IO流的体系
IO流的作用:就是可以对文件或者网络中的数据进行读、写的操作。如下图所示
- 把数据从磁盘、网络中读取到程序中来,用到的是输入流。
- 把程序中的数据写入磁盘、网络中,用到的是输出流。
- 简单记:输入流(读数据)、输出流(写数据)
IO流分为两大派系:
1.字节流:字节流又分为字节输入流、字节输出流
2.字符流:字符流由分为字符输入流、字符输出流
FileInputStream读取一个字节
需要用到的方法如下图所示:有构造方法、成员方法
使用FileInputStream读取文件中的字节数据,步骤如下:
第一步:创建FileInputStream文件字节输入流管道,与源文件接通。
第二步:调用read()方法开始读取文件的字节数据。
第三步:调用close()方法释放资源
代码实例:
/**
* 目标:掌握文件字节输入流,每次读取一个字节。
*/
public class FileInputStreamTest1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建文件字节输入流管道,与源文件接通。
InputStream is = new FileInputStream(("file-io-app\\src\\itheima01.txt"));
// 2、开始读取文件的字节数据。
// public int read():每次读取一个字节返回,如果没有数据了,返回-1.
int b; // 用于记住读取的字节。
while ((b = is.read()) != -1){
System.out.print((char) b);
}
//3、流使用完毕之后,必须关闭!释放系统资源!
is.close();
}
}
这里需要注意一个问题:由于一个中文在UTF-8编码方案中是占3个字节,采用一次读取一个字节的方式,读一个字节就相当于读了1/3个汉字,此时将这个字节转换为字符,是会有乱码的。
FileInputStream读取多个字节
使用FileInputStream一次读取多个字节的步骤如下
第一步:创建FileInputStream文件字节输入流管道,与源文件接通。
第二步:调用read(byte[] bytes)方法开始读取文件的字节数据。
第三步:调用close()方法释放资源
代码实例:
/**
* 目标:掌握使用FileInputStream每次读取多个字节。
*/
public class FileInputStreamTest2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建一个字节输入流对象代表字节输入流管道与源文件接通。
InputStream is = new FileInputStream("file-io-app\\src\\itheima02.txt");
// 2、开始读取文件中的字节数据:每次读取多个字节。
// public int read(byte b[]) throws IOException
// 每次读取多个字节到字节数组中去,返回读取的字节数量,读取完毕会返回-1.
// 3、使用循环改造。
byte[] buffer = new byte[3];
int len; // 记住每次读取了多少个字节。 abc 66
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
// 注意:读取多少,倒出多少。
String rs = new String(buffer, 0 , len);
System.out.print(rs);
}
// 性能得到了明显的提升!!
// 这种方案也不能避免读取汉字输出乱码的问题!!
is.close(); // 关闭流
}
}
需要我们注意的是:read(byte[] bytes)它的返回值,表示当前这一次读取的字节个数。
假设有一个文本文件:
abcde
读取步骤如下
也就是说,并不是每次读取的时候都把数组装满,比如数组是 byte[] bytes = new byte[3];
第一次调用read(bytes)读取了3个字节(分别是97,98,99),并且往数组中存,此时返回值就是3
第二次调用read(bytes)读取了2个字节(分别是99,100),并且往数组中存,此时返回值是2
第三次调用read(bytes)文件中后面已经没有数据了,此时返回值为-1
- 还需要注意一个问题:采用一次读取多个字节的方式,也是可能有乱码的。因为也有可能读取到半个汉字的情况。
FileInputStream读取全部字节
我们可以一次性读取文件中的全部字节,然后把全部字节转换为一个字符串,就不会有乱码了。
// 1、一次性读取完文件的全部字节到一个字节数组中去。
// 创建一个字节输入流管道与源文件接通
InputStream is = new FileInputStream("file-io-app\\src\\itheima03.txt");
// 2、准备一个字节数组,大小与文件的大小正好一样大。
File f = new File("file-io-app\\src\\itheima03.txt");
long size = f.length();
byte[] buffer = new byte[(int) size];
int len = is.read(buffer);
System.out.println(new String(buffer));
//3、关闭流
is.close();
// 1、一次性读取完文件的全部字节到一个字节数组中去。
// 创建一个字节输入流管道与源文件接通
InputStream is = new FileInputStream("file-io-app\\src\\itheima03.txt");
//2、调用方法读取所有字节,返回一个存储所有字节的字节数组。
byte[] buffer = is.readAllBytes();
System.out.println(new String(buffer));
//3、关闭流
is.close();
最后,还是要注意一个问题:**一次读取所有字节虽然可以解决乱码问题,但是文件不能过大,如果文件过大,可能导致内存溢出.
FileOutputStream写字节
使用FileOutputStream往文件中写数据的步骤如下:
第一步:创建FileOutputStream文件字节输出流管道,与目标文件接通。
第二步:调用wirte()方法往文件中写数据
第三步:调用close()方法释放资源
实例代码
/**
* 目标:掌握文件字节输出流FileOutputStream的使用。
*/
public class FileOutputStreamTest4 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建一个字节输出流管道与目标文件接通。
// 覆盖管道:覆盖之前的数据
// OutputStream os =
// new FileOutputStream("file-io-app/src/itheima04out.txt");
// 追加数据的管道
OutputStream os =
new FileOutputStream("file-io-app/src/itheima04out.txt", true);
// 2、开始写字节数据出去了
os.write(97); // 97就是一个字节,代表a
os.write('b'); // 'b'也是一个字节
// os.write('磊'); // [ooo] 默认只能写出去一个字节
byte[] bytes = "我爱你中国abc".getBytes();
os.write(bytes);
os.write(bytes, 0, 15);
// 换行符
os.write("\r\n".getBytes());
os.close(); // 关闭流
}
}
字节流复制文件
比如:我们要复制一张图片,从磁盘D:/resource/meinv.png
的一个位置,复制到C:/data/meinv.png
位置。
复制文件的思路如下图所示:
1.需要创建一个FileInputStream流与源文件接通,创建FileOutputStream与目标文件接通
2.然后创建一个数组,使用FileInputStream每次读取一个字节数组的数据,存如数组中
3.然后再使用FileOutputStream把字节数组中的有效元素,写入到目标文件中
/**
* 目标:使用字节流完成对文件的复制操作。
*/
public class CopyTest5 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 需求:复制照片。
// 1、创建一个字节输入流管道与源文件接通
InputStream is = new FileInputStream("D:/resource/meinv.png");
// 2、创建一个字节输出流管道与目标文件接通。
OutputStream os = new FileOutputStream("C:/data/meinv.png");
System.out.println(10 / 0);
// 3、创建一个字节数组,负责转移字节数据。
byte[] buffer = new byte[1024]; // 1KB.
