timer = new Timer(50, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (isStart == true && isDie == false) {//只有游戏开始时,飞机才会动
if (left && planeX >= 0) {
planeX -= planeSpeed;
}
if (right && planeX <= 720) {
planeX += planeSpeed;
}
if (up && planeY >= 0) {
planeY -= planeSpeed;
}
if (down && planeY <= 720) {
planeY += planeSpeed;
}
//炮弹运动 x y方向
for (int i = 0; i < shellsCount; i++) {
shellX[i] += Math.cos(degrees[i]) * shellSpeed;
shellY[i] += Math.sin(degrees[i]) * shellSpeed;
//炮弹超过边界后 从另一个边界过来
if (shellX[i] <= 0) {
shellX[i] = 800;
}
if (shellX[i] >= 800) {
shellX[i] = 0;
}
if (shellY[i] <= 0) {
shellY[i] = 800;
}
if (shellY[i] >= 800) {
shellY[i] = 0;
}
//飞机和炮弹 有碰撞(即图片有接触)则游戏结束
boolean flag = new Rectangle(planeX, planeY, 29, 30).intersects(new Rectangle(shellX[i], shellY[i], 48, 70));
if (flag) {
//结束游戏
endTime = System.currentTimeMillis();
isDie = true;
}
}
//重绘画面
repaint();
}
}
});
//将定时器启动
timer.start();
}
public GamePanel() {
//进行初始化
init();
//将焦点放在面板上
this.setFocusable(true);
//加入监听效果 监听开始/暂停
this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//键盘按下键后
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE) {
if (isDie) {
//飞机死亡 按下空格键 重新初始化
init();
isDie = false;
} else {
//按下空格键 游戏将变为 开始/暂停
isStart = !isStart;
}
//重新绘制页面
repaint();
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
left = true;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
right = true;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
up = true;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
down = true;
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
//按下键释放后
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
left = false;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
right = false;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
up = false;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
down = false;
}
}
});
}
//重写方法 用画板绘画
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//给面板设置背景图片
Images.BGD_Img.paintIcon(this, g, 0, 0); //this 表示当前对象为面板 直接在面板上绘画
//画飞机
Images.planeImg.paintIcon(this, g, planeX, planeY);
//画炮弹
for (int i = 0; i < shellsCount; i++) {
Images.shellImg.paintIcon(this, g, shellX[i], shellY[i]);
}
//游戏是暂停的 面板中间打印一行文字
if (!isStart) {
//画笔颜色
g.setColor(new Color(141, 22, 184, 255));
//文字样式 文字加粗 字号
g.setFont(new Font(“微软雅黑”, Font.BOLD, 34));
//写入的文字
g.drawString(“按下空格开始游戏”, 250, 350);
}
if (isDie) {
Images.boomImg.paintIcon(this,g,planeX,planeY);
//画笔颜色
g.setColor(new Color(141, 22, 184, 255));
//文字样式 文字加粗 字号
g.setFont(new Font(“微软雅黑”, Font.BOLD, 34));
//写入的文字
g.drawString(“游戏结束!您的分数:” + (endTime - startTime) / 100, 250, 350);
timer.stop();
}
}
}
2、图片类
package com.Games.PlanesWars;
import javax.swing.*;
import java.net.URL;
/**
-
@author: Mae.W
-
获取图片文件
*/
public class Images {
//把图片地址封装为一个具体的对象
static URL planeURL =Images.class.getResource(“/images/Plane.jpg”);
static URL shellURL =Images.class.getResource(“/images/Shell.jpg”);
static URL BGD_URL=Images.class.getResource(“/images/Backg.jpg”);
static URL spaceURL=Images.class.getResource(“/images/Space.jpg”);
static URL boomURL=Images.class.getResource(“/images/Boom.jpg”);
//把图片封装为一个对象
public static ImageIcon planeImg=new ImageIcon(planeURL);
public static ImageIcon shellImg=new ImageIcon(shellURL);
public static ImageIcon BGD_Img=new ImageIcon(BGD_URL);
static ImageIcon spaceImg=new ImageIcon(spaceURL);
public static ImageIcon boomImg=new ImageIcon(boomURL);
}
3、游戏中画面
package com.Games.PlanesWars;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
/**
-
@author: Mae.W
-
启动游戏
-
游戏中画面
*/
public class PlayGames {
//构建一个窗体
static JFrame jf=new JFrame(“飞机大作战”);
static Panel panel=new Panel();;
static StartGames startGames=new StartGames();
static GamePanel gamePanel=new GamePanel();
//设置卡片布局
static CardLayout card=new CardLayout();
public static void main(String[] args) {
panel.setLayout(card);
/* panel.add(startGames);*/
panel.add(gamePanel);
//设置窗体的弹出位置
/*
求出屏幕的宽和高 将窗体放置中央
Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width/height
*/
//屏幕的宽和高
int width= Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
int height=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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总结
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经历这次面试我还通过一些渠道发现了需要大厂真实面试主要有:蚂蚁金服、拼多多、阿里云、百度、唯品会、携程、丰巢科技、乐信、软通动力、OPPO、银盛支付、中国平安等初,中级,高级Java面试题集合,附带超详细答案,希望能帮助到大家。
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总结
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[外链图片转存中…(img-EgVcMN8G-1712980182152)]
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