内存分区模型
内存四区分布
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区
代码区:存放函数体(如main函数)的二进制代码,即存放 CPU 执行的机器指令,由操作系统进行管理。
代码区特点:
1.代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
2.代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量,其中常量属于全局区的常量区。该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程
程序执行前后内存分布
程序执行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域,代码区和全局区
int g_a = 10;
int g_b = 10; 定义全局变量,使其属于整个程序,生命周期同原程序一样
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10; 全局常量,使其属于整个程序,且其值不可被改变
int main() {
int a = 10; int b = 10; 局部变量,使其只属于mai函数
打印地址:利用&获取地址
std::cout << (int)&a << std::endl; 以int类型方式打印a地址,&获取a的地址,将a地址转化为int类型打印出去
std::cout << (int)&b << std::endl; 打印b地址
std::cout << (int)&g_a << std::endl; 打印&g_a地址
std::cout << (int)&g_b << std::endl; 打印&g_b地址
静态变量:该变量进入函数,运行结束后,不会消失,仍然存在,并且其值保存为函数运行后的值
static int s_a = 10;
static int s_b = 10; 此处定义两个静态变量
std::cout << (int)&s_a << std::endl;
std::cout << (int)&s_b << std::endl; 打印该静态变量地址
std::cout << (int)&"hello world" << std::endl;
std::cout << (int)&"hello world1" << std::endl; 打印该字符串常量地址
std::cout (int)&c_g_a << std::endl;
std::cout << (int)&c_g_b << std::endl; 打印该全局常量地址
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10; 定义局部常量
std::cout << (int)&c_l_a << std::endl;
std::cout << (int)&c_l_b << std::endl; 打印该局部常量地址
system("pause");
return 0;
}
打印结果可以总结:
C++中在程序运行前分为全局区和代码区代码区特点是共享和只读
全局区中存放全局变量、静态变量、常量
常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
程序执行后
执行该程序后分为两个区域:栈区和堆区
栈区:
注意事项:不能返回局部变量的地址,由于局部变量存储在函数调用时创建的栈内存上,当函数结
束后会自动释放该内存空间栈区开辟的数据,此时程序已经没有该变量内存,也就无法返回
堆区:
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
堆区数据由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
栈内存和堆内存分配在代码形式的表示如下:
int func() 栈表现形式
{
int a = 10;
}
int* func() 堆表现形式
{
int* a = new int(10);
}
动态分配内存
当我们要存的数不确定的时候,就不能使用静态申请内存分配固定大小的内存,而是要使用动态申
请内存malloc函数
malloc函数属于C 库函数,用于分配所需的内存空间,并返回一个指向它的指针,如果内存空间不
够,则返回NULL。当我们使用该函数时,需要包含头文件stdlib.h
应用方法:void* malloc(size_t size)
接下来我们对此进行解析:
size_t是一个宏定义类型,就表示一个无符号整数类型,是sizeof关键字的结果。以字节为单位
void*表示任何类型的指针,但我们通常认为void*是一个临时的类型指针,占4字节大小,但它无法
做++、--等运算。
当我们使用malloc动态申请内存时,函数返回的结果是一个指向整块内存的指针。在我们不知道申
请什么数据类型的空间时,返回值类型使用void*作为任何类型的指针。当我们确定申请内存的数
据类型时,就要在使用的对应的类型指针进行强转
我们使用malloc函数动态申请内存,分配的内存空间在堆中,堆中的内存我们如果不主动释放的
话,它只有在程序退出时才会被释放
malloc函数注意事项:
1.利用malloc申请的内存无论申请的内存有多小,一定要判断是否申请成功
2.malloc申请的内存空间一定要释放,利用free()函数
3.释放内存空间以后,要将之前申请内存的指针设置为NULL
new操作符
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放
C语言中 malloc分配堆内存 free删除堆内存,两个都是函数,用于分配堆内存
C++中 new分配堆内存 delete删除堆内存,两个都是运算符,同sizeof一致
new的内部相当于调用malloc,delete的内部相当于调用free
语法: new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
应用一: 开辟普通变量内存空间
int* func()
{
int *a = new int(10); 利用new为a分配内存
return a;
}
int main() {
int *p = func(); 用p接受a的数据
std::cout << *p << std::endl;
delete p; 利用delete释放堆区数据
std::cout << *p << std::endl; 报错,释放的空间不可访问
system("pause");
return 0;
}
应用二:堆区开辟数组
int main()
{
int* arr = new int[10]; 开辟一个元素11个的数组内存空间
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100; 数组初始化赋值
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
std::cout << arr[i] << std::endl; 打印数组
}
delete[] arr; 释放数组 delete 后加 []
system("pause");
return 0;
}