// 4、从字节输入流中读取字节数据,写出去到字节输出流中。读多少写出去多少。
int len; // 记住每次读取了多少个字节。
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer, 0, len);
}
os.close();
is.close();
System.out.println("复制完成!!");
}
}
IO流资源释放
我们现在知道这个问题了,那这个问题怎么解决呢? 在JDK7以前,和JDK7以后分别给出了不同的处理方案。
jdk7之前的方法
try{
//有可能产生异常的代码
}catch(异常类 e){
//处理异常的代码
}finally{
//释放资源的代码
//finally里面的代码有一个特点,不管异常是否发生,finally里面的代码都会执行。
}
实例代码
javapublic class Test2 {
public static void main(String[] args) {
InputStream is = null;
OutputStream os = null;
try {
System.out.println(10 / 0);
// 1、创建一个字节输入流管道与源文件接通
is = new FileInputStream("file-io-app\\src\\itheima03.txt");
// 2、创建一个字节输出流管道与目标文件接通。
os = new FileOutputStream("file-io-app\\src\\itheima03copy.txt");
System.out.println(10 / 0);
// 3、创建一个字节数组,负责转移字节数据。
byte[] buffer = new byte[1024]; // 1KB.
// 4、从字节输入流中读取字节数据,写出去到字节输出流中。读多少写出去多少。
int len; // 记住每次读取了多少个字节。
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println("复制完成!!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 释放资源的操作
try {
if(os != null) os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(is != null) is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
JDK7以后的资源释放
try(资源对象1; 资源对象2;){
使用资源的代码
}catch(异常类 e){
处理异常的代码
}
//注意:注意到没有,这里没有释放资源的代码。它会自动是否资源
实例代码
/**
* 目标:掌握释放资源的方式:try-with-resource
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
try (
// 1、创建一个字节输入流管道与源文件接通
InputStream is = new FileInputStream("D:/resource/meinv.png");
// 2、创建一个字节输出流管道与目标文件接通。
OutputStream os = new FileOutputStream("C:/data/meinv.png");
){
// 3、创建一个字节数组,负责转移字节数据。
byte[] buffer = new byte[1024]; // 1KB.
// 4、从字节输入流中读取字节数据,写出去到字节输出流中。读多少写出去多少。
int len; // 记住每次读取了多少个字节。
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println(conn);
System.out.println("复制完成!!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
字符流
FileReader类
第一步:创建FileReader对象与要读取的源文件接通
第二步:调用read()方法读取文件中的字符
第三步:调用close()方法关闭流
需要用到的方法:先通过构造器创建对象,再通过read方法读取数据(注意:两个read方法的返回值,含义不一样)
/**
* 目标:掌握文件字符输入流。
*/
public class FileReaderTest1 {
public static void main(String[] args) {
/*
目标
使用字符输入流读取文件中的字符数据
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1:创建字符输入流对象 关联源文件
// new FileReader(File/String)
FileReader fr = new FileReader("day10/src/厨师表.txt");
//2:执行 读取字符操作
// 一次读一个字符方式 int read() 一次读一个字符形式返回值读取到字符 如果是-1 说明读完了
// int c ;//c用来接收读取的字符
// while ((c=fr.read())!=-1){
// System.out.println((char)c);
// }
// 一次读取一个字符数组方式 int read(char[] chs) 使用数组形式完成读取操作 每次读取到数组中,返回值是读取的字符个数
// 如果是-1说明读完了。得到读取到的字符个数。字符读到数组中。
//定义字符数组 使用该数组去接收读取到的字符内容
char[] buffer = new char[3];
int len;
while((len=fr.read(buffer))!=-1){
//buffer char数组
// System.out.println(Arrays.toString(buffer));
//读多少取多少
// for (int i = 0; i < len; i++) {
// System.out.print(buffer[i]);
// }
// 字符数组一部分也可以变成一个字符串
System.out.print(new String(buffer,0,len));
}
//3:释放资源 --可以采用 try catch省去写 释放资源
fr.close();
// 还可以如下方式玩
// try(
// //流的创建
// ){
// //流的使用
// }catch (){
// //异常的处理
// }
}
}
}
FileWriter类
在上节课,我们学习了FileReader,它可以将文件中的字符数据读取到程序中来。接下来,我们就要学习FileWriter了,它可以将程序中的字符数据写入文件。
FileWriter往文件中写字符数据的步骤如下:
第一步:创建FileWirter对象与要读取的目标文件接通
第二步:调用write(字符数据/字符数组/字符串)方法读取文件中的字符
第三步:调用close()方法关闭流
需要用到的方法如下:构造器是用来创建FileWriter对象的,有了对象才能调用write方法写数据到文件。
接下来,用代码演示一下:
/*
目标
掌握使用字符输出流 完成字符信息 输出
*/
public class FileWriterDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1:创建字符输出流对象关联目标文件
// FileWriter fw = new FileWriter("day10/src/咏二仙桥大爷.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("day10/src/咏二仙桥大爷.txt",true);
//2:写字符信息
fw.write('a');//写一个字符
fw.write(99);//写一个字符 99对应的 c
fw.write("大爷,走哪条道");//写字符串
fw.write("\r\n");//换行
fw.write("大爷说,走成华大道",4,5);
fw.write("\r\n");//换行
//还可以写字符数组
char[] chs = {'车','能','拉','吗'};
fw.write(chs);
fw.write("\r\n");//换行
char[] chs2 = {'可','以',',','只','能','拉','亿','点','点'};
fw.write(chs2,3,6);
//3:释放资源
fw.close();
}
}
FileWriter写的注意事项
各位同学,刚才我们已经学习了FileWriter字符输出流的基本使用。但是,这里有一个小问题需要和同学们说下一:FileWriter写完数据之后,必须刷新或者关闭,写出去的数据才能生效。
比如:下面的代码只调用了写数据的方法,没有关流的方法。当你打开目标文件时,是看不到任何数据的。
//1.创建FileWriter对象
Writer fw = new FileWriter("io-app2/src/itheima03out.txt");
//2.写字符数据出去
fw.write('a');
fw.write('b');
fw.write('c');
而下面的代码,加上了flush()方法之后,数据就会立即到目标文件中去。
//1.创建FileWriter对象
