Java网络编程(基于TCP的通信,Socket和ServerSocket),实现模拟简单AI

前提背景:在Java体系中,我们学习过的IO流可以支持我们在单个PC(电脑)内,将文件文本在内存和磁盘之间的读取和写入,那么多个PC(电脑)之间的IO流使我们的文本文件相互写入和读取,就需要涉及我们现在所说的网络编程,包括建立连接、传输数据和关闭连接等操作。Java 提供了 java.net.Socket 和 java.net.ServerSocket 两个类来支持 Socket 编程。客户端需要创建 Socket 对象连接服务器,而服务器则需要创建 ServerSocket 对象等待客户端连接
知识点:TCP通信协议,ServerSocket类,Socket类,IO流(字符输入输出流,字节输入输出流)
1.TCP通信(Transmission control protocol (传输控制协议):
                (1).什么是TCP通信:TCP通信也叫传输控制协议,它会在通信的两端(客户端和服务端)建立一个Scoket对象,进行通信,但是前提是必须保证已经建立连接。
                (2).TCP通信的特点: 面向连接、可靠、效率稍低,通过三次握手,建立连接,形成传输数据的通道。在连接中进行大数据量传输
2.Socket类:Socket是java为我们提供的支持网络编程的类,当ServerSocket创建的服务端启动后,我们就可以通过网络,使用IO流互相读取和写入数据  ,但是前提是我们必须知道对方的端口和 IP   
3.ServerSocket类:Java中的ServerSocket是一种用于建立服务器端socket的类。它允许程序在指定端口上监听客户端的连接请求,并在连接成功后与客户端进行数据交互。ServerSocket类提供了一些方法,用于控制服务器端socket的行为,如绑定端口、监听连接请求、接受连接、关闭连接等。
4.案例之实现简单AI模拟:

        主题思想:首先我们需要先创建模拟AI的服务端,创建固定容器(Map),通过匹配不同的问题,返回对应的问题答案。

实现过程:

        1.通过创建ServerSocket对象(服务端),并监听启动某个端口,而ServerSocket类为我们提供了一个accept()方法,使我们监听某个端口,并返回一个Socket对象(客户端),通过返回的Socket对象,我们可以用getInetAddress().getHostAddress()获取连接的客户端IP地址,再通过字符输入流和输出流,将不同的问题获取,和答案返回。

注意:要让服务端一直处于启动,可将其放置于循环当中。

public class AIzzServer {
	private static HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
	
	static {
		map.put("你好", "你好呀,孙子");
		map.put("hi", "hello,孙子");
		map.put("hello", "hi,孙子");
		map.put("吃了吗", "没呢,孙子");
		map.put("很高兴认识你", "我也是哦");
	}

	public static void main(String[] args) {
		try (ServerSocket serverSocket  = new ServerSocket(8848);){
			while(true) {
				Socket clientSocket = serverSocket.accept();
				String clientIP = clientSocket.getInetAddress().getHostAddress();
				//输入流:读取客户端发送的”问题“
				//输出流:发送问题的答案给客户端
				try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
						BufferedWriter writers = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
						){
				
					writers.write("你好,我是智能机器人小辉\r\n");
					writers.write("请问有什么我能帮您的吗");
					writers.newLine();
					//读取来自客户端的问题
					String question = reader.readLine();
					if(question == null || question.length() ==0) {
						continue;
					}
					System.out.printf("来自客户端【%s】的问题:%s\n",clientIP,question);
					
					String answer = map.get(question);
					answer = answer == null ? "对不起,我不知道您在说什么":answer;
					
					//将问题的答案输出至”客户端“
					writers.write(answer);
					writers.newLine();
				}
				
				
			}
			
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
        2.创建客户端,同样的我们需要使用Socket对象,先去创建一个属于自己的客户端,再通过将输入的问题以字符流的方式输出到服务端,并将返回的答案获取,
public static void main(String[] args) {
	
			try(Scanner input = new Scanner(System.in)){
				while(true) {
				//读取控制台输入的问题
				String message = input.nextLine();
			
				try(Socket clientSocket = new Socket("192.168.199.124",8848);
						BufferedWriter writers = new BufferedWriter(
								new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
						BufferedReader reader = new BufferedReader(
								new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));){
			
					//向服务端发送”问题“(输出至服务端)	
				writers.write(message);
				writers.flush();
			
				//暂时关闭输出流
				clientSocket.shutdownOutput();
			
				//接收服务端返回的”答案“
				String ans = null;
				while((ans=reader.readLine())!=null) {
					System.out.println("来自服务端的回答:"+ans);
					}
				}
				}
			
			} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
			}
		
		}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

cph_507

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值