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原创 宝可梦 第一到第五时代 神兽 幻兽 准神宝可梦盘点

小时候特别喜欢看宝可梦也玩过一些宝可梦类游戏而宝可梦中 大家最喜欢的莫过于神兽今天 我们来盘点一下 宝可梦各世代的神兽 以及准神宝可梦。

2024-07-06 16:16:54 392

原创 华为手机改变休眠时间 不让手机动不动黑屏

然后就会弹出 多久进入休眠 可以调久一点。在里面找到显示与亮度 并点开。在手机中找到设置 并打开。找到并点击休眠操作项。

2024-06-29 15:29:26 401

原创 带大家做一个,易上手的家常猪肉炖白菜

今天 带大家做一个 猪肉炖白菜。

2024-06-03 19:11:14 243

原创 网易狼人杀 设置点击自动发言

然后 我们只需要 点一下 就可以进入发言状态 然后 再点一下即可停止发言 会方便非常多。我们玩网易狼人杀 刚开始 都会发现 要按住麦克风才能发言。我们可以点击如下图 右上角这个设置的齿轮。新弹出的设置面板上 勾选这个点击发言。不得不说 相当的麻烦。

2024-05-29 16:54:29 391

原创 spring boot整合j2cache 关闭二级缓存

如果 我们不想用二级缓存 在 j2cache.properties 中 加上 j2cache.12-cache-open配置。一级是 EhCacheProvider 二级是 SpringRedisProvider。true是启用二级缓存 false 是不起用 默认 true 所以 我们要改为false。我们整合了 j2cache 的项目启动 日志会输出 一级缓存 二级缓存。值为 true/false。然后 我们重新启动项目。

2024-05-24 16:18:20 254

原创 spring boot整合j2cache 配置项目全局键标识 帮助定位是哪个项目产生的缓存

再次查看 redis keys * 前缀就加上去了 方便我们定位产生这条缓存的项目。我们利用 j2cache 存进 redis的缓存 key 可以加个全局标识。我们 keys * 查看 就知道是个book 但不知道具体来自那套系统。我们在 j2cache.properties 中加上。redis.namespace = 项目全局键标识。这样 到时看缓存 方便别人看是哪个项目存进去的。例如 这里 我们存入的 book。我们重启项目 然后重新执行存入逻辑。

2024-05-23 15:57:08 451 1

原创 spring boot 整合j2cache 项目启动警告 Redis mode [null] not defined. Using ‘single‘

我们直接在 j2cache.properties 下面加上 redis.mode = single。我们 项目启动时 日志会有一个关键信息 Redis的模式 没有定义 默认使用 single。Redis 的这个模式有四种 大家可以自己去网上找一下 做个了解 不用很纠结。在spring boot环境中整合了 j2cache。我们直接主动的将模式设为 single 就OK了。然后 重新启动项目 那条警告就找不到啦。

2024-05-23 15:03:54 492

原创 C语言 变量的存储类型

今天 我们来说变量的存储类型变量的存储类型是指系统为变量分配存储区域的方式。决定着变量存储空间在哪里分配,和变量的生存期、作用域存在着一定联系。

2024-05-21 19:54:20 582

原创 带大家做一个,易上手的家常韭菜炒鸡蛋

鸡蛋打入碗中 倒入 小半勺食用盐 少量料酒 少量香醋 一勺胡椒粉。然后 大火 倒入鸡蛋液 等待鸡蛋液凝固 然后 用锅铲分成小块。韭菜切碎 我这里韭菜有点少了。钉鸡蛋完全定型 就可以捞出来了。油热后 下入韭菜炒香。

2024-05-21 14:21:28 164

原创 java 解决异常 Class path contains multiple SLF4J bindings

关键信息是 Class path contains multiple SLF4J bindings。简单说 j2cache 的日志 与默认的 SLF4J日志发生了冲突。前面 为了使用 j2cache pom中导入了。在日志的引入部分下面加上。但是启动时会出现异常。

2024-05-20 17:41:11 376

原创 带大家做一个,易上手的家常番茄炒金针菇

金针菇去根切段 然后 放入盆中 清洗干净 加入小半勺盐 抓拌均匀 然后把水挤干净。然后 放入少许 胡椒粉 花椒油 一勺生抽 一点点老抽 一勺蚝油 翻炒均匀。煮过的西红柿 很容易就能把外皮拔掉 然后 切成钉。然后 加入半小碗清水 然后倒入金针菇。加入小半勺盐 翻炒均匀 然后煮个三分钟。两个西红柿 顶部打上十字花刀。然后 锅中烧水 煮西红柿。然后 下入西红柿 翻炒均匀。油热后 下蒜末 炒出香味。