Writer fw = new FileWriter("io-app2/src/itheima03out.txt");
//2.写字符数据出去
fw.write('a');
fw.write('b');
fw.write('c');
//3.刷新
fw.flush();
下面的代码,调用了close()方法,数据也会立即到文件中去。因为close()方法在关闭流之前,会将内存中缓存的数据先刷新到文件,再关流。
//1.创建FileWriter对象
Writer fw = new FileWriter("io-app2/src/itheima03out.txt");
//2.写字符数据出去
fw.write('a');
fw.write('b');
fw.write('c');
//3.关闭流
fw.close(); //会先刷新,再关流
但是需要注意的是,关闭流之后,就不能在对流进行操作了。否则会出异常
缓冲流
学习完字符流之后,接下来我们学习一下缓冲流。我们还是先来认识一下缓存流,再来说一下它的作用。缓冲流有四种,如下图所示
缓冲流的作用:可以对原始流进行包装,提高原始流读写数据的性能。
缓冲字节流
我们先来学习字节缓冲流是如何提高读写数据的性能的,原理如下图所示。是因为在缓冲流的底层自己封装了一个长度为8KB(8129byte)的字节数组,但是缓冲流不能单独使用,它需要依赖于原始流。
- **读数据时:**它先用原始字节输入流一次性读取8KB的数据存入缓冲流内部的数组中(ps: 先一次多囤点货),再从8KB的字节数组中读取一个字节或者多个字节(把消耗屯的货)。
- 写数据时: 它是先把数据写到缓冲流内部的8BK的数组中(ps: 先攒一车货),等数组存满了,再通过原始的字节输出流,一次性写到目标文件中去(把囤好的货,一次性运走)。
在创建缓冲字节流对象时,需要封装一个原始流对象进来。构造方法如下
如果我们用缓冲流复制文件,代码写法如下:
public class BufferedInputOutputDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1: 创建字节输入流 关联 源文件
FileInputStream fis = new FileInputStream("day10/src/木兰诗.txt");
// 对原始流包装
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
//2: 创建字节输出流 关联目标文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("day10/src/木兰辞.txt");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3: 读
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len=bis.read(buffer))!=-1){
//读到 buffer 0开始 len个
//4: 写
bos.write(buffer,0,len);
}
//5:释放资源
bos.close();
fos.close();
bis.close();
fis.close();
}
}
字符缓冲流
接下来,我们学习另外两个缓冲流——字符缓冲流。它的原理和字节缓冲流是类似的,它底层也会有一个8KB的数组,但是这里是字符数组。字符缓冲流也不能单独使用,它需要依赖于原始字符流一起使用。
- **BufferedReader读数据时:**它先原始字符输入流一次性读取8KB的数据存入缓冲流内部的数组中(ps: 先一次多囤点货),再从8KB的字符数组中读取一个字符或者多个字符(把消耗屯的货)。
创建BufferedReader对象需要用到BufferedReader的构造方法,内部需要封装一个原始的字符输入流,我们可以传入FileReader.
而且BufferedReader还要特有的方法,一次可以读取文本文件中的一行
使用BufferedReader读取数据的代码如下
/*
字符缓冲输入流
*/
public class BufferReaderDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 创建一个基本的流 字符输入流
FileReader fr = new FileReader("day10\\src\\出师表.txt");
//构建字符缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
//读取一行数据并返回 如果没有数据可读了 返回null
// String s = br.readLine();
// System.out.println(s); // 读取到的数据不为null
String line ;//用来接收读取的 每一行数据
while((line=br.readLine())!=null){
//就可以 打印该行数据
System.out.println(line);
}
//释放
br.close();
fr.close();
}
}
- BufferedWriter写数据时: 它是先把数据写到字符缓冲流内部的8BK的数组中(ps: 先攒一车货),等数组存满了,再通过原始的字符输出流,一次性写到目标文件中去(把囤好的货,一次性运走)。如下图所示
创建BufferedWriter对象时需要用到BufferedWriter的构造方法,而且内部需要封装一个原始的字符输出流,我们这里可以传递FileWriter。
而且BufferedWriter新增了一个功能,可以用来写一个换行符
接下来,用代码演示一下,使用BufferedWriter往文件中写入字符数据。
/*
字符缓冲输出流
*/
public class BufferWriterDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 创建一个基本的流 字符输出流
FileWriter fw = new FileWriter("day10\\src\\咏鹅.txt");
// 创建缓冲流包装基本流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
bw.write("鹅鹅鹅");
bw.newLine();
bw.write("曲项向天歌");
bw.newLine();
bw.write("白毛浮绿水");
bw.newLine();
bw.write("红掌拨清波");
bw.newLine();
bw.close();
fw.close();
}
}
缓冲流性能分析
我们说缓冲流内部多了一个数组,可以提高原始流的读写性能。讲到这一定有同学有这么一个疑问,它和我们使用原始流,自己加一个8BK数组不是一样的吗? 缓冲流就一定能提高性能吗?先告诉同学们答案,缓冲流不一定能提高性能。
下面我们用一个比较大文件(889MB)复制,做性能测试,分别使用下面四种方式来完成文件复制,并记录文件复制的时间。
① 使用低级流一个字节一个字节的复制
② 使用低级流按照字节数组的形式复制
③ 使用缓冲流一个字节一个字节的复制
④ 使用缓冲流按照字节数组的形式复制
低级流一个字节复制: 慢得简直让人无法忍受
低级流按照字节数组复制(数组长度1024): 12.117s
缓冲流一个字节复制: 11.058s
缓冲流按照字节数组复制(数组长度1024): 2.163s
【注意:这里的测试只能做一个参考,和电脑性能也有直接关系】
经过上面的测试,我们可以得出一个结论:默认情况下,采用一次复制1024个字节,缓冲流完胜。
但是,缓冲流就一定性能高吗?我们采用一次复制8192个字节试试
低级流按照字节数组复制(数组长度8192): 2.535s
缓冲流按照字节数组复制(数组长度8192): 2.088s
经过上面的测试,我们可以得出一个结论:**一次读取8192个字节时,低级流和缓冲流性能相当。**相差的那几毫秒可以忽略不计。
继续把数组变大,看一看缓冲流就一定性能高吗?现在采用一次读取1024*32个字节数据试试
低级流按照字节数组复制(数组长度8192): 1.128s
缓冲流按照字节数组复制(数组长度8192): 1.133s
经过上面的测试,我们可以得出一个结论:**数组越大性能越高,低级流和缓冲流性能相当。**相差的那几秒可以忽略不计。
继续把数组变大,看一看缓冲流就一定性能高吗?现在采用一次读取1024*6个字节数据试试
低级流按照字节数组复制(数组长度8192): 1.039s
缓冲流按照字节数组复制(数组长度8192): 1.151s
此时你会发现,当数组大到一定程度,性能已经提高了多少了,甚至缓冲流的性能还没有低级流高。
最终总结一下:**缓冲流的性能不一定比低级流高,其实低级流自己加一个数组,性能其实是不差。**只不过缓冲流帮你加了一个相对而言大小比较合理的数组 。
转换流
前面我们学习过FileReader读取文件中的字符,但是同学们注意了,FileReader默认只能读取UTF-8编码格式的文件。如果使用FileReader读取GBK格式的文件,可能存在乱码,因为FileReader它遇到汉字默认是按照3个字节来读取的,而GBK格式的文件一个汉字是占2个字节,这样就会导致乱码。
Java给我们提供了另外两种流InputStreamReader,OutputStreamWriter,这两个流我们把它叫做转换流。它们可以将字节流转换为字符流,并且可以指定编码方案。
InputStreamReader类
