【c语言】c语言这么多的数据类型,它们是如何存储的?

前言

这里写在前面,我们通过前面对c语言的学习不断深入,当来到我们c语言进阶时,我们将更加深入了解,不仅仅是语言的知识,还有对计算机的了解更加深入,推荐看完本章可以去看《深入了解计算机系统》这本书,这本书是可以加深我们对计算机的了解,锻炼我们的内功。

课前介绍

  • 来到本章,我们将深入剖析数据是如何在计算机存储的
  • 对原、反、补的计算。
  • 我们将拿出c语言的整形和浮点型两种类型进行分别介绍
  • 我们更会对大小端是怎么回事进行讲解

1.数据类型介绍

我们列出我们在c语言中常见的内置类型:

char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
//C语言有没有字符串类型?

类型的意义:

  • 使用这个类型开辟内存空间的大小(开辟的空间大小决定数据的使用范围)
  • 如何看待内存空间的视角

1.1类型的基本介绍

整形家族:

char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]

在整形家族里每种类型都有符号和无符号类型之分,这是在计算机中数据都是以二进制位来存储的,而以x86环境下来说的32为bit位的第一位代表符号位,当第一位为0代表为正数,为1代表为负数。当我们不写signed而写下char、short、int、long等类型时一般编译器都默认为都是有符号类型的数据进行计算,而char类型的比较特殊,有些编译器是默认为有符号,而有些编译器则不这样认为。(取决于编译器)

浮点数家族:

float
double

构造类型:

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

指针类型:

int pi;
char pc;
float
pf;
void
pv;

空类型:

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

2.整形在内存中的存储

我们知道每定义一个变量都将在内存中开辟空间的,空间大小取决于类型。
我们就需要知道数据在内存中是怎样存储的。
比如:

int a = 10int b = -10;

都将在内存中开辟4个字节的空间。
那如何存储呢?
下面了解以下概念:

2.1原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位 正数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表示方法各不相同:
原码

直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码

反码+1就得到补码。

对于整形来说,数据存放在内存中实际存放的是补码。
为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。

我们在vs环境下看看在内存中是如何存储的。
如图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
当前显示的是十六进制的数,当我们还原为二进制会发现存放的就是补码,而且细心的小伙伴就发现,存放的顺序好像是倒着的,这是怎么回事呢?
这里就引申出来大小端的介绍了。

2.2大小端介绍

我们知道一个数字有个位十位百位等位数,那我们就说个位就是这个数的低位位数,所以一个数据在内存中以二进制存储时,以字节显示的话,比如0x11223344这里的44就是我们的低字节处,11就是高字节。
什么是大端小端

大端(存储)模式:把数据的高字节存放在内存的低地址处,低字节存放在内存的高地址处的存储方式称为大端存储。
小端(存储)模式:把数据的低字节存放在内存的低地址处,高字节存放在内存的高地址处的存储方式称为小端存储。

为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。

百度2015年系统工程师笔试题:

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)
代码如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	char* pa = &a;
	if (*pa == 1)
	{
		printf("小端存储\n");
	}
	else
	{
		printf("大端存储\n");
	}
	return 0;
}

我们写个函数封装一下吧!

#include<stdio.h>
int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *((char*)&a);
}
int main()
{
	
	if (check_sys())
	{
		printf("小端存储\n");
	}
	else
	{
		printf("大端存储\n");
	}
	return 0;
}

2.3练习

1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}

运行结果:a=-1,b=-1,c=255
解析:
变量a是带符号的整形-1存到char类型中进行截断得到最后八个比特位11111111然后再以整形打印,则有11111111111111111111111111111111,这是补码的形式,还原为原码为10000000000000000000000000000001 即是-1,b与a是同样的道理,c为无符号字符类型,则11111111的补码形式进行整形提升则为00000000000000000000000011111111,结果为255

2.
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

运行结果:4294967168
解析:
a的补码二进制形式字符截断后表示10000000,a是char的类型,那么我们要整形提升,符号位为1,则在高位补1即11111111111111111111111110000000,若以无符号形式打印则最高位不是符号位,则直接打印11111111111111111111111110000000这个序列即为原码也为补码、反码,所以打印出来会是个很大的数,即4294967168

