C语言从零开始第五课——介绍几个简单的关键字

        大家好,我是立志教会大家C语言的山鬼泣江。

        上节课我为大家简单介绍了操作符并且为大家展示了C语言常用的关键字,那么今天,我将在昨天的基础上为大家详细的讲述一些关键字以及他们的用法。

一、typedef    类型重命名

        typedef,也称为类型重命名

        在C语言中,有一些类型的名称实在是太复杂、太长了,如果我们一直使用其全称将非常的繁琐和复杂,例如:unsigned int......那么这个时候,我们就可以使用 typedef 来对这个名称进行简化。

        以上面的unsigned int 来进行举例。我们只需要敲一行 typedef unsigned int uint 即可。

typedef unsigned int uint;

        这样的话,以后我们如果需要使用 unsigned int 类型的话,我们就只需要敲出 uint 就可以了。

        所以,typedef 的最大意义就是将复杂的相关类型进行简化

二、static

        static直接用中文翻译过来的话意思就是静态的。接下来,我就要为大家详细讲解一下static的相关规则以及用法。

        首先,static有三种使用场景,他们分别是修饰局部变量、修饰全局变量和修饰函数。

        为了更好的让大家理解static的作用和使用场景,我将会用一串代码来为大家讲解。

void test()
{
    int i=1;
    i++;
    printf("%d ",i);
}

int main()
{
    int i=0;
    while(i<5)
    {
        test();
        i++;
    }
    return 0;
}

运行结果如上

        为什么会输出5个2呢?原因很简单,每一次进入 test 函数的时候, i都重新赋值为 1 ,也就是说,i在多次进入函数的时候都是相同的 i = 1 。

        从更为本质的方面来讲解这一个问题,那就是变量的作用域和生命周期的问题。

        局部变量在作用域内创建,出作用域销毁。

        那么这样的话,如果我把 test 函数中的 int i 改成 static int i 呢?

        大家会发现,程序的结果变成了2 3 4 5 6。

        为什么会这样的?这就是static的作用:在第二次进入了函数时继承了上一次出函数的值。也就是说,在第一次出函数的时候,i并没有被销毁,而是被保存了下来。

        这里便是static修饰局部变量的作用:保存变量。

        1.static修饰局部变量,当static修饰局部变量(假设是a)的时候,在进入函数时变量就已经创建完成且当a 出其作用域的时候不销毁变量多次调用时可以共享一个变量。

        从主观上来看时改变了局部变量的生命周期,使其生命周期变长,但是其本质却是改变了变量的储存位置。将其从原来的栈区改变成静态区

        计算机中储存区域分为几类,其中有栈区、堆区和静态区

        栈区:储存具有临时属性的变量。例如:局部变量、函数的形式参数等。

        堆区:动态内存管理。例如:malloc、free、calloc、relloc等。

        静态区:被static修饰的变量和全局变量储存的位置。

        所以,局部变量被 static 修饰后外在的表现是将其生命周期延长,实际上其本质时改变了其存储位置,将其原来的栈区变为了静态区。

        2.static修饰全局变量,在C语言中,在一个程序下,不同源文件之间创建的全局变量是公用的(只需要在本文件中使用extern声明即可)。举例如下

 

        我们在此可以看出,全局变量在不同源文件是可以相互使用的

        我们称全局变量具有外部链接属性

        但是,当用static修饰全局变量时,将不可使用。

         当使用static修饰全局变量时,修饰后的全局变量只能在本.c文件中使用,即被static修饰的全局变量失去了外部链接属性,而是变为了内部链接属性。

        从主观上来说,static改变了全局变量的作用域。

         3.static修饰函数,函数和全局变量十分的相似,两者都具有外部链接属性,同样的,当函数被static修饰过后,函数也失去了外部链接属性

三、define定义常量和宏

       define定义常量:
#define M 100

        define定义宏:

#define ADD(x,y) x+y 

        我们可以看出,define定义宏和函数十分详细,但是却简介许多。

四、结构体

        C语言具有自定义类型的能力,自定义类型有一种叫做结构体(struct),结构体是把一些单一类型组合到了一起的工具。

        例如:我们想要较为详细的介绍一个学生,这是一个比较浮复杂的事情,因为一名学生包括了许许多多的信息,名字、性别、年龄、性格......这个时候,我们需要一个可以将所有信息整合到一起的工具,而结构体就是作为整合信息的工具。

struct stu
{
    char name[];
    int age;
    char sex;
}

int main()
{
    //调用信息
    struct s1;
    struct s2;

    return 0;
}

        同时,我们也可以对结构体进行初始化

struct stu s1={"张三",20,男}

        打印信息

printf("%s %d %s",s1.name,s1.age,si.sex);

        打印信息顺序可以根据自己的需求自行改变。

        与此同时,结构体也可以和指针联系到一起

struct stu*ps1=&s1;
printf("%s %d %s",ps1->name,ps1->age,ps1->sex);

        由于指针比较复杂,我将在下一篇文章单独介绍最为简单的指针。

        好啦,今天是C语言学习的第五课——介绍几个简单的关键字。我是立志教会大家学会C语言的山鬼泣江,大家再见~~~    

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