接下来,我们先学习InputStreamReader类,你看这个类名就比较有意思,前面是InputStream表示字节输入流,后面是Reader表示字符输入流,合在一起意思就是表示可以把InputStream转换为Reader,最终InputStreamReader其实也是Reader的子类,所以也算是字符输入流。
InputStreamReader也是不能单独使用的,它内部需要封装一个InputStream的子类对象,再指定一个编码表,如果不指定编码表,默认会按照UTF-8形式进行转换。
需求:我们可以先准备一个GBK格式的文件,然后使用下面的代码进行读取,看是是否有乱码。
public class InputStreamReaderTest2 {
public static void main(String[] args) {
try (
// 1、得到文件的原始字节流(GBK的字节流形式)
InputStream is = new FileInputStream("day10\src\gbk文件哦.txt");
// 2、把原始的字节输入流按照指定的字符集编码转换成字符输入流
Reader isr = new InputStreamReader(is, "GBK");
// 3、把字符输入流包装成缓冲字符输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
){
String line;
while ((line = br.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
执行完之后,你会发现没有乱码。
OutputStreamWriter类
接下来,我们先学习OutputStreamWriter类,你看这个类名也比较有意思,前面是OutputStream表示字节输出流,后面是Writer表示字符输出流,合在一起意思就是表示可以把OutputStream转换为Writer,最终OutputStreamWriter其实也是Writer的子类,所以也算是字符输出流。
OutputStreamReader也是不能单独使用的,它内部需要封装一个OutputStream的子类对象,再指定一个编码表,如果不指定编码表,默认会按照UTF-8形式进行转换。
需求:我们可以先准备一个GBK格式的文件,使用下面代码往文件中写字符数据。
public class OutputStreamWriterDemo01 {
public static void main(String[] args) {
try(
// FileWriter 字符流便捷类 自己封装了 字节输出流 使用的默认编码
// 不能使用 指定编码写数据
// 介绍下它 的爹 OutputStreamWriter 字符流通向字节流的桥梁
// 字符---指定编码--->字节
// 构造 OutputStreamWriter(字节输出流,编码表)自己封装字节输出流 自己设置编码
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("day10/src/静夜思.txt");//创建字节输出流对象
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"GBK");//创建字符输出流对象 指定底层编码和字节输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);//封装字符输出流 增强功能
){
bw.write("床前明月光");
bw.newLine();// 来一个新行 换行
bw.write("疑是地上霜");
bw.newLine();
bw.write("举头望明月");
bw.newLine();
bw.write("低头思故乡");
bw.newLine();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();//打印异常信息
}
}
}
jdk11新的玩法
public class JDK11New {
public static void main(String[] args) throws Exception{
read();
write();
}
private static void read() throws Exception {
// FileReader fr = new FileReader("day10\\src\\gbk文件哦.txt");
//jdk11的时候新增一个构造 可以传递 编码集
Charset gbk = Charset.forName("GBK");//构建一个编码对象
FileReader fr = new FileReader("day10\\src\\gbk文件哦.txt",gbk);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
String s = br.readLine();
System.out.println(s);
br.close();
fr.close();
}
private static void write() throws Exception {
try(
//定义流资源
FileWriter fw = new FileWriter("day10/src/猜猜猜.txt",Charset.forName("GBK"));//创建字节输出流对象
){
// 使用流
fw.write("哈哈哈哈");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();//打印异常信息
}
}
}
打印流
接下来,我们学习打印流,其实打印流我们从开学第一天就一直再使用,只是没有学到你感受不到而已。打印流可以实现更加方便,更加高效的写数据的方式。
打印流基本使用
打印流,这里所说的打印其实就是写数据的意思,它和普通的write方法写数据还不太一样,一般会使用打印流特有的方法叫print(数据)
或者println(数据)
,它打印啥就输出啥。
打印流有两个,一个是字节打印流PrintStream,一个是字符打印流PrintWriter,如下图所示
PrintStream和PrintWriter的用法是一样的,所以这里就一块演示了。
public class PrintTest1 {
public static void main(String[] args) {
try (
// 1、创建一个打印流管道
// PrintStream ps =
// new PrintStream("io-app2/src/itheima08.txt", Charset.forName("GBK"));
// PrintStream ps =
// new PrintStream("io-app2/src/itheima08.txt");
PrintWriter ps =
new PrintWriter(new FileOutputStream("io-app2/src/itheima08.txt", true));
){
ps.print(97); //文件中显示的就是:97
ps.print('a'); //文件中显示的就是:a
ps.println("我爱你中国abc"); //文件中显示的就是:我爱你中国abc
ps.println(true);//文件中显示的就是:true
ps.println(99.5);//文件中显示的就是99.5
ps.write(97); //文件中显示a,发现和前面println方法的区别了吗?
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
重定向输出语句
其实我们开学第一课,就给同学们讲过System.out.println()
这句话表示打印输出,但是至于为什么能够输出,其实我们一直不清楚。
以前是因为知识储备还不够,无法解释,到现在就可以给同学们揭晓谜底了,因为System里面有一个静态变量叫out,out的数据类型就是PrintStream,它就是一个打印流,而且这个打印流的默认输出目的地是控制台,所以我们调用System.out.pirnln()
就可以往控制台打印输出任意类型的数据,而且打印啥就输出啥。
而且System还提供了一个方法,可以修改底层的打印流,这样我们就可以重定向打印语句的输出目的地了。我们玩一下, 直接上代码。
public class PrintTest2 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("老骥伏枥");
System.out.println("志在千里");
try ( PrintStream ps = new PrintStream("io-app2/src/itheima09.txt"); ){
// 把系统默认的打印流对象改成自己设置的打印流
System.setOut(ps);
System.out.println("烈士暮年");
System.out.println("壮心不已");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
此时打印语句,将往文件中打印数据,而不在控制台。
数据流
同学们,接下我们再学习一种流,这种流在开发中偶尔也会用到。比如,我们想把数据和数据的类型一并写到文件中去,读取的时候也将数据和数据类型一并读出来。这就可以用到数据流,有两个DataInputStream和DataOutputStream.
