1. 数据类型介绍
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
类型的意义:
1.
使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2.
如何看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short
[
int
]
signed short
[
int
]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long
[
int
]
signed long
[
int
]
浮点数家族:
float
double
构造类型:
>
数组类型
>
结构体类型
struct
>
枚举类型
enum
>
联合类型
union
指针类型 :
int *
pi
;
char *
pc
;
float*
pf
;
void*
pv
;
空类型:
void
表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2. 整形在内存中的存储
2.1 原码、反码、补码
计算机中的整数有三种
2
进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有
符号位
和
数值位
两部分,符号位都是用
0
表示
“
正
”
,用
1
表示
“
负
”
,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码
反码将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码
补码反码 +1 就得到补码
计算机中从补码到原码并不是先减一,再取反。而是直接再取反,然后加一,这样又能重新的到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
原因:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(
CPU
只有加法器
)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
2.2 大小端介绍
什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位
,
,保存在内存的高地
址中。
3. 浮点型在内存中的存储
3.1 浮点数存储规则
num
和
*pFloat
在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准
IEEE
(电气和电子工程协会)
754
,任意一个二进制浮点数
V
可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S
表示符号位,当
S=0
,
V
为正数;当
S=1
,
V
为负数。
M
表示有效数字,大于等于
1
,小于
2
。
2^E
表示指数位。
IEEE 754
规定:
对于
32
位的浮点数,最高的
1
位是符号位S
,接着的
8
位是指数
E
,剩下的
23
位为有效数字
M
。
对于
64
位的浮点数,最高的
1
位是符号位S,接着的
11
位是指数
E
,剩下的
52
位为有效数字
M
。
IEEE 754
对有效数字
M
和指数
E,还有一些特别规定。
在计算机内部保存
M
时,默认这个数的第一位总是
1
,因此可以被舍去,
至于指数
E
,情况就比较复杂。
首先,
E
为一个无符号整数(
unsigned int
)
这意味着,如果
E
为
8
位,它的取值范围为
0~255
;如果
E
为
11
位,它的取值范围为
0~2047
。
指数
E
从内存中取出还可以再分成三种情况:
E
不全为
0
或不全为
1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数
E
的计算值减去
127
(或
1023
),得到真实值,再将
有效数字
M
前加上第一位的
1
。
比如:
0.5
(
1/2
)的二进制形式为
0.1
,由于规定正数部分必须为
1
,即将小数点右移
1
位,则为
1.0*2^(-1)
,其阶码为
-1+127=126
,表示为
01111110
,而尾数
1.0
去掉整数部分为
0,
补齐
0
到
23
位
00000000000000000000000
,则其二进
制表示形式为
0 01111110 00000000000000000000000