4、做一个较为完整的猜数字游戏

        大家好,我是立志教会大家C语言的山鬼泣江。

        今天,我将会带领大家做一个较为完整的猜数字的小游戏。

猜数字演示

        我们需要哪些功能呢?

一、生成一个随机数字

        首先,我们需要一个随机数

        这里我打算使用rand()函数配合time()函数来生成一个随机数。

        这里注意两点,①rand函数生成的是伪随机随机数。(程序两次运行的结果一样)这样的话玩家在玩过一次游戏以后再次运行游玩第二次的时候,玩家就已经知道了所有的答案,也就失去了游戏的意义。

        所以,这里我们将要用time()函数来处理这个问题。

        在讲解time函数之前,我们要先讲一下rand()函数的配套函数——srand()

        首先,我们先看一下Cplusplus对srand的解释吧

         框起来的翻译过来的意思是,rand函数应该与srand配套一起使用。同时他也提到了rand函数的作用是——使用一个种子来生成随机数。

        我们再接着看看srand函数的解释吧!

         首先我们看我用红色框标注的句子:Two different initializations with the same seed will generate the same succession of results in subsequent calls to rand.

        翻译过来的意思是:具有相同种子的两个不同初始化将在随后的rand调用中生成相同的结果序列。

        注意哦,生成的数字是相同的!

        想要使得srand生成的是随机数,那么我们只需要在srand函数中引用一个不断变化的数字就行。

        这就出现了一个问题,我们为了生成一个随机数,又需要一个不断变化的数。

        那么什么数字是不断变化的呢?这时候我们就需要使用time函数来解决了。

        那么time函数是用来干什么呢?

        time函数是时间函数,作用是返回一个“时间戳”。

        那么什么是时间戳呢?时间戳就是从过去某一个时间点到现在的秒数。而这个过去的某个时间点就是1970年1月1日零时。

        所以时间戳的定义就是:从1970年1月1日到现在的秒数。

        我们再看一下对time函数的解释。

         好啦,我们这样便可以成功生成一个随机数了。

        需要注意的第②点,就是在srand函数解释中标注黄框中我们可以注意到,srand函数返回值要求的一定是unsigned int 类型,所以我们还需要一个强制类型转换才可以。

        所以,废话少说,上代码!

	srand((unsigned int)time(NULL));

        是不是非常的简单呢?我们接下来只需要在后面生成随机数的时候不断地调用rand函数即可。

二、生成一个是否游玩的选择菜单 

                             

         实际上,这是一个非常简单的事情,我们只需要写一个空函数里面有三个printf即可,然后后面我们再来一个scanf函数配合switch函数使用即可。由于非常的简单,这里便不再赘述。

三、输入数字后反馈数字大或小

        假设答案数字是70,我们输入的是50,这个时候程序会告诉我们,我们猜的数字小了,然后我们输入80,程序告诉我们大了.......如此循环,直到我们猜出了最终的答案。

        显而易见,想要完成这个功能,我们需要使用循环,这里我选择使用do ......while循环。当然大家可以使用别的循环,欢迎大家把自己敲完的代码发到评论区。

        上代码!

do 
{
	int ret = rand();
	ret = ret % 100 + 1;
	scanf("%d", &input);
	switch (input)
	{
	case 0:printf("退出游戏\n");
		break;
	case 1:
		printf("请输入一个1~100的数字\n");

		do 
		{
			scanf("%d", &a);
			if (a == ret)
			{
				printf("猜对啦\n");
				printf("是否要继续游戏?");
				break;
			}
			if (a < ret)
				printf("猜小了\n");
			if (a > ret)
				printf("猜大了\n");
		} while (1);
		break;
	default:printf("输入错误\n");
	}
} while (1);

        由于程序需要一直循行,所以while的判断条件我选择使用了(1),也就是恒为真,然后我们利用while函数里面的break跳出函数防止函数的死循环。

        最后,这里是全代码。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("****1.play 0.exit****\n");
	printf("*********************\n");
}

int main()
{
	int input;
	int a;
	menu();
	printf("请选择是否游玩\n");
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do 
	{
		int ret = rand();
		ret = ret % 100 + 1;
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:printf("退出游戏\n");
			break;
		case 1:
			printf("请输入一个1~100的数字\n");

			do 
			{
				scanf("%d", &a);
				if (a == ret)
				{
					printf("猜对啦\n");
					printf("是否要继续游戏?");
					break;
				}
				if (a < ret)
					printf("猜小了\n");
				if (a > ret)
					printf("猜大了\n");
			} while (1);
			break;
		default:printf("输入错误\n");
		}
	} while (1);

	return 0;
}

        好啦,这是刷题系列的第四道题。我是立志教会大家学会C语言的山鬼泣江,大家再见~~~

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