Java设计模式

设计模式是在软件设计中反复出现的问题的解决方案。Java 中广泛使用的设计模式包括:

  1. 创建型模式

    • 工厂模式(Factory Pattern):通过工厂方法创建对象,而不直接使用 new。
    • 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口。
    • 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
    • 建造者模式(Builder Pattern):将复杂对象的构建和表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。
  2. 结构型模式

    • 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接口。
    • 装饰者模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责。
    • 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
  3. 行为型模式

    • 观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一对多依赖关系,使得当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。
    • 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以相互替换。
    • 模板方法模式(Template Method Pattern):定义算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。
    • 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免将请求的发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有机会处理这个请求,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。
  4. 其他常见模式

    • 享元模式(Flyweight Pattern):通过共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
    • 备忘录模式(Memento Pattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

设计模式可以帮助开发者解决特定的问题,提高代码的复用性、可维护性和可扩展性。在Java中,这些模式的应用可以有效地优化代码结构和逻辑。

设计模式的应用

工厂方法模式,使用简单的工厂模式实现计算器功能:

1.定义接口

//定义算法接口
package com.bdqn.dao;
public interface NewsTwoDao {
    /**
     *算法接口
     */
    double algorithm(double one , double two);
}

2.为算法接口定义4个实现类,对加减乘除进行运算

加法

package com.bdqn.proxy;
import com.bdqn.dao.NewsTwoDao;
/**
 *加法
 */
public class Addition implements NewsTwoDao {
    @Override
    public double algorithm(double one, double two) {
        return one + two;
    }
}

减法

package com.bdqn.proxy;
import com.bdqn.dao.NewsTwoDao;
/**
 * 减法
 */
public class Subtraction implements NewsTwoDao {
    @Override
    public double algorithm(double one, double two) {
        return one - two;
    }
}

 乘法

package com.bdqn.proxy;
import com.bdqn.dao.NewsTwoDao;
public class Multiplication implements NewsTwoDao {
    /**
     * 乘法
     */
    @Override
    public double algorithm(double one, double two) {
        return one * two;
    }
}

 除法

package com.bdqn.proxy;
import com.bdqn.dao.NewsTwoDao;
public class Division implements NewsTwoDao {
    /**
     *除法
     */
    @Override
    public double algorithm(double one, double two) {
        return one / two;
    }
}

 3.定义工厂类,根据用户输入的操作符创建相应的算法实例并返回,%为取模

package com.bdqn.factory;
import com.bdqn.dao.NewsTwoDao;
import com.bdqn.proxy.*;
/**
 * 工厂类
 */
public class NesTwoDao {
        public static NewsTwoDao getAlgorithm(String key) {
            switch (key) {
                case "+":
                    return new Addition();
                case "-":
                    return new Subtraction();
                case "*":
                    return new Multiplication();
                case "/":
                    return new Division();
                case "%":
                    return new Delivery();
                default:
                    throw new RuntimeException("无效运算符");
            }
        }
}

4,编写测试类,在测试方法中通过工厂获取某个算法类实例,调用其方法执行相关运算

 

package test;
import com.bdqn.dao.NewsTwoDao;
import com.bdqn.factory.NesTwoDao;
import java.util.Scanner;
public class NesTwoTest {
    /**
     * 测试类
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个数字:");
        double aone = input.nextDouble();
        System.out.println("请输入运算符(+, -, *, /,%):");
        String operator = input.next();
        System.out.println("请输入第二个数字:");
        double btwo = input.nextDouble();
        NewsTwoDao operation = NesTwoDao.getAlgorithm(operator);
        double result = operation.algorithm(aone, btwo);
        System.out.println("计算结果: " + result);
        input.close();
    }
}

5,最后输出计算结果

请输入第一个数字:
12
请输入运算符(+, -, *, /,%):
+
请输入第二个数字:
3.2
计算结果: 15.2

进程已结束,退出代码为 0

 

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