DataOutputStream类
我们先学习DataOutputStream类,它也是一种包装流,创建DataOutputStream对象时,底层需要依赖于一个原始的OutputStream流对象。然后调用它的wirteXxx方法,写的是特定类型的数据。
代码如下:往文件中写整数、小数、布尔类型数据、字符串数据
public class DataOutputStreamTest1 {
public static void main(String[] args) {
try (
// 1、创建一个数据输出流包装低级的字节输出流
DataOutputStream dos =
new DataOutputStream(new FileOutputStream("io-app2/src/itheima10out.txt"));
){
dos.writeInt(97);
dos.writeDouble(99.5);
dos.writeBoolean(true);
dos.writeUTF("黑马程序员666!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
DataInputStream类
学习完DataOutputStream后,再学习DataIntputStream类,它也是一种包装流,创建DataInputStream对象时,底层需要依赖于一个原始的InputStream流对象。然后调用它的readXxx()方法就可以读取特定类型的数据。
代码如下:读取文件中特定类型的数据(整数、小数、字符串等)
public class DataInputStreamTest2 {
public static void main(String[] args) {
try (
DataInputStream dis =
new DataInputStream(new FileInputStream("io-app2/src/itheima10out.txt"));
){
int i = dis.readInt();
System.out.println(i);
double d = dis.readDouble();
System.out.println(d);
boolean b = dis.readBoolean();
System.out.println(b);
String rs = dis.readUTF();
System.out.println(rs);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
序列化流
各位同学同学,还有最后一个流要学习,叫做序列化流。序列化流是干什么用的呢? 我们知道字节流是以字节为单位来读写数据、字符流是按照字符为单位来读写数据、而对象流是以对象为单位来读写数据。也就是把对象当做一个整体,可以写一个对象到文件,也可以从文件中把对象读取出来。
这里有一个新词 序列化,第一次听同学们可能还比较陌生,我来给同学们解释一下
序列化:意思就是把对象写到文件或者网络中去。(简单记:写对象)
反序列化:意思就是把对象从文件或者网络中读取出来。(简单记:读对象)
ObjectOutputStraem类
接下来,先学习ObjectOutputStream流,它也是一个包装流,不能单独使用,需要结合原始的字节输出流使用。
代码如下:将一个User对象写到文件中去
- 第一步:先准备一个User类,必须让其实现Serializable接口。
// 注意:对象如果需要序列化,必须实现序列化接口。
public class User implements Serializable {
private String loginName;
private String userName;
private int age;
// transient 这个成员变量将不参与序列化。
private transient String passWord;
public User() {
}
public User(String loginName, String userName, int age, String passWord) {
this.loginName = loginName;
this.userName = userName;
this.age = age;
this.passWord = passWord;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"loginName='" + loginName + '\'' +
", userName='" + userName + '\'' +
", age=" + age +
", passWord='" + passWord + '\'' +
'}';
}
}
- 第二步:再创建ObjectOutputStream流对象,调用writeObject方法对象到文件。
public class Test1ObjectOutputStream {
public static void main(String[] args) {
try (
// 2、创建一个对象字节输出流包装原始的字节 输出流。
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("io-app2/src/itheima11out.txt"));
){
// 1、创建一个Java对象。
User u = new User("admin", "张三", 32, "666888xyz");
// 3、序列化对象到文件中去
oos.writeObject(u);
System.out.println("序列化对象成功!!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
注意:写到文件中的对象,是不能用记事本打开看的。因为对象本身就不是文本数据,打开是乱码
怎样才能读懂文件中的对象是什么呢?这里必须用反序列化,自己写代码读。
ObjectInputStream类
接下来,学习ObjectInputStream流,它也是一个包装流,不能单独使用,需要结合原始的字节输入流使用。
接着前面的案例,文件中已经有一个Student对象,现在要使用ObjectInputStream读取出来。称之为反序列化。
public class Test2ObjectInputStream {
public static void main(String[] args) {
try (
// 1、创建一个对象字节输入流管道,包装 低级的字节输入流与源文件接通
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("io-app2/src/itheima11out.txt"));
){
User u = (User) ois.readObject();
System.out.println(u);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
IO框架
最后,再给同学们补充讲解一个知识,叫做IO框架。它有什么用呢?有同学经常问老师,我们只学习了IO流对文件复制,能不能复制文件夹呀?
当然是可以咯,但是如果让我们自己写复制文件夹的代码需要用到递归,还是比较麻烦的。为了简化对IO操作,由apache开源基金组织提供了一组有关IO流小框架,可以提高IO流的开发效率。
这个框架的名字叫commons-io:其本质是别人写好的一些字节码文件(class文件),打包成了一个jar包。我们只需要把jar包引入到我们的项目中,就可以直接用了。
这里给同学们介绍一个jar包中提供的工具类叫FileUtils,它的部分功能如下,很方便,你一看名字就知道怎么用了。
在写代码之前,先需要引入jar包,具体步骤如下
1.在模块的目录下,新建一个lib文件夹
2.把jar包复制粘贴到lib文件夹下
3.选择lib下的jar包,右键点击Add As Library,然后就可以用了。
代码如下:
public class CommonsIOTest1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.复制文件
FileUtils.copyFile(new File("io-app2\\src\\itheima01.txt"), new File("io-app2/src/a.txt"));
//2.复制文件夹
FileUtils.copyDirectory(new File("D:\\resource\\私人珍藏"), new File("D:\\resource\\私人珍藏3"));
//3.删除文件夹
FileUtils.deleteDirectory(new File("D:\\resource\\私人珍藏3"));
// Java提供的原生的一行代码搞定很多事情
Files.copy(Path.of("io-app2\\src\\itheima01.txt"), Path.of("io-app2\\src\\b.txt"));
System.out.println(Files.readString(Path.of("io-app2\\src\\itheima01.txt")));
}
}
3.多线程
线程创建方式1
Java为开发者提供了一个类叫做Thread,此类的对象用来表示线程。创建线程并执行线程的步骤如下
1.定义一个子类继承Thread类,并重写run方法
2.创建Thread的子类对象
3.调用start方法启动线程(启动线程后,会自动执行run方法中的代码)
代码如下:
/**
* 开启线程方式1
* 继承Thread类
* 1:创建一个自定义类型 继承Thread
* class MyThread extends Thread
* 2:重写run方法 ---该线程要执行的代码路径
* 3:在需要开启新的线程地方
* 创建线程对象 并且调用 start()方法
*/
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() { //线程任务
// run代表只要开启 MyThread线程 就会执行run方法代码
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+" 线程中执行"+i);
}
}
}
再定义一个测试类,在测试类中创建MyThread线程对象,并启动线程
package com.itheima.d_thread;
public class ThreadTest01 {
/*
Thread 代表线程类
Thread.currentThread() 获取 当前正在执行该代码的线程对象。
Thread对象有个方法
getName() 获取线程的名字
*/
public static void main(String[] args) {
// 当我们点击 RUN ThreadTest01.main的时候 就开启了一个线程 去执行当前main方法里面写的代码 都是由上至下
// 当前执行的时候就是一个线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"中执行1");
// 需求 在main线程中开启一个新的线程。
// MyThread myThread = new MyThread();
// myThread.start();
new MyThread().start();
// new MyThread() 既是线程对象 又是 线程任务对象
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"中正在执行:"+i);
}
System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"中执行2");
}
}
打印结果如下图所示,我们会发现MyThread和main线程在相互抢夺CPU的执行权(注意:哪一个线程先执行,哪一个线程后执行,目前我们是无法控制的,每次输出结果都会不一样)
线程创建方式2
接下来我们学习线程的第二种创建方式。Java为开发者提供了一个Runnable接口,该接口中只有一个run方法,意思就是通过Runnable接口的实现类对象专门来表示线程要执行的任务。具体步骤如下
1.先写一个Runnable接口的实现类,重写run方法(这里面就是线程要执行的代码)
2.再创建一个Runnable实现类的对象
3.创建一个Thread对象,把Runnable实现类的对象传递给Thread
4.调用Thread对象的start()方法启动线程(启动后会自动执行Runnable里面的run方法)
代码如下:先准备一个Runnable接口的实现类
/*
1: 创建一个实现类 实现 线程任务接口 Runnable接口 重写 run方法