3.
int i= -20;
unsigned  int  j = 10;
printf("%d\n", i+j); 
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数

运行结果:-10
解析:
i为:原码,10000000000000000000000000010100
反码,111111111111111111111111111111101011
补码, 111111111111111111111111111111101100
j为:补码, 00000000000000000000000000001010
i与j补码相加: 111111111111111111111111111111110110
补码回归为原码:10000000000000000000000000001010
即结果为-10

4.
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
    printf("%u\n",i);
}

运行结果:死循环
解析:
该代码i是无符号整形,即i是永远大于0的,而循环条件是i>=0这是不可以的,i永远不会小于0,所以循环无法正常结束,则死循环

5.
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
   {
        a[i] = -1-i;
   }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

运行结果:255
解析:
首先我们知道strlen函数只有遇到‘\0’才会结束,所以数组中的0的位置尤为重要,而数组是个char类型的,则每个空间只能存放-128~127,而for循环a【0】=-1,从-1开始到-128再往下减就变成了127一直到0结束,则128+127=255.

6.
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
   {
        printf("hello world\n");
   }
    return 0;
}

运行结果:死循环
解析:
无符号char类型的i我们可以知道只能存放的是0~255之内的数字,而达到255时再加1就循环回0然后再到255所以这个i的循环就不可能结束了。

3.浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1一个例子

int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}

在这里插入图片描述
我们首先观察一下这串代码运行的结果,是不是与我们所想的不太一样,我们可以知道第一个n和第四个*pFloat的值可能与我们所想相符,但中间那两个结果为什么这么奇怪?这是整形的存储方式与浮点数的存储方式不同有关。下面我们看看浮点数在内存中是如何存储的。

3.2浮点数存储规则

*num 和 pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

举例来说:
十进制的5.5来说,写成二进制是101.1,相当于1.0112^2
那么按照上面V的形式,可以得出S=0,M=1.011,E=2。
十进制的-5.5来说,写成二进制是-101.1,相当于-1.011
2^2
那么按照上面V的形式,可以得出S=1,M=1.011,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述
这个是32位下单精度浮点数的存储模型。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

在这里插入图片描述
这个是64位下双精度浮点数存储模型。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

  • 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

  • IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.011的时候,只保存011,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。

  • 这样做的目的,是节省1位有效数字。

  • 以32位 浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
    至于指数E,情况就比较复杂。
    首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

  • 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255如果E为11位,它的取值范围为0-2047。但是,我们
    知道,科学计数法中的E是可以出
    现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数
    是127;对于11位的E,这个中间
    数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
    10001001。
    然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
    E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
解释前面的题目:
为什么把9这个以int类型存放在内存中以*float去访问时结果为0.0呢?
通过我们对floa的存储特点可以把9表示一下
9以二进制表示为0 00000000 00000000000000000001001
我们要的应该是补码,因为9是正数,所以补码与原码是相同的
所以我们可以直接根据float32位的特点,S=0,E为全0
可见这是E为全0的情况,故应还原为0.000000,因为打印在界面的只能是小数点后六位,所以在之后的数据就无法打印了,结果就是0.000000。
为什么通过*float修改int中n的内容时以%d打印出来的数是这么大的数呢?
我们这里就可以解释了,我们首先看9.0这个数是如何存放在*float中的,9.0的二进制位为:
1001.0所以就可写它的float的表示方法(-1)0x1.0010x23,所以我们的S=0,E=3,M=1.0010,存放在内存中时E变为3+127=130
所以有二进制表示为:0 10000010 00100000000000000000000
我们这是以float类型存放进去,但我们想要以整形形式打印出n,这时就是把这串二进制转化为十进制,即为1091567616。
本章完。

总结

我们讲解了整形和浮点型在内存中的存储方式,可见如果我们不去了解这些知识,在以后学习中或许无关紧要,但总是要有疑惑的,了解了这些知识加深对数据的认知,强化我们的内功,这是必不可少的,所以我们要不放过任何细节,去发现计算机的奇妙,科学家们的奇思妙想都值得我们去学习。

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