抽象类,和接口的区别
抽象类: 只能被单继承。可以多层继承
接口: 可以多实现。
-------------抽象类----------------
1 通过学习抽象类引入接口
抽象: 就是对一类事物抽象的描述,不是具体的。
抽象的 abstract 关键字修饰 (非具体可实现的)
类被 abstract 修饰
特点: 变成了抽象类:就不能被实例化
方法被 abstract 修饰
特点1: 强制子类,重写这个方法。
特点2: 被抽象的方法,没有方法体。
public 返回值类型 方法名();
练习:
Animal 动物类。 被抽象 abstract 修饰,有吃饭的方法eat()
Cat Dog 继承于这个 动物类。
测试类,多态的形式创建对象。
调用他们分别的吃饭的方法。
也可以在测试类中,尝试创建动物类对象。
用动物类对象,来调用eat 吃饭方法
验证,抽象类, 不能实例化。方法抽象不可用。
面试题:
注意:
1. 如果 不想重写抽象类中的抽象方法;
那么这个类也必须是抽象的,否则必须重写。
2。 抽象类中 不一定有抽象方法
有抽象方法的类,一定得是抽象类。或者是接口
2 总结抽象类中,成员的特点:
抽象类中的成员属性: 可以是变量 也可以是常量
不能被抽象 abstract 修饰。
抽象类中的构造方法:
构造方法不能被抽象。
抽象类中虽然不能具体实例化,但是有构造方法
是为了给子类,初始化数据用的。
抽象类中的成员方法: 可以被抽象abstract 修饰,也可以不抽象。
被抽象的方法,强制子类来重写实现。
没被抽象的方法,子类可以选择性的根据需求重写
练习:
定义一个抽象类,葵花宝典类。
定义几个类, 令狐冲,岳不群,东方不败。继承于葵花宝典类。
每个人实现 自宫方法。
3. 方法修饰词中 抽象关键字 abstract 不能和哪些关键字共存
abstract 不能和 static 共存
被abstract修饰的方法,没有方法体。
而 static修饰的方法,是为了类名直接调用实现方法功能。
没有方法体的抽象方法,失去了方法功能,也就没有意义。
abstract 不能和 final 共存
被abstract修饰的方法,是强制子类来重写实现的。
被final 修饰的方法,是最终的不能被改变的,子类不能重写。
二者冲突!!!
abstract 不能和 private 共存
被abstract修饰的方法,是强制子类来重写实现的。
被private 修饰的方法,子类压根就访问不到!
所以二者也是冲突的。
提问:
如果一个抽象类中,没有抽象方法!!!
那么这个抽象类,还有意义吗? 他有什么作用?
——> 虽然抽象类,不能创建本类对象。
——> 但是,可以以 多态的形式创建子类对象。
--------接口----------
1. 类和接口的区别:
类只能单继承,可以多层继承。(迭代继承)
接口可以多实现,一个类,能实现多个接口(扩展功能)
接口关键字: interface
子类实现接口用关键字 : implements
练习: 定义一个HP3电脑类:继承于 HP1
运行软件的功能,
同时实现一些接口:interface
USB接口: USBConnection()
蓝牙接口: BlueToothConnection()
wifi接口: WIFIConnection()
让你的电脑实现以上三个接口: implements
具备链接usb 设备,蓝牙设备,链接wifi的功能
2. 接口的特性
<1>接口的特性:
接口不可以被实例化 (和抽象类一样)
接口中所有方法都是抽象方法,实现类必须实现接口的所有方法
实现类可以实现多个接口
接口中的变量都是静态常量
实现接口的类,如果 不想重写接口中的抽象方法怎么办?
子类可以为抽象类,那么就不用重写方法了!
<2>类和接口的关系:
接口和接口之间是继承关系 只能单继承
类和类之间是继承关系 只能单继承
类和接口之间是 实现的关系,可以多实现
类和接口,不能产生继承关系;
练习: 了解接口的实现,通过特点来完成接口
需求, 定义一个接口类。 USB 被interface 修饰。
定义一个传输数据的方法。
sbstract sendData();
定义两个实现类:
usb鼠标
usb键盘
必须重写,传输数据的方法。
3. 实现类可以实现多个接口
创建一个电脑类。
链接打印机,打印机接口。print();
链接蓝牙音响,蓝牙接口。 BlueToothConnection
链接usb 鼠标 ,需要有usb接口 USBConnection
测试类:
创建电脑对象,
调用 打印,蓝牙播放音乐 ,鼠标点击方法。
结论:
一个类,可以实现多个接口,
每实现一个接口,就必须重写接口中的方法。
4 .接口中的变量都是静态常量
在接口中,所有的变量,都是被 public static final 修饰的。
接口中的所有变量都是常量。l
在接口中,如果你不给你的变量写修饰词,
底层默认会给你的变量添加 : public static final 修饰词
(建议,永远,自己写上这三个 修饰词)
5.接口中成员的特点
成员属性:在接口中,所有的变量都是常量,
默认的修饰词是public static final
成员方法:所有方法都是抽象方法,要求实现类必须重写。
默认的修饰词是 public abstract
构造方法:接口没有构造方法!