比如 MyRunnable 重写run 线程的任务
2: 创建 Runable接口实现类对象 MyRunnable对象。
3: 将线程任务对象交给线程对象 创建Thread类对象的同时 传递线程任务对象
new Thread(Runnable实现类对象);
4: 线程对象.start()
*/
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"线程中执行"+i);
}
}
}
再写一个测试类,在测试类中创建线程对象,并执行线程
public static void main(String[] args) {
// 当我们点击 RUN ThreadTest01.main的时候 就开启了一个线程 去执行当前main方法里面写的代码 都是由上至下
// 当前执行的时候就是一个线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"中执行1");
// 需求 在main线程中开启一个新的线程。
// 2: 创建 Runable接口实现类对象 MyRunnable对象。
MyRunnable mr = new MyRunnable();
// 3: 将线程任务对象交给线程对象 创建Thread类对象的同时 传递线程任务对象
// new Thread(Runnable实现类对象);
// 4: 线程对象.start()
new Thread(mr).start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"中正在执行:"+i);
}
System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"中执行2");
}
}
运行上面代码,结果如下图所示**(注意:没有出现下面交替执行的效果,也是正常的)**
主线程main输出 ===》1
主线程main输出 ===》2
主线程main输出 ===》3
子线程输出 ===》1
子线程输出 ===》2
子线程输出 ===》3
子线程输出 ===》4
子线程输出 ===》5
主线程main输出 ===》4
主线程main输出 ===》5
线程创建方式2—匿名内部类
同学们注意了,现在这种写法不是新知识。只是将前面第二种方式用匿名内部类改写一下。因为同学们在看别人写的代码时,有可能会看到这种写法。你知道是怎么回事就可以了。
刚刚我们学习的第二种线程的创建方式,需要写一个Runnable接口的实现类,然后再把Runnable实现类的对象传递给Thread对象。
现在我不想写Runnable实现类,于是可以直接创建Runnable接口的匿名内部类对象,传递给Thread对象。
代码如下
public class ThreadTest03 {
/*
Thread 代表线程类
Thread.currentThread() 获取 当前正在执行该代码的线程对象。
Thread对象有个方法
getName() 获取线程的名字
*/
public static void main(String[] args) {
// 当我们点击 RUN ThreadTest01.main的时候 就开启了一个线程 去执行当前main方法里面写的代码 都是由上至下
// 当前执行的时候就是一个线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"中执行1");
// 需求 在main线程中开启一个新的线程。
// new Thread(Runnable的实现类对象).start();
// new Thread(Runnable匿名内部类对象).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"中正在执行:"+i);
}
}
}).start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"中正在执行:"+i);
}
}).start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"中正在执行:"+i);
}
System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"中执行2");
}
}
线程的创建方式3
接下来,我们学习线程的第三种创建方式。已经有两种了为什么还有要第三种呢? 这样,我们先分析一下前面两种都存在的一个问题。然后再引出第三种可以解决这个问题。
-
假设线程执行完毕之后有一些数据需要返回,前面两种方式重写的run方法均没有返回结果。
public void run(){ ...线程执行的代码... }
-
JDK5提供了Callable接口和FutureTask类来创建线程,它最大的优点就是有返回值。
在Callable接口中有一个call方法,重写call方法就是线程要执行的代码,它是有返回值的
public T call(){ ...线程执行的代码... return 结果; }
第三种创建线程的方式,步骤如下
1.先定义一个Callable接口的实现类,重写call方法
2.创建Callable实现类的对象
3.创建FutureTask类的对象,将Callable对象传递给FutureTask
4.创建Thread对象,将Future对象传递给Thread
5.调用Thread的start()方法启动线程(启动后会自动执行call方法)
等call()方法执行完之后,会自动将返回值结果封装到FutrueTask对象中
6.调用FutrueTask对的get()方法获取返回结果
代码如下:先准备一个Callable接口的实现类
/**
* 使用Callable接口 形式来玩新的线程
* 1:创建一个Callable接口实现类 泛型表示返回值的类型
* 2: 重写方法 任务 求绝对值
* 3: 在需要创建新线程的地方 先创建一个Callable实现类对象
* 4: 创建 处理用于接收线程任务返回值类对象 FutureTask 传递线程任务
* 5:创建线程对象 传入 task对象 .start()启动新的线程。
* 6: 结果 找 task.get()处理
*/
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
private Integer number;//定义了成员变量
public MyCallable(Integer number){//怎么把接收到number传递到 下面call方法中
this.number = number;//传过来的值 给了 成员变量
}
// 求一个数的绝对值
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("当前在:"+Thread.currentThread().getName()+"完成绝对值的获取");
return Math.abs(number); //使用到了成员变量
}
}
再定义一个测试类,在测试类中创建线程并启动线程,还要获取返回结果
public class ThreadTest04 {
/*
Thread 代表线程类
Thread.currentThread() 获取 当前正在执行该代码的线程对象。
Thread对象有个方法
getName() 获取线程的名字
*/
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 当我们点击 RUN ThreadTest01.main的时候 就开启了一个线程 去执行当前main方法里面写的代码 都是由上至下
// 当前执行的时候就是一个线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"中执行1");
// 需求 在main线程中开启一个新的线程。
// 创建 Callable实现类对象
MyCallable mc = new MyCallable(-10);
//创建 处理用于接收线程任务返回值类对象 FutureTask 传递线程任务
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(mc);
// 创建线程对象 传入 处理返回值的线程任务
new Thread(task).start();//线程对象
// 返回值怎么处理 ? tack处理返回值
System.out.println("新线程的返回值是:"+task.get());
System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"中执行2");
}
}
多线程常用方法
下面我们演示一下getName()
、setName(String name)
、currentThread()
、sleep(long time)
这些方法的使用效果。
public class MyThread extends Thread{
public MyThread(String name){
super(name); // 为当前线程设置名字了
}
@Override
public void run() {
// 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。
Thread t = Thread.currentThread();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println(t.getName() + "大声叫:吕布小儿 莫跑~~接我" + i+"招");
}
}
}
再测试类中,创建线程对象,并启动线程
/**
* 目标:掌握Thread的常用方法。
*/
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("接下来请欣赏 三英战吕布");
for (int i = 5; i >= 1; i--) {
System.out.println(i);
Thread.sleep(1000);
}
MyThread t1 = new MyThread("刘备");
// t1.setName("刘备");
t1.start();
System.out.println(t1.getName()); // Thread-0
MyThread t2 = new MyThread("关羽");
// t2.setName("关羽");
t2.start();
System.out.println(t2.getName()); // Thread-1
MyThread t3 = new MyThread("张飞");
// t3.setName("张飞");
t3.start();
System.out.println(t3.getName()); // Thread-1
}
}
执行上面代码,效果如下图所示,我们发现每一条线程都有自己了名字了。
最后再演示一下join这个方法是什么效果。
/**
* 目标:掌握join方法的作用。
*/
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("关羽和总部一起打吕布");
// join方法作用:让当前调用这个方法的线程先执行完。
MyThread t = new MyThread("关羽");
t.start();
Thread.currentThread().setName("总部");
for (int i = 1; i <=5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"发射弓箭弩~~第"+i+"发");
}
}
}
不加join执行效果是 此时你会发现关于线程没有执行完总部线程就执行了(效果是多次运行才出现的,根据个人电脑而异,可能有同学半天也出现不了也是正常的)
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("关羽和总部一起打吕布");
// join方法作用:让当前调用这个方法的线程先执行完。
MyThread t = new MyThread("关羽");
t.start();
t.join();
Thread.currentThread().setName("总部");
for (int i = 1; i <=5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"发射弓箭弩~~第"+i+"发");
}
}
}
我们再尝试,把join()方法加上,再看执行效果。 执行多次 关于执行完 总部才执行
线程安全问题
各位小伙伴,前面我们已经学习了如何创建线程,以及线程的常用方法。接下来,我们要学习一个在实际开发过程中,使用线程时最重要的一个问题,叫线程安全问题。
线程安全问题概述
- 首先,什么是线程安全问题呢?
