用邻接矩阵实现图的深度优先遍历

问题描述

给定一个无向图,用邻接矩阵作为图的存储结构,输出指定顶点出发的深度优先遍历序列。在深度优先遍历的过程中,如果同时出现多个待访问的顶点,则优先选择编号最小的一个进行访问。

输入描述

第一行输入三个正整数,分别表示无向图的顶点数n(2≤n≤100,顶点从1到n编号)、边数m和指定起点编号s。
接下来的m行对应m条边,每行给出两个正整数,分别是该条边直接连通的两个顶点的编号。

输出描述

输出从 s开始的深度优先遍历序列,用一个空格隔开,最后也含有一个空格。如果从 s出发无法遍历到图中的所有顶点,则在第二行输出Non‑connected。

样例输入
5 4 1
1 2
3 1
5 2
2 3
样例输出
1 2 3 5 
Non-connected
#include<stdio.h>
#define MVNUM 10 //最大顶点数
typedef int VerTexType; //顶点数据类型为整型
typedef int ArcType; //边的权值为整型
typedef struct
{
	VerTexType vexs[MVNUM];//顶点表
	ArcType arcs[MVNUM][MVNUM]; //邻接矩阵
	int vexnum, arcnum; //图当前的顶点数和边数
	int visited[MVNUM];
}AMGraph;
static int LocateVex(AMGraph G, int v)  //在图中查找顶点
{
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
		if (v == G.vexs[i])
			return i;
	return -1;
}
static void CreateU
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