C语言 图书管理系统

这是一个使用C语言编写的图书管理系统,包括登录、查询图书、添加图书、删除图书、借阅图书、归还图书、热度排行和修改密码等功能。用户通过输入密码登录,可以进行一系列图书管理操作,如按书名、作者查询,对图书进行增删改查,并能查看热度排行榜。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>   
char mm[20]="123456";
int ikun=0;
typedef struct bookn
{    
    int number;
    char name [40];
    char author[40];
    int inventory;
    int hot;
    float price;
}BOOK;
BOOK arr[1000];

void login (void);
void anwen(char*s);
 void show(void);
 void keyScan(void);  
 void add(void); 
void delBook(void); 
void lendBook(void);
 void giveback(void);
 void hotRankings(void);
 void resetPwd(void);
 void searchBook(void);
 
int main()
{
    login();
    while (1)
    {
        show();
        keyScan();
    }
    return 0;
}

void login (void)
{
    char user[20];
    int count=0; 
    printf("请输入密码");    
    k:
     anwen(user);
    if(strcmp(user,mm)==0)
    {
        printf("\n密码正确\n");
        return;
    }
    else 
    {    
        if(count<3)
        {
            printf("\n密码错误,还剩%d次机会\n",3-count);
            count++;
            printf("请再次输入密码");
            goto k;    
        }
        else
        {
            printf("你已经没有机会了,请一个小时后再来");
            exit(0);
        }
    } 
}
void anwen(char*s)
{    
    char ch;
    int i=0;
    while(1)
    {
        ch=getch();
        if(ch=='\r')
        {
            s[i]='\0';
            return;
        }
        else if(ch=='\b')
        {
            printf("\b");
            printf(" ");
            printf("\b");
            s[i-1]='\0';
            i--;
        }
        else
        {
            printf("*");
            s[i]=ch;
            i++;
        }
    }
    
 }  
void show(void)
{
        printf("\n");
        printf("=================欢迎来到图书管理系统====================\n");
        printf("==========[1

  • 4
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值