线程安全问题指的是,多个线程同时操作同一个共享资源的时候,可能会出现业务安全问题。
下面通过一个取钱的案例给同学们演示一下。案例需求如下
场景:小明和小红是一对夫妻,他们有一个共享账户,余额是10万元,小红和小明同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能出现什么问题呢?
如下图所示,小明和小红假设都是一个线程,本类每个线程都应该执行完三步操作,才算是完成的取钱的操作。但是真实执行过程可能是下面这样子的
① 小红线程只执行了判断余额是否足够(条件为true),然后CPU的执行权就被小红线程抢走了。
② 小红线程也执行了判断了余额是否足够(条件也是true), 然后CPU执行权又被小明线程抢走了。
③ 小明线程由于刚才已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为0。然后CPU执行权又被小红线程抢走。
④ 小红线程由于刚刚也已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为-10万。
你会发现,在这个取钱案例中,两个人把共享账户的钱都取了10万,但问题是只有10万块钱啊!!!
以上取钱案例中的问题,就是线程安全问题的一种体现。
线程安全问题的代码演示
先定义一个共享的账户类
public class Account {
private String cardId; // 卡号
private double money; // 余额。
public Account() {
}
public Account(String cardId, double money) {
this.cardId = cardId;
this.money = money;
}
// 小明 小红同时过来的
public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
// 1、判断余额是否足够
if(this.money >= money){
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
}else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
}
public String getCardId() {
return cardId;
}
public void setCardId(String cardId) {
this.cardId = cardId;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
}
在定义一个是取钱的线程类
public class DrawThread extends Thread{
private Account acc;
public DrawThread(Account acc, String name){
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
// 取钱(小明,小红)
acc.drawMoney(100000);
}
}
最后,再写一个测试类,在测试类中创建两个线程对象
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 1、创建一个账户对象,代表两个人的共享账户。
Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
// 2、创建两个线程,分别代表小明 小红,再去同一个账户对象中取钱10万。
new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红
}
}
运行程序,执行效果如下。你会发现两个人都取了10万块钱,余额为-10完了。
线程同步方案
为了解决前面的线程安全问题,我们可以使用线程同步思想。同步最常见的方案就是加锁,意思是每次只允许一个线程加锁,加锁后才能进入访问,访问完毕后自动释放锁,然后其他线程才能再加锁进来。
等小红线程执行完了,把余额改为0,出去了就会释放锁。这时小明线程就可以加锁进来执行,如下图所示。
采用加锁的方案,就可以解决前面两个线程都取10万块钱的问题。怎么加锁呢?Java提供了三种方案
1.同步代码块
2.同步方法
3.Lock锁
同步代码块
我们先来学习同步代码块。它的作用就是把访问共享数据的代码锁起来,以此保证线程安全。
//锁对象:必须是一个唯一的对象(同一个地址)
synchronized(锁对象){
//...访问共享数据的代码...
}
使用同步代码块,来解决前面代码里面的线程安全问题。我们只需要修改DrawThread类中的代码即可。
// 小明 小红线程同时过来的
public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
// 1、判断余额是否足够
// this正好代表共享资源!
synchronized (this) {
if(this.money >= money){
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
}else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
}
}
此时再运行测试类,观察是否会出现不合理的情况。
最后,再给同学们说一下锁对象如何选择的问题
1.建议把共享资源作为锁对象, 不要将随便无关的对象当做锁对象
2.对于实例方法,建议使用this作为锁对象
3.对于静态方法,建议把类的字节码(类名.class)当做锁对象
同步方法
接下来,学习同步方法解决线程安全问题。其实同步方法,就是把整个方法给锁住,一个线程调用这个方法,另一个线程调用的时候就执行不了,只有等上一个线程调用结束,下一个线程调用才能继续执行。
// 同步方法
public synchronized void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
// 1、判断余额是否足够
if(this.money >= money){
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
}else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
}
改完之后,再次运行测试类,观察是否会出现不合理的情况。
接着,再问同学们一个问题,同步方法有没有锁对象?锁对象是谁?
同步方法也是有锁对象,只不过这个锁对象没有显示的写出来而已。
1.对于实例方法,锁对象其实是this(也就是方法的调用者)
2.对于静态方法,锁对象时类的字节码对象(类名.class)
最终,总结一下同步代码块和同步方法有什么区别?
