STM32CubeMX配置:LED灯闪烁《学习笔记》

前言

声明一下:

这是我观看了b站小蜜蜂老师的干货铺的视频之后做的学习笔记,怕以后忘了,方便以后复习

特此说明:本文章所有内容全部都来自b站小蜜蜂老师的干货铺

打开CuebMX建立工程

点击画圈的

等待结束,就会弹出一个这个的界面,然后在左上角查找你的单片机芯片型号,我用的是STM32F103C8

然后双击箭头

出来这个界面

这边配置

把箭头那块换成这个,根据个人用什么而定,我用的是ST-LINK

然后打开时钟RCC

RCC默认是关闭的

选择这个,然后注意右边芯片引脚颜色也会发生变换,此时时钟打开了

然后配置时钟

点击箭头界面,然后出现图中所示

这块根据你单片机上的晶振来修改,我的是8M

然后修改,就可以了

下面是引脚定义

我用的引脚是PA0

出现的这些都是复用功能,STM32很多引脚都是复用  复用:重复使用。

我们要控制LED灯要输出电平,所以选择GPIO_Output

当你选好之后就会变成这个样子,说明配置成功

然后如果想改参数,就这么操作

现在已经配置完了,然后要生成代码

第一个写名字,第二个保存文件位置,第三个选择开发环境

开发环境用Keil5选这个,版本不知道的选5

这样工程的基本参数就配置完成了

然后在代码生成器里面勾选一个东西

作用是:根据选择或是配置,为你的每一个外设生成对应的一个..c文件和.h文件,会让你更直观

现在关于项目外设的参数配置。引脚选择和项目基本配置都已经完成了,然后可以生成代码了

点击这个生成代码

然后出现这个说明生成完毕,,如果你想看所在位置就点最左边的,如果不想看,就点最右边,然后

再你指定的文件夹下就会出现

如果你用的是Keil5你就点这个文件夹,里面就是工程文件

然后打开就可以写代码了

打开main文件会看到很多生成好的代码

这里注意一个问题

把代码写在这两个箭头之间,如果你写在这里面了,然后你的项目硬件发生了变化,你需要修改功能,需要修改外设的参数的时候,通过STM32Cube在一次来配置它的时候,在原有的基础上是在覆盖这个文件,你新生成的代码是不会把它覆盖掉的,要是写在外面就会被覆盖掉

现在实现LED闪烁功能

最好是在写代码之前编译一下文件

然后找Hal函数,在main.C文件找

关于GPIO的库函数就在这里

实现LED灯翻转:本质就是IO口电平翻转

用这个函数,它就是来让IO口电平翻转的,HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA,GPIO_PIN_0)

第一个参数是GPIOx,选择你要使用的IO口,第二个参数GPIO_Pin,选择你的引脚号

我用的是GPIOA,P0口

然后这么操作,因为要闪烁,所以需要一会亮一会不亮,所以还需要延时,STM32自带延时函数,这个延时函数只是用来实现这个例子,如果以后做别的项目,就不能用这个延时函数