2024-05-20 15:21:27 286

原创 C语言 变量的作用域

它们都是全局变量 而 b c 是 只能在 F1函数 声明位置后 才能使用的 m n 则是 在 main 声明位置后才能使用的。函数定义的形参属于被调用函数的局部变量,只在所定义的函数中使用,其他函数不能使用。不同的函数可以使用相同的局部变量名,它们分配不同的存储空间,代表不同的对象,不会发生冲突。函数的参数 也只有在函数被调用过程中分配内存资源 函数执行结束 空间也会被立即释放。main0)主函数中定义的局部变量,只能在maim0)内起作用,其它函数不能使用。

2024-05-09 19:17:36 236

原创 C语言 函数的嵌套与递归 调用

首先进入函数 main 执行函数代码 然后调用 Fun1 函数 执行 Fun1 执行逻辑代码 走到 调用 Fun2 处 走进 Fun2。在很多大型项目中 我们肯定不可能将所有逻辑都写在一个函数中 肯定要按功能拆解成多个特定的功能函数。我们在 accumulation中直接调用 accumulation 自身 这就是直接调用。所谓函数嵌套调用 就是在一个函数中调用另一个函数,而被调用的函数 又去调用其他函数。之间递归调用是指 在方法中之间写明逻辑 执行到某个点 调用自己。

2024-05-08 21:27:37 601

原创 C语言 函数的定义与调用

如果 函数声明时没有指定返回值类型 系统会自动视为int 然后 函数名 建议使用顾名思义的英文 这样能帮助别人更好理解你函数的功能。基本和调用方没什么互动 就是 不返回 也不接受参数 只需要调用 然后函数自行完成逻辑 什么也不返回。根据模块化程序设计思想,C语言的函数定义是互相平行、独立的,即函数定义不能嵌套。C语言函数定义 分为三种 有参函数 无惨函数 空函数。C语言规定 使用函数之前,首先要对函数进行定义。空函数 则表示 既没有参数 也没有返回值的函数。我们对函数进行了概述。

2024-05-07 19:29:12 479 1

原创 C语言 函数概述

将解决一个复杂问题的抽象任务,分解成了若干个能够实现的简单问题的具体任务。这种方式被称为模块化程序设计模块分解的基本原则 包含三个方面1 分而治之从组成上看 一个系统由许多功能组成,各个功能模块彼此有一定的联系,功能各自独立从开发过程上看,不同的模块 可能由不同的人开发2 自顶向下,逐步求精我们模块化开发 顶部都只是一些粗糙的问题提案 负责提出问题 逐渐向下分成多个详细的解决方案,是一个越来越精细描绘怎么做的过程简单说 将一个大问题 逐步分解成多个小的解决方案 逐步解决问题。

2024-05-07 17:41:15 1035

原创 C语言 循环控制流程的跳转语句

本文 我们来说 控制流程的跳转语句C语言 提供三种 控制流程的跳转语句。

2024-05-06 19:13:06 533 1

原创 C语言 举例说明循环嵌套

我们之前学的 While do-while for 都可以进行相互的嵌套。如下图 在 While 循环语句中再嵌套一个 While 循环语句。如果一个循环体内 又包含了另一个循环结构 我们称之为循环的嵌套。然后 第二次 外面2 里面 2 乘以 1 一直到 9。外面 1 然后 里面 1 乘以 1 到乘以9。do-while 中嵌套 do-while。这里 我们就 for中嵌套for。这就是循环嵌套能实现的东西。今天 我们来说循环的嵌套。for中嵌套 for。

2024-05-05 23:12:29 400

原创 C语言 计数控制循环

大体 就是通过循环 完成某些值的累加计算 或者 多次计算逻辑。对于循环次数 我们已知的循环 我们称之为 计数控制的循环。从控制台 运行 我们可以看到 得到的结果是正确的。然后 每次循环 将i 循环数 累加给 sum。然后 以 i为计数器 记录循环到第几次了。然后 定义 sum 默认值 0记录累加值。用 scanf 让用户输入 累加到多少。今天 我们来说 计数控制的循环。求 1 到 N 的累加合。运行之后 我们输入 10。我们在外面定义一个 n。从 1 累加到10。

2024-05-04 17:20:03 283

原创 C语言 循环语句 (3) for 循环语句

执行完循环体 会回来执行表达式3 然后再返回来 继续对表达式2进行判断 如果表达式2 还是成立 这继续循环往复。然后判断 i是否小于或等于 10 如果成立 走进循环体 输出printf括号中内容。这里 我们表达式1 声明了 int类型变量i 初始值为 1。然后它对表达式2进行判断 如果表达式2条件成立 则走进循环体。直到表达式2的条件不成立了 才跳出整个for语句。表达式2条件为 i 小于或等于 10。结束后执行表达式3 将i加1。表达式 3 将i 加1。这样 我们先回声明i。