1.不存在哪个好与不好,只是一个锁住的范围大,一个范围小
2.同步方法是将方法中所有的代码锁住
3.同步代码块是将方法中的部分代码锁住
Lock锁
接下来,我们再来学习一种,线程安全问题的解决办法,叫做Lock锁。
Lock锁是JDK5版本专门提供的一种锁对象,通过这个锁对象的方法来达到加锁,和释放锁的目的,使用起来更加灵活。格式如下
1.首先在成员变量位子,需要创建一个Lock接口的实现类对象(这个对象就是锁对象)
private final Lock lk = new ReentrantLock();
2.在需要上锁的地方加入下面的代码
lk.lock(); // 加锁
//...中间是被锁住的代码...
lk.unlock(); // 解锁
使用Lock锁改写前面DrawThread中取钱的方法,代码如下
// 创建了一个锁对象
private final Lock lk = new ReentrantLock();
public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
try {
lk.lock(); // 加锁
// 1、判断余额是否足够
if(this.money >= money){
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
}else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lk.unlock(); // 解锁
}
}
}
运行程序结果,观察是否有线程安全问题。到此三种解决线程安全问题的办法我们就学习完了。
线程池
线程池概述
各位小伙伴,接下来我们学习一下线程池技术。先认识一下什么是线程池技术? 其实,线程池就是一个可以复用线程的技术。
要理解什么是线程复用技术,我们先得看一下不使用线程池会有什么问题,理解了这些问题之后,我们在解释线程复用同学们就好理解了。
假设:用户每次发起一个请求给后台,后台就创建一个新的线程来处理,下次新的任务过来肯定也会创建新的线程,如果用户量非常大,创建的线程也讲越来越多。然而,创建线程是开销很大的,并且请求过多时,会严重影响系统性能。
而使用线程池,就可以解决上面的问题。如下图所示,线程池内部会有一个容器,存储几个核心线程,假设有3个核心线程,这3个核心线程可以处理3个任务。
但是任务总有被执行完的时候,假设第1个线程的任务执行完了,那么第1个线程就空闲下来了,有新的任务时,空闲下来的第1个线程可以去执行其他任务。依此内推,这3个线程可以不断的复用,也可以执行很多个任务。
所以,线程池就是一个线程复用技术,它可以提高线程的利用率。
创建线程池
在JDK5版本中提供了代表线程池的接口ExecutorService,而这个接口下有一个实现类叫ThreadPoolExecutor类,使用ThreadPoolExecutor类就可以用来创建线程池对象。
下面是它的构造器,参数比较多,不要怕,干就完了_。
接下来,用这7个参数的构造器来创建线程池的对象。代码如下
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
3, //核心线程数有3个
5, //最大线程数有5个。 临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=2
8, //临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。
TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒)
new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待
Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略
);
关于线程池,我们需要注意下面的两个问题
-
临时线程什么时候创建?
新任务提交时,发现核心线程都在忙、任务队列满了、并且还可以创建临时线程,此时会创建临时线程。
-
什么时候开始拒绝新的任务?
核心线程和临时线程都在忙、任务队列也满了、新任务过来时才会开始拒绝任务。
线程池执行Runnable任务
创建好线程池之后,接下来我们就可以使用线程池执行任务了。线程池执行的任务可以有两种,一种是Runnable任务;一种是callable任务。下面的execute方法可以用来执行Runnable任务。
先准备一个线程任务类
public class CuoZao implements Runnable{
@Override
public void run() {
// 任务 是搓澡
System.out.println("号码为:"+Thread.currentThread().getName()+" 的师傅,正在给客人搓澡====>盐搓 醋搓");
//模拟搓澡时间
try {
Thread.sleep(7000);//7秒 搓好一个人
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
下面是执行Runnable任务的代码,注意阅读注释,对照着前面的7个参数理解。
public class PoTianZaoTang {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建一个线程池 表示 每一个线程 是一个 搓澡人员
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
3,// 核心搓澡师傅 3个 核心线程数
5,// 最多有五个 3个正式+2个临时 最大线程数
8, // 临时线程存活时间
TimeUnit.SECONDS, // 最多有8秒 摸鱼,超过8秒 开了临时的
new ArrayBlockingQueue<>(5),//任务阻塞队列 可以排队的人数 没来得及搓澡 而排队的客人
Executors.defaultThreadFactory(), //线程的创建工程 死的
//拒绝策略 忙不过来 交给main线程 忙不过老板上
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
);
// 执行任务
//创建搓澡任务
CuoZao cz = new CuoZao();
pool.execute(cz);// 核心
pool.execute(cz);// 核心
pool.execute(cz);// 核心
pool.execute(cz);// 等待 核心搓完
pool.execute(cz);//等待
pool.execute(cz);//等待
pool.execute(cz);//等待
pool.execute(cz);//等待
// 核心3 忙碌 -- 任务阻塞队列 5 +1
pool.execute(cz);//等待
pool.execute(cz);//等待
// 5+5 核心+临时 已经在忙了 队伍也满了 老板上 拒绝策略是老板上
pool.execute(cz);//等待
Thread.sleep(17000);
System.out.println("已经空闲了10秒了 会开掉 两个师傅 留下三个师傅");
pool.execute(cz);// 核心
pool.execute(cz);// 核心
pool.execute(cz);// 核心
pool.execute(cz);// 等待 核心搓完
pool.execute(cz);//等待
//可以关闭线程池
// pool.shutdown();//都搓完了 在关闭
// pool.shutdownNow();//立马 关闭 没搓完 不搓了
}
}
执行上面的代码,结果输出如下
线程池执行Callable任务
接下来,我们学习使用线程池执行Callable任务。callable任务相对于Runnable任务来说,就是多了一个返回值。
执行Callable任务需要用到下面的submit方法
先准备一个Callable线程任务
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
private Integer number;//定义了成员变量
public MyCallable(Integer number){//怎么把接收到number传递到 下面call方法中
this.number = number;//传过来的值 给了 成员变量
}
// 求一个数的绝对值
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("当前在:"+Thread.currentThread().getName()+"完成绝对值的获取");
return Math.abs(number); //使用到了成员变量
}
}
再准备一个测试类,在测试类中创建线程池,并执行callable任务。
public class ShuXueAiTang {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//创建一个线程池 表示 每一个线程 回答的一个问题
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
3,
5,
8,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(5),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
);
// 执行提交 callable任务
Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(-10));
Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(-1));
Future<Integer> f3 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<Integer> f4 = pool.submit(new MyCallable(0));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
//可以关闭线程池
// pool.shutdown();//都搓完了 在关闭
// pool.shutdownNow();//立马 关闭 没搓完 不搓了
}
}
执行后,结果如下图所示
线程池工具类(Executors)
有同学可能会觉得前面创建线程池的代码参数太多、记不住,有没有快捷的创建线程池的方法呢?有的。Java为开发者提供了一个创建线程池的工具类,叫做Executors,它提供了方法可以创建各种不能特点的线程池。如下图所示
接下来,我们演示一下创建固定线程数量的线程池。这几个方法用得不多,所以这里不做过多演示,同学们了解一下就行了。
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//创建一个线程池 传递一个参数
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 执行提交 callable任务
Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(-10));
Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(-1));
Future<Integer> f3 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<Integer> f4 = pool.submit(new MyCallable(0));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
//可以关闭线程池
// pool.shutdown();//都搓完了 在关闭
// pool.shutdownNow();//立马 关闭 没搓完 不搓了
}
}
Executors创建线程池这么好用,为什么不推荐同学们使用呢?原因在这里:看下图,这是《阿里巴巴Java开发手册》提供的强制规范要求。