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### 回答1: STM32CubeMX是STMicroelectronics提供的一种STM32微控制器配置工具,它可以帮助用户轻松配置STM32微控制器的外设和参数。如果要使用STM32CubeMX控制LED,可以按照以下步骤进行: 1. 打开STM32CubeMX并选择要使用的STM32微控制器型号。 2. 在"Pinout"标签页中,选择一个可用的GPIO引脚并将其配置为控制LED。 3. 在"Clock Configuration"标签页中,配置系统时钟,确保它为LED提供足够的时钟频率。 4. 在"Configuration"标签页中,选择"GPIO"并配置GPIO参数。 5. 在"Code Generation"标签页中,生成代码。 6. 在生成的代码中,找到控制LED的函数并调用它来控制LED。 7. 编译并烧录代码到微控制器中。 8. 打开串口调试工具,连接STM32微控制器,发送对应的指令来控制LED。 ### 回答2: STM32CubeMX是一个用于快速搭建STM32微控制器系列的软件开发环境。通过它,可以轻松地配置微控制器外围设备和中间件,并生成基于HAL库的完整示例项目。其中,串口通信是常见的应用场景之一。 下面是实现使用串口控制LED亮灭的步骤: 1. 配置串口通信:打开STM32CubeMX软件,选择对应的微控制器型号并创建新项目。然后,在“Pinout & Configuration”选项卡中,选择“USART”功能后,分别配置串口的波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数。最后,生成代码。 2. 编写代码:在生成的代码框架中,找到“main.c”文件,并添加以下的宏定义、变量和函数: - 宏定义:定义串口输入命令,并与相应的LED管脚关联(例如# define LED_ON ’1’和# define LED_OFF ’0’)。 - 变量:定义串口数据接收缓冲区、LED控制标志等变量。 - 函数:编写串口数据接收和LED控制函数,实现串口接收到指定的命令时,LED的亮灭控制。 3. 测试程序:将STM32微控制器与计算机连接,打开串口调试助手,通过串口输入“1”或“0”命令,即可控制LED亮灭。 总之,使用STM32CubeMX通过串口通信控制LED的过程需要先进行串口通信的配置并生成代码,然后编写控制命令的代码实现LED亮灭的控制。这样可以大大简化控制代码的编写和调试过程,提高开发效率。 ### 回答3: STM32CubeMX是一个代码生成工具,可用于快速生成STM32微控制器项目的初始化代码。在STM32CubeMX中,我们可以轻松地添加串口和LED库函数来控制LED的状态。在以下步骤中,我们将学习如何使用STM32CubeMXSTM32微控制器上控制LED: 1. 配置串口 在STM32CubeMX中,我们需要先配置板载串口。为此,我们可以打开STM32CubeMX,选择正确的芯片系列和型号,然后单击“时钟配置”选项卡,以配置系统时钟。 2. 启用串口和GPIO 接下来,我们需要启用所需的串口(USART)和GPIO(General Purpose Input/Output)端口。选择“Pinout & Configuration”选项卡,然后单击“USART1”并将其设置为“Enable”状态。此外,我们需要启用控制LED的GPIO端口。选择与所选开发板中的LED对应的端口,并将其设置为输出模式。 3. 建立中断服务例程 在“Configuration”选项卡中,我们可以配置中断服务例程。选择“NVIC”选项卡,然后启用或禁用所需的中断。对于串口,我们需要启用“USART1 global interrupt”。 4. 处理中断和发送数据 在我们的代码中,我们可以实现一个自定义的USART1中断服务例程来处理接收的数据,并相应地改变LED状态。我们也可以使用库函数来发送数据到串口。例如,我们可以使用库函数“HAL_USART_Transmit”将“LED ON/OFF”这样的字符发送到串口上。 5. 编写代码 在以上步骤完成后,我们需要在IDE中编写代码来控制LED。使用库函数的示例代码如下: ``` #include "main.h" #include "stm32f1xx_hal_usart.h" void GPIO_Init(void); void USART1_Init(void); void USART1_IRQHandler(void); int main(void) { HAL_Init(); // 初始化 HAL 库 GPIO_Init(); // 初始化 GPIO USART1_Init();// 初始化 USART1 while (1) { // 循环等待中断触发 } } void GPIO_Init(void) { __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE(); // 使能 GPIOC 时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_13; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; HAL_GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct); } void USART1_Init(void) { __HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE(); // 使能 USART1 时钟 USART_HandleTypeDef USART_InitStruct = {0}; USART_InitStruct.Instance = USART1; USART_InitStruct.Init.BaudRate = 9600; USART_InitStruct.Init.WordLength = USART_WORDLENGTH_8B; USART_InitStruct.Init.StopBits = USART_STOPBITS_1; USART_InitStruct.Init.Parity = USART_PARITY_NONE; USART_InitStruct.Init.Mode = USART_MODE_TX_RX; USART_InitStruct.Init.HwFlowCtl = USART_HWCONTROL_NONE; USART_InitStruct.Init.OverSampling = USART_OVERSAMPLING_16; HAL_USART_Init(&USART_InitStruct); HAL_NVIC_SetPriority(USART1_IRQn, 0, 1); // 设置中断优先级 HAL_NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); // 使能中断 } void USART1_IRQHandler(void) { uint32_t isrflags = READ_REG(USART1->ISR); // 读取中断状态寄存器 if (isrflags & USART_ISR_RXNE) // 如果是 USART 接收中断 { uint8_t ch; HAL_USART_Receive(&huart1, &ch, 1, HAL_MAX_DELAY); // 读取数据 if (ch == '0') // 接收到 '0',关闭 LED { HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_13, GPIO_PIN_RESET); } else if (ch == '1') // 接收到 '1',开启 LED { HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_13, GPIO_PIN_SET); } else { // 发送错误消息到串口 const char* errmsg = "Invalid command received!"; HAL_USART_Transmit(&huart1, (uint8_t*)errmsg, strlen(errmsg), HAL_MAX_DELAY); } } } ``` 在以上代码中,我们使用了库函数来初始化GPIO和USART1,然后等待中断触发。当接收到'0'或'1'字符时,我们将相应地关闭或开启LED。如果接收到其他字符,我们将发送一个错误消息。 如上所述,我们现在可以在STM32微控制器上使用串口和LED库函数控制LED了。

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