第三章 循环队列

循环队列

1. 约定 :
    front 指向队头元素的前一个位置
    rear 指向队尾元素
2. 判定问题 :
    队空 : front==rear
    队满 : (rear+1)%QueueSize==front
    (为了方便判定队满, 我们少用一个数组元素空间)

存储结构

#define QueueSize 100
typedef int DataType;
typedef struct {
    DataType data[QueueSize]; // 存放队列元素的数组
    int front, rear;
} CirQueue;

循环队列的实现

初始化

需要同时将队头和队尾指向数组的某一个位置, 一般是数组的高端

void InitQueue(CirQueue *Q){
    Q->front=Q->rear=QueueSize-1;
}

入队操作

int EnQueue(CirQueue *Q, DataType x){
    if((Q->rear+1) % QueueSize == Q->front) return 0;
    Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize;
    Q->data[Q->rear]=x;
    return 1;
}

出队操作

int Dequeue(CirQueue *Q, DataType *ptr){
    if(Q->rear==Q->front) return 0;
    Q->front=(Q->front+1)%QueueSize;
    *ptr=Q->data[Q->front]; // 读取出出队前的队头元素
    return 1;
}

取队头元素

int GetHead(CirQueue *Q, DataType *ptr){
    if(Q->rear==Q->front) return 0;
    int pos=(Q->front+1)%QueueSize;
    *ptr=Q->data[pos];
    return 1;
}

判空

int Empty(CirQueue *Q){
    return (int)(Q->rear==Q->front);
}
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