多线程--线程调度

目录

线程调度

一、线程调度的类型

二、线程调度的实现机制

三、线程调度中的关键概念

线程调度的方法

1. sleep()方法

2. yield()方法

3. join()方法

4. wait()和notify()/notifyAll()方法

5. park()和unpark()方法

6. setPriority()方法

7. setDaemon()方法

线程优先级

线程的执行和CPU的关系

一、CPU是线程执行的物理基础

二、线程与CPU核心的对应关系

三、线程调度与CPU利用率

四、线程执行中的挑战与优化

Java线程调度是操作系统或Java虚拟机(JVM)决定哪个线程执行的过程,是处理程序中多个线程执行顺序的核心部分。

线程调度

一、线程调度的类型

Java中主要使用抢占式调度(Preemptive Scheduling),但也需要了解协作式调度(Cooperative Scheduling)的概念。

  1. 抢占式调度:在这种调度方式中,线程调度器有权在任何时间中断当前正在运行的线程,并将CPU分配给其他优先级更高的线程。即使线程没有完成其执行,调度器也可以强制中断它。现代操作系统大多采用抢占式调度,因为它能够更好地响应系统的实时需求和多任务环境下的调度。Java使用的就是抢占式调度。
  2. 协作式调度线程的切换由当前运行的线程主动释放CPU资源来实现。线程在合适的时机(如完成某项任务或进入等待状态)将控制权交还给调度器,由调度器将CPU分配给下一个线程。这种调度方式的效率依赖于线程的设计和实现,如果某个线程长时间不释放CPU,可能会导致其他线程无法执行。

二、线程调度的实现机制

Java中的线程调度主要通过线程调度器(Thread Scheduler)来实现,它是操作系统或JVM的一部分。线程调度器负责根据线程的优先级和调度策略,选择合适的线程来执行。

  1. 线程状态检查:调度器首先检查所有线程的状态,确保只调度处于可运行状态(Runnable)的线程
  2. 优先级检查:调度器通常会参考线程的优先级来决定先调度哪个线程。Java语言设置了10个级别的线程优先级(Thread.MIN_PRIORITY至Thread. MAX_PRIORITY),优先级高的线程通常会先获得CPU时间。但请注意,优先级并不保证线程一定会首先获得CPU时间,它只是调度器的一个参考因素。
  3. 时间片分配:对于抢占式调度,调度器为每个线程分配一个时间片。如果线程在时间片内未完成任务,调度器会强制中断并将CPU分配给其他线程。时间片轮转调度是指每个线程被分配一个时间片段,当时间片段用完后,系统会切换到下一个线程。Java使用round-robin调度算法来实现时间片轮转调度。

三、线程调度中的关键概念

  1. 时间分片:时间分片是线程调度中的一个关键概念,它指的是将CPU时间划分成若干个小时间段(即时间片),并轮流分配给每个线程执行。在时间分片机制下,每个线程获得一个固定长度的时间片来执行任务,当时间片用完后,调度器会暂停该线程,将CPU资源分配给下一个可运行的线程。
  2. 上下文切换:上下文切换涉及保存当前线程的状态并加载下一个线程的状态,这个过程会带来一定的性能开销。在抢占式调度中,当当前线程的时间片用完或被更高优先级的线程抢占时,会发生上下文切换。

线程调度的方法

Java提供了一系列方法来实现线程的调度和控制。以下是对Java中线程调度多个方法的详细解释:

1. sleep()方法

  • 功能:使当前线程休眠(暂停执行)指定的时间,以毫秒为单位。线程休眠期间不会执行任何操作,并释放CPU资源
  • 用法Thread.sleep(long millis)Thread.sleep(long millis, int nanos),其中millis为毫秒数,nanos为纳秒数(可选)。
  • 注意事项
    • 休眠期间线程不会释放任何监视器(monitor)锁。
    • 休眠时间结束后,线程会进入就绪状态(Runnable),等待CPU分配时间片
    • 如果线程在休眠期间被中断,会抛出InterruptedException异常。

2. yield()方法

  • 功能:提示调度器当前线程愿意让出CPU资源,但调度器可以忽略这个提示。
  • 用法Thread.yield()
  • 注意事项
    • yield()方法不会使线程进入阻塞状态或等待状态。
    • 调用yield()的线程会立即从运行状态(Running)转变为就绪状态(Runnable),以便其他具有相同优先级的线程可以获得执行机会。
    • 但是,yield()并不能保证其他线程会立即获得执行机会,这取决于调度器的具体实现。

3. join()方法

  • 功能使当前线程等待另一个线程完成后再继续执行。这可以看作是一种线程间的同步机制。
  • 用法thread.join()thread.join(long millis)thread.join(long millis, int nanos),其中thread是要等待的线程对象,millis为毫秒数,nanos为纳秒数(可选)。
  • 注意事项
    • 如果调用线程(即当前线程)在等待过程中被中断,会抛出InterruptedException异常。
    • join()方法通过调用wait()方法实现等待,因此它需要与synchronized关键字一起使用来确保线程安全。
    • 在使用join()方法时,需要注意避免死锁和活锁等问题。

