关于 Task 简单梳理(C#)【并发编程系列】

Task 是微软在 .Net 4.0 时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式。

在 Task 之前有一个高效多线程操作类 ThreadPool,虽然线程池相对于 Thread,具有很多优势避免频繁创建和销毁线程等,但是线程池也有一些使用上的不便,比如不支持取消、完成、失败通知等,也不支持线程执行的先后顺序配置。

为了解决上述痛点,Task 诞生了。Task 就是站在巨人的肩膀上而生,它是基于 ThreadPool 封装。Task 的控制和扩展性很强,在线程的延续、阻塞、取消、超时等方面远胜于 ThreadPool。

本文将对 Task 进行一个详细的介绍。

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一、任务如何创建和启动?

创建任务执行任务是可以分离的,也可以同时进行。如下代码有四种开启任务的方式:

  • 第一种:任务 t1 通过调用 Task 类构造函数进行实例化,但仅在任务 t2 启动后调用其 Start() 方法启动。【创建+未启动】
  • 第二种:任务 t2 通过调用 TaskFactory.StartNew(Action<Object>, Object) 方法在单个方法调用中实例化和启动。【创建+启动】
  • 第三种:任务 t3 通过调用 Run(Action) 方法在单个方法调用中实例化和启动。【创建+启动】
  • 第四种:任务 t4 通过调用 RunSynchronously() 方法在主线程上同步执行。【创建+未启动】
 
static void Main(string[] args)
{
// 用于异步调用的委托函数,接受类型为 Object 的参数
Action<object> action = (object obj) =>
{
// Task.CurrentId :任务 ID
// Thread.CurrentThread.ManagedThreadId :线程 ID
Console.WriteLine($"Task={Task.CurrentId}, obj={obj}, Thread={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
// throw new Exception();
};
// 【第一种】创建一个就绪,但【未启动】的任务,需要在后文通过 t1.Start() 启动
Task t1 = new Task(action, "甲"); // alpha:初始
// 【第二种】【创建并启动】一个任务
Task t2 = Task.Factory.StartNew(action, "乙");
// 占用主线程,等待任务 t2 完成
t2.Wait();
// 启动第一个任务 t1
t1.Start();
Console.WriteLine($"t1 已启动 (主线程 = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId})");
// 通过 Wait() 占用主线程,等待 t1 执行完毕
t1.Wait();
// 【第三种】通过 Task.Run() 【创建并启动】一个任务
string taskData = "丙";
Task t3 = Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"Task={Task.CurrentId}, obj={taskData}, Thread={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});
// 通过 Wait() 占用主线程,等待 t3 执行完毕
t3.Wait();
// 【第四种】创建一个就绪,但【未启动】的任务 t4
Task t4 = new Task(action, "丁");
// Synchronously:同步的
// 开启同步任务 t4,在主线程上运行
t4.RunSynchronously();
// t4 是以同步的方式运行的,此时的 Wait() 可以捕捉到异常
t4.Wait();
Console.ReadLine();
}

如下图输出结果,最先开启的 t2,由于是工厂中启动的,所以不占用主线程运行。Task.Run() 同样是非主线程运行,但它并未新开线程,而是直接用了 t2 执行的线程。

线程编号为 1 的是主线程,t1 是主线程最先创建的,所以直接由主线程运行。t4 是在同步执行的任务,因此也是主线程来执行。

  

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