2024-05-03 18:59:33 316

原创 带大家做一个,易上手的家常香芹炒肉

肉开始出现熟色后 下入 姜末蒜末 干辣椒 八角 一勺生抽 小半勺老抽 一勺料酒 一勺蚝油。叶子去掉 单独把 干 切成小段 装盘备用 这个菜不需要香芹的叶子。翻炒到看着差不多 加入小半勺盐 翻炒均匀。姜末蒜末 八角 干辣椒 装盘备用。然后下入香芹段 翻炒均匀。

2024-04-29 19:11:04 232

原创 C语言 循环语句 (2) do-while 循环语句

上文我们讲述了循环的基本概念 且 演示了 while 循环语句 那么 本文 我们继续我们来看 第二个循环语句。

2024-04-29 18:53:24 560

原创 如何在电脑上玩网易狼人杀

然后 将官网下载的这个 APK文件拖进 逍遥模拟器中 就可以了。拉下来选择安卓下载 因为 苹果是没办法用模拟器玩的。如下图 我们点击 立即下载。然后 我们访问网易狼人杀官网。下载好之后 我们桌面打开它。我们先下载一个逍遥模拟器。安装完成后 即可点击打开。下载好后直接点立即安装。

2024-04-28 00:53:48 705

原创 C语言 循环语句 (1) 讲述循环概念演示while语句

接下来 我们来说 循环控制结构。

2024-04-27 16:38:14 494

原创 C语言 switch语句

3 语句:每个分支情况标号的后边是一个语句序列,可以包含任意数量的语句,不需要用花括号括起来,每组语句的最后一条通常是break语句,当然,如果没有break语句,编译也不会出错,但是含义会有所改变,后面会详细讲解它们的区别。switch语句也称之为开关语句,其像多路开关一样,使程序控制流程形成多个分支,根据一个表达式的不同取值,选择其中的一个或多个分支执行。1 控制表达式: switch后的用圆括号括起来的整数表达式,只能是整值类型(包括char),不能用浮点数和字符串。如果是1 输出 输入的1!

2024-04-26 16:08:02 345

原创 C语言 流程图与伪代码 缩减

本文 我们来说说流程图 伪代码和代码缩进这些可以让我们在后面书写复杂逻辑时 不会感到 繁琐或逻辑混乱。

2024-04-25 18:49:13 1076

原创 C语言 字符类型

写有单引号的’6’并不表示数字6,而表示字符’6’,或字符’6’所对应的ASCI 码值,即数值 54。例如:‘a’、‘A’、‘5’、‘$’、"\n’,这些字符常量实际对应它们的 ASCI 码值。字符类型 char 就是专为存储字符(如字母,标点和数字)而设计的类型。使用单引号包含单个字符或转义字符去表示一个 char 类型的常量。数字使用单引号括起来就成为字符常量,从而也就失去作为数字时的属性。这样 我们就 声明了一个名称叫做ch 的字符变量。方法2: 使用字符输入函数 getchar()

2024-04-23 17:38:59 589

原创 C语言 逻辑运算符

这里 我们if中 写的 是 4且5 它们并不产生逻辑判断关系 但 表达式 将 4 读成了 非0 就为1 后面的5也同理被读成了 1。我们 第一条件 1 等等于 5 显然会返回0 条件不成立(假) 而 第二个 1 等等于 1 显然是成立的 条件返回真。最后 且 && 就是 所有的条件都必须成立 总条件才会成立 否则 整个条件返回的就是 条件 0(假)它需要 || 的左右条件都不成立时 总条件才为 假 只要其中任何一个条件成立 返回的条件就是真。

2024-04-20 17:07:31 739

原创 C语言 三目运算符

如果 问号前的条件成立 则 等于 表达式1的值 否则 等于 分号后 表达式2的值。这里 我们根据逻辑 先定义一个a 然后 它的值 等于一个 三目运算符。C语言 逻辑分支语句中 还有一种 三目运算符。这样 a的值就为 表达式2的值了。显然 1 不会等等于 2。然后 我们试试 条件不成立。目前代码运行结果如下。

2024-04-20 15:03:59 370

原创 C语言 分支控制语句之 if

这里 还是判断 a的值 但我们可以写多个条件 如果全部不成立 才执行 else。不仅可以设置 条件达成后的行为 也可以设置 条件未达成后 要执行的行为。多分支语句通过 (if) (else if) (else) 实现。对于单分支来讲 它控制的语句就是 要嘛做 要嘛不做。如果a等于1 则后执行 括号中的内容 否则 就不执行。双分支语句通过 (if) 和 (else) 实现。选择控制结构 是通过 分支语句来实现的。单分支选择语句通过 (if) 来实现。条件成立后要执行的语句。

