菱形与字母‘A‘打印的思路

对于菱形:

我们不难观察到,若对角线的中点为n,则对角线长度则为2*n-1,我们通过设置两个变量i,j;分别来控制横行与竖行,并引一个变量a来局限*的范围,使'*'恰好填满n-a到n+a的区间

代码如下

int main()
{
	int i;
	int j;
	int m;
	int a = 0;//来界定#范围
	scanf("%d", &m);//中点
	for (i = 1; i <= 2 * m - 1; i++)
	{
		for (j = 1; j <= 2 * m - 1; j++)
		{
			if (j >= m - a && j <= m + a)
			{
				printf("%c",'*');
			}
			else
			{
				printf("%c", ' ');
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < m)
		{
			a++;
		}
		else
		{
			a--;
		}
	}
	return 0;
}

对于A:

我们可发现,三角形打印时,行数为列数的一半,因此我们设置行数的一半为变量n,列数的一半为m,故有m=2*n,同时我们通过另一变量a,打印A的两个边,经观察,字母'A'的横杠,处于行数的中点,因此我们在行数为n时,我们将两个边之间填充满

图形如下:

代码如下

int main()
{
	int i;
	int j;
	int n;
	scanf("%d", &n);//n为中列中点
	int m = 2 * n;//m为横列中点
	int a = 0;//局限两边的范围
	for (i = 1; i <= m; i++)
	{
		for (j = 1; j <= 2 * m - 1; j++)
		{
			if (i <= m&&i!=n)
			{
				if (j == m - a || j == m + a)
				{
					printf("%c",'*');
				}
				else
				{
					printf("%c", ' ');
				}
			}
			else if(i==n)
			{
				if (j >= m - a && j <= m + a)
				{
					printf("%c", '*');
				}
				else
				{
					printf("%c", ' ');
				}
			}
		}
		printf("\n");
		a++;
	}
	return 0;
}

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