常用函数\clock

 在对一些代码模块进行测试的时候,仅仅看编译器内容是不够的

进行性能测试的时候,代码在某一部分跑了多久,还是值得参考一下的

这里推荐一种测试的方法,也就是使用clock函数(头文件<time.h>)

顺便一提,clock()的单位是毫秒

 下面这段代码,可以打包成一个单独的模块,以便随时调用

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<math.h>

clock_t start,stop;//clock_t是clock()函数返回的变量类型
double duration;//单位s

int main()
{

	//计算时间
	start=clock();
	
	//中间为被测部分
	
	//被测部分到此为止

	stop=clock();
	duration=((double)(stop-start))/CLK_TCK;
	
	//输出时间
	printf("time=%lfs\n",duration);

	system("pause");
	return 0;
}

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VC++常用函数一应俱全 内容举例: 在状态栏中添加时间 1)在String Table中添加New String,在此定义为ID_INDICATOR_CLOCK, 将其Caption设为00:00:00(由于状态栏根据Caption确定时间窗格的缺 省宽度,使用此值将为时间的显示预留空间)。注 2)在MainFrm.cpp中indicators声明处添加ID_INDICATOR_CLOCK,代 码如下:   这一步中ID_INDICATOR_CLOCK的插入位置将影响时间窗格在状态栏中 的显示位置。   3)安装定时器:在MainFrm.cpp中OnCreate函数处添加代码如下:   int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)   { ……   SetTimer(1,1000,NULL);//安装定时器,并将其时间间隔设为1000毫秒   return 0;   }   4)编写时间处理函数:利用ClassWizard为CMainFrame类加入WM_TIMER 的消息处理函数OnTimer,并添加代码如下:   void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)   {// TODO: Add your message handler code here and/or call default   CTime time;   time=CTime::GetCurrentTime();//得到当前时间   CString s=time.Format(″%H:%M:%S″);//转换时间格式,这里格式一定要大写   m_wndStatusBar.SetPaneText(m_wndStatusBar.CommandToIn-   dex(ID_INDICATOR_CLOCK),s); //显示时钟   CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);}   5)销毁定时器:利用ClassWizard为CMainFrame类加入WM_CLOSE的消息处理   函数OnClose,并添加代码如下:   void CMainFrame::OnClose()   {// TODO: Add your message handler code here and/or call default   KillTimer(1);//销毁定时器

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