就必须说到原型链。原型链:一系列链接的原型对象。例如:Date.prototype的属性继承自Object.prototype,因此由new Date()创建的对象的属性同时继承自Date.prototype和Object.prototype。注意:所有的内置构造函数(以及大部分自定义的构造函数)都具有一个继承自Object.prototype的原型。对于原型链还需要想到的就是在js中的继承方式,分别为原型链继承  使用构造函数继承  call调用结合构造函数继承 共有继承  圣杯模式继承具体看我之前写过的博客 ,具体的博客地址如下,上面有这几种是继承的实现实例 https://blog.csdn.net/care_yourself/article/details/86303173

在ES5中定义了一个名为Object.create()方法,它创建一个新的对象,其中第一个参数是这个对象的原型,并且提供了第一个可选参数。对于Object.create()其是一个静态的函数,而不是提供给某个对象调用的方法,使用时只需要传入原型对象即可,如:var  01 = Object.create({ x : 1, y: 2}); // o1继承了属性x与y      **注意: 当传入的参数为null时,可创建一个没有原型的新对象,这种创建的方式会使得这个对象不会继承任何东西。**创建空对象的方法, var  o2 = Object.create(Object.prototype); //o2和new Object与{}相同。

属性的查询与设置:

Object.property与Object[“property”]表示的结果是相同的。第二种表示方式称为关联数组也被称为伞列  映射或字典

属性访问错误:

查询一个不存在的属性并不会报错,如果对象本身或者继承的原型中都没有这个属性,就会出现undefined

如果查询的对象并不存在,则在操作的过程中就会出现报错

给null和undifined设置属性也会报类型错误,某些属性是只读或者是不能重新赋值时,不会报错但是会操作失败

给对象o设置属性p会失败:

1.o中属性p是只读的    2.o中的属性p是继承属性,且它是只读的  3.o中不存在自有属性p

删除属性:

delete运算符可以删除对象的属性,delete运算符只能删除自有属性,不能删除继承属性。当delete表达式删除成功或没有任何副作用(比如删除不存在的属性时),它会返回true。

如:    o = { x :2 }

delete o.x //删除x,返回true

delete o.x //x已经不存在,返回true

delete不能删除那些可配置性为false的属性

如:  delete  Object.prototype //不能删除,属性不可配置

var x = 1;

delete  this.x ;   //不能删除这个属性

function  f(){};

delete  this.f;   //不能删除全局函数

检测属性:

来检测集合中成员的所属关系——判断某个属性是否在某个对象中,可通i**n运算符  hasOwnProperty()和propertyIsEnumerbal()

来进行操作**

如:  var  o = { x : 1 }

“x”  in o //true "x"是对象o的属性所以返回的结果为true

hasOwmProperty()方法用来检测给定的名字是否是对象的自有属性,propertyIsEnumerble()方法检测到自有属性并且这个属性的可枚举性为true时才会返回true

枚举属性:

对于枚举属性,即就是去遍历对象中的属性,常采用的方式就是使用for/in来循环,其循环遍历的对象为所有可枚举性的属性(包括自有属性和继承的属性)

过滤for/in循环返回的属性方式:

for(p  in  o){

if(!o.hasOwnProperty§)  continue  //跳过继承属性

}

for(p in o){

if( typeof o[p] === ‘function’)  continue //跳过方法

}

在ES5中定义了两个用以枚举属性名称的函数,第一个是Object.keys()其返回一个数组,这个数组由对象中可枚举的自有属性的名称。第二个是Object.getOwnPropertyNames()它返回对象的所有自有属性的名称。

属性的getter与setter:

在ES5中定义了getter和setter,由这两者定义的属性称为存取器属性,其不同于数据属性,数据属性是一个简单的值,如果属性同时具有setter和getter方法,那么它是一个读/写属性,只有getter方法是一个只读属性,只有一个setter是一个只写属性。

//存取器属性通常都是成对定义的函数常通过set 与 get来定义

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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最后

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