第4讲:猜数字游戏

本文介绍了如何在C语言中生成随机数,包括使用rand()函数和srand()设置种子,以及如何利用time()函数获取当前时间作为随机数种子。此外,详细展示了如何实现一个简单的猜数字游戏,通过menu()和guess_number()函数控制游戏流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

程序设计启发,先设计主程序,即整体框架
逻辑框架,选择+循环

封装函数,按流程写注释,记得标序号
根据注释展开,结合chatgpt

1.随机数生成

01-rand

time函数使用的时候需要包含头文件:time.h

int rand (void);

rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,
这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。

伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。
真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。

而rand函数是对⼀个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
之所以前⾯每次运行程序产生的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种子是1。
如果要生成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。

02-srand(只设置一次即可)

void srand (unsigned int seed);

程序中在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,
通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,
只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能生成随机数。

03-time

time函数使用的时候需要包含头文件:time.h

time_t time (time_t* timer);

在程序中我们⼀般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。
time 函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的
差值,单位是秒。
返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。

time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存
中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。

04-设置随机数的范围

如果我们要生成0~99之间的随机数,方法如下:

rand() %100;//余数的范围是0~99

如果要生成1~100之间的随机数,方法如下:

rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100

如果要生成100~200的随机数,方法如下:

100 + rand()%(200-100+1)
//余数的范围是0~100,加100后就是100~200

所以如果要生成a~b的随机数,方法如下:

a + rand()%(b-a+1)

2.猜数字游戏实现

guess_number.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu();//打印菜单
void guess_number();//猜数字游戏的实现

main.c

#include "guess_number.h"
enum game
{
	Exit = 0,
	Play = 1
};

int main()
{
	int input = 0;
	//产生随机数
	srand((unsigned int)time(NULL));//设置一次即可

	do
	{
		//打印菜单
		menu();
		printf("请选择:");
		if (scanf("%d", &input) !=1)
		{
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			while (getchar() != '\n'); // 清除输入缓冲区
			continue;
		}

		switch (input)
		{
		case Exit:
			printf("退出游戏");
			break;
		case Play:
			//printf("开始游戏");
			guess_number();
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新选择");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

guess_number.h

void menu()
{
	printf("\n*********************\n");
	printf("***** 1.play  *******\n");
	printf("***** 0.exit  *******\n");
	printf("*********************\n");
}

void guess_number()
{
	//1.生成随机数(1000-2000)
	int ret = 1000 + rand() % (2000 - 1000 + 1);
	
	//2.猜数字
	int input = 0;
	//加一个计数器
	int count = 6;
	while (count)
	{
		printf("请猜数字(1000-2000):");
		scanf("%d", &input);
		//放在循环内部
		if (input < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (input > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("别猜了,正确答案是%d", ret);
	}
}

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