先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
正文
做软件开发的简历很多都有一个部分专门介绍技能点。见过一些简历,这部分写得很随意很乱,一会说Android的UI布局和动画,一会说Android系统原理,然后又跳到设计模式,然后又回到Android的应用开发和Java基础。这样会显得你很没有逻辑,最好做一些分类和规整。
- 3)过多的“精通”, 乱配照片,错别字和病句,长篇大论的自我评价和优势说明等。这些大家一看就明白,就不展开介绍了。
学习方向(公司开发人员整理)
Java 基础知识
-
面向对象的基本思想
-
Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。
-
重要关键字:final、static。
-
内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。
-
抽象类 & 接口:区别、应用场景。
-
编码:编码的目的、分类。
-
异常:异常体系、自定义异常。
-
注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
-
容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
-
内存模型。
-
垃圾回收。
-
类加载的过程。
-
泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
-
反射:使用。
Android 基础知识
-
Dalvik、Art虚拟机
-
Activity:生命周期、launchMode。
-
Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。
-
BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。
-
Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。
-
重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。
-
RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。
-
存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。
-
SDK版本升级的兼容问题。
-
Android的权限管理机制。
图片
-
Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
-
几种图片格式的对比、压缩。
-
大图加载:BitmapRegionDecoder
算法
- 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。
开源框架
-
RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。
-
Glide:流程、缓存相关的实现。
-
Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。
-
OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。
性能
-
性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。
-
性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。
-
ANR:ANR原理 & 源码分析、举一个处理ANR的例子。
-
性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。
View
-
绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。
-
事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
-
自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。
架构
- MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
源码
-
AMS
-
WMS
-
Binder
-
应用打包流程
-
应用启动流程
-
应用安装流程
网络
- 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。
####设计模式
按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:
-
基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。
-
Android源码中的实现
-
项目中的应用
多线程
-
看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
-
遇到过的多线程问题、怎么解决的。
Android开发除了flutter还有什么是必须掌握的吗?
相信大多数从事Android开发的朋友们越来越发现,找工作越来越难了,面试的要求越来越高了
除了基础扎实的java知识,数据结构算法,设计模式还要求会底层源码,NDK技术,性能调优,还有会些小程序和跨平台,比如说flutter,以思维脑图的方式展示在下图;
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
04888 (备注Android)**
[外链图片转存中…(img-8ggh3hxm-1713131190521)]
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!