2024-04-19 19:17:24 475

原创 带大家做一个,易上手的家常鸡蛋糕

然后烧开水 倒进去 开水为鸡蛋液的 1.5倍 然后搅拌均匀。然后拿出来就可以吃了 注意别被烫到了。十分钟后 关火 然后闷 5分钟。加入小半勺盐 然后 搅拌均匀。

2024-04-19 17:09:25 144

原创 C语言 选择控制结构(1) 了解选择结构 关系运算符讲解 基本逻辑判断演示

因为 a的值确实是 1 所以 等等于1肯定是成立的 控制器 就输出了 结果 1 表示条件成立。我们在程序开发中 需要根据某种条件 进行相应的动作 例如 我们在马路上 行动的条件是 绿灯亮了。又比如 如果 色子点数为六 则老王请我吃饭 那么 老王请我吃饭的条件是色子点数为六。因为 if中的条件 是 2 等等于 a 但a的值是1 所以条件肯定不成立。我们通常 会将条件分为 条件真(成立) 条件假(不成立)色子的点数是六 老王请我吃饭的条件达成 即为条件真。

2024-04-18 15:14:59 526

原创 网易狼人杀创建房间方法

进入后 会要我们选择 自己想玩的板子 例如 我们就选进阶场的第一个。进入游戏后 如下图 点击 建房。点击后 我们就会进来了。

2024-04-17 16:33:01 447

原创 C语言 数据运算

下面 我们来说数据的运算创建 C语言运算符如下在C语言中,算术运算包括一元运算 (++ 和 --) 、+ (取正) 和 - (取负) 和 二元运算 ( + (加) -(减)*(乘) / (除) % (取余) ) 或 称模运算这里 我们来看个小案例输入两个整数,求两个数的 和、差、积、商, 要求商保留2位小数。warning6031这里 我们两个数 输入 8和5 效果如下然后 我们 不同类型数据之间的转换我们在一些运算时 会出现不同类型数据之间的运算。

2024-04-17 16:24:40 476

原创 C语言 数据输入输出

输入123456,按宽度3输入一个整数123赋给变量a,其余部分被截去长度修正符1和h:可与d、0、x一起使用,l表示输入数据为长整型h表示输入数据为短整型。scanf 函数从标准输入(键盘)读取信息,按照格式描述把读入的信息转换为指定数据类型的数据,并把这些数据赋给指定的内存区域中。这两个函数 并不是C语言提供的输入输出语句,他们只是C语言中定义的函数,C语言提供的函数以库的形式存放在系统中。长度:长度格式符为h、l两种,hd表示按短整型量输出,ld表示按长整型量输出,f表示按浮点型双精度格式输出。

2024-04-13 18:23:35 741

原创 带大家做一个,易上手的家常蒜蓉油麦菜

将最顶上 一点 和 根都去掉 然后 切成小段 时间足够 就用盐水用心清洗两遍 洗去表面的泥沙和虫卵。油麦菜会出水 等水烧的差不多 看油麦菜明显缩小后 下入小半勺盐 一点点白砂糖。油麦菜烧出来的水 差不多烧干之后 就可以出锅了。准备多一些蒜 切成碎末。下蒜末 炒出蒜香味。然后 下入油麦菜翻炒。

2024-04-11 16:14:57 263

原创 计算机硬件系统

所以当运行外存中的程序时,需要先调入内存才能运行,因此,内存的运行速度比外存快。计算机是一种能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。我们通过各种输入设备向计算机中输入的信息,都是暂时存放在内存的随机存储器中。计算机硬件系统是组成计算机的所有电子器件、电子线路和机械部件等的总称。每个存储单元都分配有一个编号叫地址,一般用十六进制表示存储单元的地址。计算机硬件有存储器、运算器、控制器、输入设备、输出设备五部分组成。存储器是计算机系统的记忆设备,用来存放程序和数据。

2024-04-11 16:05:14 482

原创 C语言 常量

本文 我们说说 C语言 其他数据的表示。

2024-04-09 19:41:46 971

原创 计算机的发展趋势

本文 我们来说计算机的发展趋势目前来讲 计算机是朝着 巨型化 微型化 网络化 智能化发展。

2024-04-08 15:29:13 602

原创 C语言讲解变量 简述类型与空间的关系

今天 我们来说第二章 觉得C程序设计主要包含以下三点内容1 如何将数据存入计算机2 其他数据表示3 数据的输入与输出及数据的运算。

2024-04-07 22:09:52 873

原创 计算机的发展历程

本文 我们来说说计算机的发展历程。

2024-04-03 17:10:01 444

Chandlery for Fallen London 1.4

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jquery-weui框架依赖文件 一个js 两个css 加一个jquery-weui依赖的jquery.min.js

2021-12-16

VUE前端初学者案例参考.rar

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2021-12-04

自己写一个警察抓小偷游戏,用到的技术很简单(html+js+query+css)

用html+js+query+css实现经典童年小游戏(警察抓小偷),为前端初学者了解并对键盘事件产生学习兴趣

2021-12-04

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