JS进阶——深入对象

本文介绍了JavaScript中构造函数、原型和原型对象的使用,包括封装方法以节省内存、构造函数与原型对象的`constructor`属性,以及如何通过原型链实现继承。同时,通过一个模态框示例展示了如何运用这些概念进行消息提示的封装。
摘要由CSDN通过智能技术生成

构造函数

  •  封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。
  •  前面我们学过的构造函数方法很好用,但是 存在浪费内存的问题

原型 

目标:能够利用原型对象实现方法共享
  • 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的
  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
  • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
  • 构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象
function Star(uname,age) {
  this.uname = uname
  this.age = age
}
console.log(Star.prototype)//返回一个对象称为原型对象
Star.prototype.sing = function () {
  console.log('我会唱歌')
}
const ldh = new Star('刘德华',19)
const zxy = new Star('张学友',20)
console.log(ldh.sing === zxy.sing) //结果是true 

示例:

Array.prototype.max = function () {
  return Math.max(...this)
}
console.log([1,2,3].sum())
Array.prototype.sum = function(){
  return this.reduce((prev,item) => prev + item, 0)
}
console.log([1,2,3].sum())

constructor 属性

每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数),该属性指向该原型对象的构造函数

使用场景:
如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.
但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了
此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

function Star(name) {
  this.name = name
}
Star.prototype = {
  sing:function(){ console.log('唱歌') },
  dance:function(){ console.log('跳舞') }
}
console.log(Star.prototype.constructor) // 指向Object
function Star(name) {
  this.name = name
}
Star.prototype = {
  constructor:Star
  sing:function(){ console.log('唱歌') },
  dance:function(){ console.log('跳舞') }
}
console.log(Star.prototype.constructor) //指向Star

对象原型

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype
原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。
注意:
  • __proto__ 是JS非标准属性
  • [[prototype]]和__proto__意义相同
  • 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
  • __proto__对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数

原型继承

继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。
1. 封装- 抽取公共部分
把男人和女人公共的部分抽取出来放到人类里面
const People = {
  head:1,
  eyes:2
}

function Man() {}
function Woman() {}
 
2. 继承- 让男人和女人都能继承人类的一些属性和方法
  • 把男人女人公共的属性和方法抽取出来 People
  • 然后赋值给Man的原型对象,可以共享这些属性和方法
  • 注意让constructor指回Man这个构造函数
Man.prototype = People
Man.prototype.constructor = Man
const pink = new Man()
console.log(pink)
3. 问题:
如果我们给女人添加了一个生孩子的方法,发现男人自动也添加这个方法
Woman.prototype = People  // {eyes: 2, head: 1} 
Woman.prototype.constructor = Woman

// 给女人添加一个方法  生孩子
Woman.prototype.baby = function () {
  console.log('宝贝')
}
const red = new Woman()
console.log(red)
原因:
男人和女人都同时使用了同一个对象,根据引用类型的特点,他们指向同一个对象,修改一个就会都影响

4.解决:

需求:男人和女人不要使用同一个对象,但是不同对象里面包含相同的属性和方法
    function Person() {
      this.eyes = 2
      this.head = 1
    }
    function Woman() {}
    Woman.prototype = new Person()   // {eyes: 2, head: 1} 
    Woman.prototype.constructor = Woman

    // 给女人添加一个方法  生孩子
    Woman.prototype.baby = function () {
      console.log('宝贝')
    }
    const red = new Woman()
    console.log(red)
    // console.log(Woman.prototype)
    function Man() {}
    // 通过 原型继承 Person
    Man.prototype = new Person()
    Man.prototype.constructor = Man
    const pink = new Man()
    console.log(pink)

综合案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <title>面向对象封装消息提示</title>
  <style>
    .modal {
      width: 300px;
      min-height: 100px;
      box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
      border-radius: 4px;
      position: fixed;
      z-index: 999;
      left: 50%;
      top: 50%;
      transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
      background-color: #fff;
    }

    .modal .header {
      line-height: 40px;
      padding: 0 10px;
      position: relative;
      font-size: 20px;
    }

    .modal .header i {
      font-style: normal;
      color: #999;
      position: absolute;
      right: 15px;
      top: -2px;
      cursor: pointer;
    }

    .modal .body {
      text-align: center;
      padding: 10px;
    }

    .modal .footer {
      display: flex;
      justify-content: flex-end;
      padding: 10px;
    }

    .modal .footer a {
      padding: 3px 8px;
      background: #ccc;
      text-decoration: none;
      color: #fff;
      border-radius: 2px;
      margin-right: 10px;
      font-size: 14px;
    }

    .modal .footer a.submit {
      background-color: #369;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <button id="delete">删除</button>
  <button id="login">登录</button>

  <!-- <div class="modal">
    <div class="header">温馨提示 <i>x</i></div>
    <div class="body">您没有删除权限操作</div>
  </div> -->


  <script>
    // 1.  模态框的构造函数
    function Modal(title = '', message = '') {
      // 公共的属性部分
      this.title = title
      this.message = message
      // 因为盒子是公共的
      // 1. 创建 一定不要忘了加 this 
      this.modalBox = document.createElement('div')
      // 2. 添加类名
      this.modalBox.className = 'modal'
      // 3. 填充内容 更换数据
      this.modalBox.innerHTML = `
        <div class="header">${this.title} <i>x</i></div>
        <div class="body">${this.message}</div>
      `
      // console.log(this.modalBox)
    }
    // 2. 打开方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
    Modal.prototype.open = function () {
      if (!document.querySelector('.modal')) {
        // 把刚才创建的盒子 modalBox  渲染到 页面中  父元素.appendChild(子元素)
        document.body.appendChild(this.modalBox)
        // 获取 x  调用关闭方法
        this.modalBox.querySelector('i').addEventListener('click', () => {
          // 箭头函数没有this 上一级作用域的this
          // 这个this 指向 m 
          this.close()
        })
      }
    }
    // 3. 关闭方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
    Modal.prototype.close = function () {
      document.body.removeChild(this.modalBox)
    }

    // 4. 按钮点击
    document.querySelector('#delete').addEventListener('click', () => {
      const m = new Modal('温馨提示', '您没有权限删除')
      // 调用 打开方法
      m.open()
    })

    // 5. 按钮点击
    document.querySelector('#login').addEventListener('click', () => {
      const m = new Modal('友情提示', '您还么有注册账号')
      // 调用 打开方法
      m.open()
    })

  </script>
</body>

</html>
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