基于Docker及Kubernetes技术构建容器云(PaaS)平台概述_基于kubernetes iaas

说明
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比喻
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例子
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| IaaS:Infrastructure-as-a-Service(基础设施即服务) | 提供的服务是计算基础设施 | 地皮,需要自己盖房子 | Amazon EC2(亚马逊弹性云计算) |
| PaaS: Platform-as-a-Service(平台即服务) | 提供的服务是软件研发的平台或业务基础平台 | 商品房,需要自己装修 | GAE(谷歌开发者平台) |
| SaaS: Software-as-a-Service(软件即服务) | 提供的服务是运行在云计算基础设施上的应用程序 | 酒店套房,可以直接入住 | 谷歌的Gmail邮箱 |

1.3. PaaS的特点(三种层次)

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特点
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说明
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| 平台即服务 | PaaS提供的服务就是个基础平台,一个环境,而不是具体的应用 |
| 平台及服务 | 不仅提供平台,还提供对该平台的技术支持、优化等服务 |
| 平台级服务 | “平台级服务”即强大稳定的平台和专业的技术支持团队,保障应用的稳定使用 |

2. App Engine概述

2.1. App Engine概念

App Engine是PaaS模式的一种实现方式,App Engine将应用运行所需的 IT 资源和基础设施以服务的方式提供给用户,包括了中间件服务、资源管理服务、弹性调度服务、消息服务等多种服务形式。App Engine的目标是对应用提供完整生命周期(包括设计、开发、测试和部署等阶段)的支持,从而减少了用户在购置和管理应用生命周期内所必须的软硬件以及部署应用和IT 基础设施的成本,同时简化了以上工作的复杂度。常见的App Engine有:GAE(Google App Engine),SAE(Sina App Engine),BAE(Baidu App Engine)。

App Engine利用虚拟化与自动化技术实现快速搭建部署应用运行环境和动态调整应用运行时环境资源这两个目标。一方面实现即时部署以及快速回收,降低了环境搭建时间,避免了手工配置错误,快速重复搭建环境,及时回收资源, 减少了低利用率硬件资源的空置。另一方面,根据应用运行时的需求对应用环境进行动态调整,实现了应用平台的弹性扩展和自优化,减少了非高峰时硬件资源的空置。

简而言之,App Engine主要目标是:Easy to maintain(维护), Easy to scale(扩容), Easy to build(构建)。

2.2. 架构设计

2.3. 组成模块说明

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组成模块
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模块说明
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| App Router[流量接入层] | 接收用户请求,并转发到不同的App Runtime。 |
| App Runtime[应用运行层] | 应用运行环境,为各个应用提供基本的运行引擎,从而让app能够运行起来。 |
| Services[基础服务层] | 各个通用基础服务,主要是对主流的服务提供通用的接入,例如数据库等。 |
| Platform Control[平台控制层] | 整个平台的控制中心,实现业务调度,弹性扩容、资源审计、集群管理等相关工作。 |
| Manage System[管理界面层] | 提供友好可用的管理操作界面方便平台管理员来控制管理整个平台。 |
| Platform Support[平台支持层] | 为应用提供相关的支持,比如应用监控、问题定位、分布式日志重建、统计分析等。 |
| Log Center[日志中心] | 实时收集相关应用及系统的日志(日志收集),提供实时计算和分析平台(日志处理)。 |
| Code Center[代码中心] | 完成代码存储、部署上线相关的工作。 |

3. 容器云平台技术栈

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功能组成部分
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使用工具
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| 应用载体 | Docker |
| 编排工具 | Kubernetes |
| 配置管理 | Etcd |
| 网络管理 | Flannel |
| 存储管理 | Ceph |
| 底层实现 | Linux内核的Namespace[资源隔离]和CGroups[资源控制] |

  • Namespace[资源隔离]
    Namespaces机制提供一种资源隔离方案。PID,IPC,Network等系统资源不再是全局性的,而是属于某个特定的Namespace。每个namespace下的资源对于其他namespace下的资源都是透明,不可见的。
  • CGroups[资源控制]
    CGroup(control group)是将任意进程进行分组化管理的Linux内核功能。CGroup本身是提供将进程进行分组化管理的功能和接口的基础结构,I/O或内存的分配控制等具体的资源管理功能是通过这个功能来实现的。CGroups可以限制、记录、隔离进程组所使用的物理资源(包括:CPU、memory、IO等),为容器实现虚拟化提供了基本保证。CGroups本质是内核附加在程序上的一系列钩子(hooks),通过程序运行时对资源的调度触发相应的钩子以达到资源追踪和限制的目的。

4. Docker概述

更多详情请参考:Docker整体架构图

4.1. Docker介绍

  1. Docker - Build, Ship, and Run Any App, Anywhere
  2. Docker是一种Linux容器工具集,它是为“构建(Build)、交付(Ship)和运行(Run)”分布式应用而设计的。
  3. Docker相当于把应用以及应用所依赖的环境完完整整地打成了一个包,这个包拿到哪里都能原生运行。因此可以在开发、测试、运维中保证环境的一致性。
  4. Docker的本质:Docker=LXC(Namespace+CGroups)+Docker Images,即在Linux内核的Namespace[资源隔离]和CGroups[资源控制]技术的基础上通过镜像管理机制来实现轻量化设计。

4.2. Docker的基本概念

4.2.1. 镜像

Docker 镜像就是一个只读的模板,可以把镜像理解成一个模子(模具),由模子(镜像)制作的成品(容器)都是一样的(除非在生成时加额外参数),修改成品(容器)本身并不会对模子(镜像)产生影响(除非将成品提交成一个模子),容器重建时,即由模子(镜像)重新制作成一个成品(容器),与其他由该模子制作成的成品并无区别。

例如:一个镜像可以包含一个完整的 ubuntu 操作系统环境,里面仅安装了 Apache 或用户需要的其它应用程序。镜像可以用来创建 Docker 容器。Docker 提供了一个很简单的机制来创建镜像或者更新现有的镜像,用户可以直接从其他人那里下载一个已经做好的镜像来直接使用。

4.2.2. 容器

Docker 利用容器来运行应用。容器是从镜像创建的运行实例。它可以被启动、开始、停止、删除。每个容器都是相互隔离的、保证安全的平台。可以把容器看做是一个简易版的 Linux 环境(包括root用户权限、进程空间、用户空间和网络空间等)和运行在其中的应用程序。

4.2.3. 仓库

仓库是集中存放镜像文件的场所。有时候会把仓库和仓库注册服务器(Registry)混为一谈,并不严格区分。实际上,仓库注册服务器上往往存放着多个仓库,每个仓库中又包含了多个镜像,每个镜像有不同的标签(tag)。

4.3. Docker的优势

  1. 容器的快速轻量

容器的启动,停止和销毁都是以秒或毫秒为单位的,并且相比传统的虚拟化技术,使用容器在CPU、内存,网络IO等资源上的性能损耗都有同样水平甚至更优的表现。
2. 一次构建,到处运行

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