编译成新的DLL文件时,UG无须关闭重启动
return (UF_UNLOAD_UG_TERMINATE); //设置UF程序内存 是在ug关闭后卸载-貌似使用mfc在UG高版本用这个会有问题
return (UF_UNLOAD_SEL_DIALOG); //mfc推荐使用//设置UF程序内存 是在ug里-》文件-》实用工具-》卸载共享图像 里卸载
return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY); //不使用mfc推荐使用//设置UF程序运行以后立刻从内存中卸除貌似使用mfc会有问题
1、如果你启用了mfc界面就不能使用 return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
2、如果你想不用关闭ug开可以重新编译程序,那么我们需要手动卸载图像,我们使用 return (UF_UNLOAD_SEL_DIALOG); 在ug里,点击文件---》实用工具----》卸载共享图像,这样就可以了,如果在UG的 实用工具里找不到 卸载共享图像,就点命令最全那个角色,ug自带的角色可以启用所有命令;
3、如果你没启用mfc界面可以用以下方法,用代码直接卸载共享图像;
4、如果不加载ui界面(*.dlg) 只要把
extern "C" int ufusr_ask_unload( void )
{
return( UF_UNLOAD_UG_TERMINATE );
}
改成
extern int ufusr_ask_unload (void)
{
/* 设置UF程序运行以后立刻从内存中卸除,即当重新修改、编译成新的DLL文件时,UG无须关闭重启动,就可调用此新的*.DLL文件 */
return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
/*via the unload selection dialog... */
/*return ( UF_UNLOAD_SEL_DIALOG ); */
/*when UG terminates... */
/*return ( UF_UNLOAD_UG_TERMINATE ); */
}