C++之初识变量

一、什么是变量

通俗的讲变量就是用于存放数据的容器。变量就是一个代号,程序运行时系统会自动为变量分配内存空间,于是变量就代表了系统分配的那片内存空间。

二、C++的变量类型

1.整型 int

如:-1、0、10等

2.浮点型 float、double

如:-1.1、0.5、3.14等

3.字符型 char

如:'a'、'!'、'1'

4.布尔型 bool

布尔型数据只有两个:true(真)和false(假)

三、变量的声明和定义

1.变量的声明

变量的声明指的是为变量提供一个名称,并告诉编译器这个变量将被使用,但不会为其分配内存空间。变量声明方式为:“变量类型   变量名”,如:

//声明一个整数类型的变量
int a;
//声明一个浮点类型的变量
float b;
double c;
//声明一个字符类型的变量
char d;
//声明一个布尔类型的变量
bool e;

当你声明一个变量的时候,计算机会在内存中找到一块大小合适的位置,并给他取一个名字,这就是你声明的变量了。

2.变量的定义

变量的定义是让我们声明的变量具有真正的意义,变量声明后是没有数据的,只有我们将其进行了定义之后才有具体的数据。如:

//定义一个整数类型的变量
int a = 10;
//定义一个浮点类型的变量
float b = 0.1;
double c;
c = 3.14;
//定义一个字符类型的变量
char d = 'a';
//定义一个布尔类型的变量
bool e;
e = true;

变量的定义可以在变量声明的同时进行定义,也可以在使用的时候进行定义。

四、问题实战

有一个长方形,请你分别输入长和宽,然后求出这个长方形的周长。

#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char** argv) {
    //声明一个整数类型的变量a,用于存放长方形的长
    int a;
    //声明一个整数类型的变量b,用于存放长方形的宽
    int b;
    //从键盘输入长方形的长
    cin >> a;
    //从键盘输入长方形的宽
    cin >> b;
    //计算周长
    int c = a + a + b + b;
    //输出长方形的周长
    cout << c << endl;

    return 0;//程序的出口
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

编程的多多

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值