```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int answer, guess, chance = 5; //定义答案、猜测数和猜测次数
srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数种子
answer = rand() % 100 + 1; //生成1-100的随机数作为答案
printf("你有%d次机会猜出答案!\n", chance); //提示玩家总共可猜测的次数
do
{
printf("请输入你猜测的数字(1-100):");
scanf("%d", &guess); //读取玩家猜测的数字
if (guess < answer) //判断玩家猜测的数字是否小于答案
printf("太小了,再猜一次!\n");
else if (guess > answer) //判断玩家猜测的数字是否大于答案
printf("太大了,再猜一次!\n");
chance--; //将猜测次数减1
} while (guess != answer && chance > 0); //如果玩家猜测的数字不等于答案且猜测次数大于0,继续循环
if (guess == answer) //如果猜测正确,输出恭喜信息
printf("恭喜你,猜对了!答案就是%d!\n", answer);
else //否则,输出失败信息
printf("很遗憾,你没有猜出答案,正确答案是%d!\n", answer);
return 0;
}
```
运行程序后,玩家需要输入他们的猜测数字,然后程序将告诉他们他们的猜测是太大还是太小了,并提示剩余的猜测次数。如果玩家猜测正确,程序将输出恭喜信息。如果玩家耗尽了所有的猜测机会却仍然没有猜出答案,程序会输出失败信息。