4. wait()和notify()/notifyAll()方法

  • 功能wait()方法使当前线程释放对象的内部锁,并进入等待状态,从而允许其他线程在获得该锁后访问该对象的同步方法。notify()方法唤醒一个等待该对象的线程(如果有多个线程在等待,则选择其中一个唤醒)。notifyAll()方法唤醒所有等待该对象的线程。
  • 用法:这些方法都是Object类的成员方法,因此可以在任何对象上调用。它们需要在synchronized块或方法中调用。
  • 注意事项
    • wait()方法会使当前线程释放对象的内部锁,并进入等待状态(Waiting)。
    • notify()notifyAll()方法不会释放对象的内部锁。
    • 在使用这些方法时,需要注意避免死锁和条件竞争等问题。

5. park()和unpark()方法

  • 功能park()方法使当前线程阻塞,直到其他线程调用unpark()方法来唤醒它。unpark()方法可以在当前线程处于任何状态时调用,即使它还没有调用park()方法。
  • 用法:这两个方法是LockSupport类的静态方法。
  • 注意事项
    • park()方法不会释放任何锁或监视器资源。
    • unpark()方法有一个“许可”的概念:如果线程在调用park()方法之前已经有一个许可,那么它会立即返回而不会阻塞;如果没有许可,它会阻塞直到获得许可为止。每次调用unpark()方法都会为线程提供一个许可(如果线程还没有许可的话)。
    • 这两个方法通常用于实现更高级的同步机制或控制线程的执行顺序。

6. setPriority()方法

  • 功能:设置线程的优先级。线程的优先级是一个整数,其值越大表示线程的优先级越高。
  • 用法thread.setPriority(int newPriority),其中thread是要设置优先级的线程对象,newPriority是新的优先级值(可以是Thread.MIN_PRIORITYThread.NORM_PRIORITYThread.MAX_PRIORITY之一)。
  • 注意事项
    • 线程的优先级是Java线程调度的一个参考因素,但具体的调度行为还取决于操作系统的线程调度器。
    • 在不同的操作系统上,线程优先级的实际效果可能有所不同。

7. setDaemon()方法

  • 功能:将线程设置为守护线程(Daemon Thread)。守护线程是一种特殊的线程,它为用户线程(非守护线程)提供服务。当所有用户线程都结束时,JVM会自动退出,即使还有守护线程在运行。
  • 用法thread.setDaemon(true),其中thread是要设置为守护线程的线程对象。
  • 注意事项
    • 守护线程通常用于执行后台任务,如垃圾回收、线程池管理等。
    • 一旦所有用户线程都结束了,JVM会立即终止运行,而不会等待守护线程完成。

线程优先级

调整线程优先级:Java线程有优先级,优先级高的线程会获得较多的运行机会。

Java线程的优先级用整数表示,取值范围是1~10,Thread类有以下三个静态常量:

static int MAX_PRIORITY

线程可以具有的最高优先级,取值为10

static int MIN_PRIORITY

线程可以具有的最低优先级,取值为1

static int NORM_PRIORITY

分配给线程的默认优先级,取值为5

Thread类的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的优先级。

每个线程都有默认的优先级。主线程的默认优先级为Thread.NORM_PRIORITY。

线程的优先级有继承关系,比如A线程中创建了B线程,那么B将和A具有相同的优先级

JVM提供了10个线程优先级,但与常见的操作系统都不能很好的映射。如果希望程序能移植到各个操作系统中,应该仅仅使用Thread类有以下三个静态常量作为优先级,这样能保证同样的优先级采用了同样的调度方式。

线程的执行和CPU的关系

线程的执行与CPU之间有着密切的关系,主要体现在以下几个方面:

一、CPU是线程执行的物理基础

  1. 计算资源CPU是计算机的核心部件,负责执行指令和处理数据。线程作为程序执行的最小单位,其执行过程离不开CPU的计算资源。
  2. 时间片分配在多线程环境中,操作系统会将CPU时间划分成若干个小时间段(时间片),并轮流分配给每个可运行的线程。这样,每个线程都有机会在CPU上执行其指令。

二、线程与CPU核心的对应关系

  1. 单核与多线程在单核CPU上,多线程的执行是通过时间片轮转调度来实现的。即,操作系统会快速地在不同线程之间切换,使得每个线程都能获得一定的CPU时间。
  2. 多核与并行执行:现代计算机通常具有多个CPU核心,这些核心可以并行执行多个线程。这意味着,如果有足够的线程和核心,它们可以同时运行,从而显著提高程序的执行效率。

三、线程调度与CPU利用率

  1. 线程调度器:操作系统中的线程调度器负责决定哪个线程在何时执行。它根据线程的优先级、时间片大小等因素来分配CPU资源。
  2. CPU利用率:合理的线程调度可以提高CPU的利用率。如果线程过多或过少,都可能导致CPU资源的浪费或不足。因此,需要根据实际情况来调整线程的数量和优先级,以达到最佳的CPU利用率。

四、线程执行中的挑战与优化

  1. 上下文切换:在多线程环境中,线程之间的上下文切换会带来一定的性能开销。为了减少这种开销,可以采取一些优化措施,如减少线程的数量、使用线程池等。
  2. 资源竞争与同步:多个线程同时访问共享资源时,可能会引发资源竞争和同步问题。这会导致线程执行效率低下或程序崩溃。为了解决这个问题,需要使用适当的同步机制(如锁、信号量等)来确保线程之间的正确交互和资源共享。
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