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原创 【C语言】关于扫雷的三大问题,理解后,扫雷秒了!!!
1. 为什么用两个数组2. 为什么要在外面加一行3. 为什么用字符 0 和字符 14. 小结
2024-07-24 10:40:06
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原创 【玩转C语言】第五讲--->数组-->一维和多维深度理解
1. 数组的概念2. ⼀维数组的创建和初始化2.1 数组创建2.2 数组的初始化2.3 数组的类型3. 一维数组3.1 数组下标3.2 数组打印3.3 数组的输入4. 一维数组在内存中的存储5. sizeof计算元素个数6. 二维数组6.1 二维数组的创建7. 二维数组的初始化7.1 不完全初始化7.2 完全初始化7.3 按行初始化7.4 可省略行,不可省略列8. 二维数组的使用8.1 二维数组的下标8.2 二维数组的输入和输出9. 二维数组在内存中的存储10.
2024-07-21 21:07:31
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原创 【玩转C语言】第四讲--->操作符与循环语句
1. if 语句2. 关系操作符3. 条件操作符4. 逻辑操作符 && || !5. switch 语句6. while 循环7. for 循环8. do-while 循环9. 小结
2024-06-10 09:18:23
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原创 【玩转C语言】第二讲--->数据类型和变量
1. 数据类型介绍2.signed 和 unsigned3. 变量4. 算术操作符:+、-、*、/、%5. 赋值运算符 = 和 复合赋值6. 单目操作符 ++,--,+,-7. 强制类型转换8. 小结
2024-06-07 18:41:39
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原创 【C语言】文件操作,(fgetc,fputc,fscanf,fprintf...)函数详解!
【C语言】文件操作,(fgetc,fputc,fscanf,fprintf...)函数详解!
2024-04-25 10:41:50
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原创 【C语言】数据在内存中的存储,深度理解【整型】和【浮点型】在内存中的储存!
【C语言】数据在内存中的存储,深度理解【整型】和【浮点型】在内存中的储存!
2024-04-21 17:24:42
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原创 【C语言】内存函数-memcpy-memmove-memset...用法及实现,沉淀自己!
【C语言】内存函数-memcpy-memmove-memset...用法及实现,沉淀自己!
2024-04-20 17:30:10
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原创 【C语言】还不会【二维数组】!进来手把手教你,保姆级!!!
讲二维数组前,先讲一下sizeof()函数的用法;目录sizeof()函数二维数组概念 二维数组创建二维数组初始化1,不完全初始化2,完全初始化二维数组下标二维数组的输入和输出二维数组的储存变长数组 总结 结果为4和40,因为一个整型占4个字节,整个函数10个元素,40字节;我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素 个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以 接下来就能计算出数组的元素个数这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素;以
2023-12-19 10:55:36
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原创 【C语言】数组(一维)详解,手把手教你,保姆级!!!
目录数组的概念数组的创建数组的初始化数组的类型数组使用下标数组的打印数组的输入数组的储存总结从这个概念中我们有3点拓展:存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型比如:统计一个班的人数有50人;当然我们也可以根据需要创建其他类型和⼤⼩的数组数组的初始化有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值值,数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中数组的类型数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型a
2023-12-18 12:57:05
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原创 【C语言】随机数生成详解,手把手教你,保姆级!!!
目录rand函数srand函数time函数设置随机数范围拓展--猜数字游戏总结rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767那我们就测试⼀下rand函数,这⾥多调⽤⼏次,产⽣5个随机数我们先运⾏⼀次,看看结果,再运⾏⼀次再看看结果,多运⾏⼏次呢?我们可以看到虽然⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次 ⼀模⼀样,这就说明有点问题在调⽤ rand
2023-12-17 10:36:36
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空空如也
空空如也
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