C++之变量交换与ASSIC码

一、变量的交换

已知条件:

输入变量a和b的值

int a;
int b;
cin >> a;
cin >> b;

输出要求:

a和b交换后的值

cout << a << " " << b << endl

饮料互换 

其实变量的交换和饮料互换是同样的思路

#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char** argv) {
    //声明三个变量,就是那三个杯子
    int a, b, c;
    //从键盘读取数据并分别存放在变量a和b中
    cin >> a >> b;
    //将a的值给c,相当于把a杯子中的饮料倒入c杯子中,这时a杯子空了
    c = a;
    //将b的值给a,相当于把b杯子中的饮料倒入a杯子中,这时b杯子空了
    a = b;
    //将c的值给b,相当于把c杯子中的饮料倒入b杯子中,这时c杯子空了
    b = c;
    //输出a和b交换后的值
    cout << a << " " << b;

    return 0;
}

 二、ASSIC码

1.什么是ASCII码

ASCII代码(American StandardCode for Information Interchange)即美国标准信息交换码,用于在不同计算机硬件和软件系统中实现数据传输标准化,在大多数的小型机和全部的个人计算机都使用此码。ASCII码划分为两个集合:128个字符的标准ASCII码和附加的128个字符的扩充和ASCII码。

2.ASCII码对照表 

3.ASCII码的查看

ASCII码本质上就是一个数字,所以我们只需要把字符赋值给整型变量并输出就可以查看这个字符的ASCII码了。

#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
    //声明一个整型变量iVal
    int iVal;
    //声明一个字符变量cVal,并将其值设置为'A'
    char cVal = 'A';
    //将字符变量cVal赋值给整型变量iVal
    iVal = cVal;
    //输出iVal的值,即为'A'的ASCII码
    cout << iVal << endl;
    
    return 0;
}

也可以把字符强制转化为int类型来查看其ASCII码

#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
    //声明一个字符变量cVal,并将其值设置为'A'
    char cVal = 'A';
    //将字符变量cVal强制转换为int类型,即为'A'的ASCII码
    cout << (int)cVal << endl;

    return 0;
}

4.把ASCII码转化成字符

C++中,只要把ASCII码赋值给字符变量,就可以转换为对应的字符。

#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
    //声明一个整型变量iVal,并将其值设置为某一个整型数字
    int iVal = 65;
    //将整型变量iVal赋值给整型变量cVal
    char cVal = iVal;
    //输出cVal的值,即为该ASCII码所代表的字符
    cout << cVal << endl;

    return 0;
}

 5.关于ASCII码我们应该知道

a.数字、字母在ASCII码中的排列是连续的(0的ASCII码为48、1的ASCII码为49, A的ASCII码为65、B的ASCII码为66)

b.大写字母在小写字母的前面,即大写字母的ASCII码比小写字母的ASCII码小。

练习一下:已知字母'a'的ASCII码为97,请编写程序查看字母‘e’的ASCII码。

#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
    //'a'的ASCII码为97
    int iVal1 = 97;
    //'a'和'e'之间相差4个字符,所以'e'的ASCII码即为'a'的ASCII加4
    int iVal2 = iVal1 + 4;
    
    cout << iVal2 << endl;
    return 0;
}

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11.4.4 类型安全的I/0 11.5 成员函数read、gcount和write的无格式输人/输出 11.6 流操纵算子 11.6.1 整数流的基数:流操纵算子dec、oct、hex和setbase 11.6.2 设置浮点数精度(Precision、setprecision) 11.6.3 设置域宽(setw、width) 11.6.4 用户自定义的流操纵算子 11.7 流格式状态 11.7.1 格式状态标志 11.7.2 尾数零和十进制小数点(ios:showpoint) 11.7.3 对齐(ios::left、ios::right、ios::internal) 11.7.4 设置填充字符(fill、setfill) 11.7.5 整数流的基数:(ios::dec、ios::oct、ios::hex、ios::showbase) 11. 7.6 浮点数和科学记数法(ios::scientific、ios::fixed) 11.7.7 大/小写控制(ios:uppercase) 11.7.8 设置及清除格式标志(flags、setiosflags、resetiosflags) 11.8 流错误状态 11.9 把输出流连到输入流上 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第12章 模板 12.1 简介 12.2 函数模板 12.3 重载模板函数 12.4 类模板 12.5 类模板与非类型参数 12.6 模板与继承 12.7 模板与友元 12.8 模板与static成员 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第13章 异常处理 13.1 简介 13.2 何时使用异常处理 13.3 其他错误处理方法 13.4 C十十异常处理基础:try、throw、catch 13.5 简单异常处理例子:除数为o 13.6 抛出异常 13.7 捕获异常 13.8 再抛出异常 13.9 异常指定 13.10 处理意外异常 13.11 堆栈解退 13.12 构造函数、析构函数与异常处理 13.13 异常与继承 13.14 处理new故障 13.15 auto_ptr类与动态内存分配 13.16 标准库异常层次 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第14章 文件处理 14.1 简介 14.2 数据的层次 14.3 文件和流 14.4 建立顺序访问文件 14.5 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19.6 string的特性 19.7 寻找string中的字符 19.8 替换string中的字符 19.9 在string中插入字符 19.10 转换成C语言式char 字符串 19.11 迭代器 19.12 字符串流处理 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 第20章 标准模板库(STL) 20.1 标准模板库(STL)简介 20.1.1 容器简介 20.1.2 迭代器简介 20.1.3 算法简介 20.2 顺序容器 20.2.1 vector顺序容器 20.2.2 1ist顺序容器 20.2.3 deque顺序容器 20.3 关联容器 20.3.1 multiset关联容器 20. 3.2 set关联容器 20.3.3 mdtimap关联容器 20.3.4 map关联容器 20.4 容器适配器 20.4.1 stack适配器 20.4.2 queue适配器 20.4.3 Priority_queue适配器 20.5 算法 20.5.1 fill、fill_n、generate与generate_n 20.5.2 equal、mismatch和1exicographical_compare 20.5.3 remove、remove_if、 remove_copy和remove_copy_if 20.5.4 replace、replace_if、replace_copy和replace_copy_if 20.5.5 数学算法 20.5.6 基本查找与排序算法 20.5.7 swap、iter_swap和swap_ranges 20.5.8 copy—backward、 merge、 unique和reverse 20.5.9 inplace_merge、 unique—copy和reverse—copy 20.5.10 集合操作 20.5.11 1ower—bound、 upper—bound和equal_range 20.5.12 堆排序 20.5.13 min和max 20.5.14 本章未介绍的算法 20.6 bitset类 20.7 函数对象 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 Internet和World Wide Web中的STL资源 STL文献 第21章 ANSI/ISO C++标准语言补充 21.1 简介 21.2 bool数据类型 21.3 static—cast运算符 21.4 const—cast运算符 21.5 reinterpret—cast运算符 21.6 名字空间 21.7 运行时类型信息(RTTI) 21.8 运算符关键字 21.9 explicit构造函数 21.10 mutable类成员 21.11 类成员指针(.和—>) 21.12 多重继承与virtual基类 21.13 结束语 小结 术语 自测练习 自测练习答案 练习 附录A 运算符的优先级与结台律 附录B ASCII字符集 附录C 数值系统 附录D 有关C++的Internet与Web资源 参考文献 【媒体评论】

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