【无标题】

1 Math(应用)

1、Math类概述
Math 包含执行基本数字运算的方法
2、Math中方法的调用方式
Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 类名.进行调用
3.

方法名 方法名说明
public static int abs(int a)返回参数的绝对值
public static double ceil(double a)返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数
public static double floor(double a)返回小于或等于参数的最大double值等于一个整数
public static int round(float a)按照四舍五入返回最接近参数的int
public static int max(int a,int b)返回两个int值中的较大值
public static int min(int a,int b)返回两个int值中的较小值
public static double pow (double a,double)返回a的b次幂的值
public static double random()返回值为double的正值,[0.0,1.0)`

System

System常用方法:

方法名说明
public static void exit(int status)终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止
public static long currentTimeMillis()) 返回当前时间(以毫秒为单位)
public class SystemDemo {
    public static void main(String[] args) {
// 获取开始的时间节点
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
            System.out.println(i);
        }
// 获取代码运行结束后的时间节点
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒");
    }
}

结果:
运行结果

1 Date类

计算机中时间原点
1970年1月1日 00:00:00
时间换算单位
1秒 = 1000毫秒
Date类概述
Date 代表了一个特定的时间,精确到毫秒
Date类构造方法

public Date()分配一个 Date对象,并初始化,以便它代表它被分配的时间,精确到毫秒
public Date(long date)分配一个 Date对象,并将其初始化为表示从标准基准时间起指定的毫秒数
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();                     //public Date();系统当前时间
        System.out.println(date);

        long time = System.currentTimeMillis();
        Date date1 = new Date(time);               // public Date(long date);接受一个距今的毫秒值
        System.out.println(date1);
    }

结果

Random

概念:Random通常用于生成随机数或选择随机元素。随机数是指在一定范围内以随机顺序选择的数值。这些随机数可以用于模拟随机的情况,例如游戏中的掷骰子、抽奖或密码生成等。
公式:在区间 [min,max] 中生成一个随机数, random. 数据类型 (max-min +1)+min;
例子
生成一个[0,100)区间的整数

int n = random.nextInt(100);

生成一个 [1,100] 区间的整数

int n = random.nextInt(100)+1;

生成一个[50,100] 区间的整数

int n = random.nextInt(51)+50;

String、StringBuffer、StringBuilder

区别如图
在这里插入图片描述
2.String

String是不可变的,即一旦一个String对象被创建以后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象被销毁。
在这里插入图片描述
可以看出来,再次给s赋值时,并不是对原来堆中实例对象进行重新赋值,而是生成一个新的实例对象,并且指向“def”这个字符串,s则指向最新生成的实例对象,之前的实例对象仍然存在,如果没有被再次引用,则会被垃圾回收。
在这里插入图片描述
StringBuffer

StringBuffer对象则代表一个字符序列可变的字符串,当一个StringBuffer被创建以后,通过StringBuffer提供的append()、insert()、reverse()、setCharAt()、setLength()等方法可以改变这个字符串对象的字符序列。一旦通过StringBuffer生成了最终想要的字符串,就可以调用它的toString()方法将其转换为一个String对象。StringBuffer对象是一个字符序列可变的字符串,它没有重新生成一个对象,而且在原来的对象中可以连接新的字符串。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4.StringBuilder类也代表可变字符串对象。实际上,StringBuilder和StringBuffer基本相似,两个类的构造器和方法也基本相同。不同的是:StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder则没有实现线程安全功能,所以性能略高

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