Spring Cloud Eureka源码分析之三级缓存的设计原理及源码分析

获取注册信息接口先从只读缓存取,只读缓存没有再去读写缓存取,读写缓存没有再去内存注册表里取(不只是取,此处较复杂)。并且,读写缓存会更新回写只读缓存

  • responseCacheUpdateIntervalMs : readOnlyCacheMap 缓存更新的定时器时间间隔,默认为30秒

  • responseCacheAutoExpirationInSeconds : readWriteCacheMap 缓存过期时间,默认为 180 秒 。

缓存初始化


readWriteCacheMap使用的是LoadingCache对象,它是guava中提供的用来实现内存缓存的一个api。创建方式如下

LoadingCache<Long, String> cache = CacheBuilder.newBuilder()

//缓存池大小,在缓存项接近该大小时, Guava开始回收旧的缓存项

.maximumSize(10000)

//设置时间对象没有被读/写访问则对象从内存中删除(在另外的线程里面不定期维护)

.expireAfterAccess(10, TimeUnit.MINUTES)

//移除监听器,缓存项被移除时会触发

.removalListener(new RemovalListener <Long, String>() {

@Override

public void onRemoval(RemovalNotification<Long, String> rn) {

//执行逻辑操作

}

})

.recordStats()//开启Guava Cache的统计功能

.build(new CacheLoader<String, Object>() {

@Override

public Object load(String key) {

//从 SQL或者NoSql 获取对象

}

});//CacheLoader类 实现自动加载

复制代码

其中,CacheLoader是用来实现缓存自动加载的功能,当触发readWriteCacheMap.get(key)方法时,就会回调CacheLoader.load方法,根据key去服务注册信息中去查找实例数据进行缓存

ResponseCacheImpl(EurekaServerConfig serverConfig, ServerCodecs serverCodecs, AbstractInstanceRegistry registry) {

this.serverConfig = serverConfig;

this.serverCodecs = serverCodecs;

this.shouldUseReadOnlyResponseCache = serverConfig.shouldUseReadOnlyResponseCache();

this.registry = registry;

long responseCacheUpdateIntervalMs = serverConfig.getResponseCacheUpdateIntervalMs();

this.readWriteCacheMap =

CacheBuilder.newBuilder().initialCapacity(serverConfig.getInitialCapacityOfResponseCache())

.expireAfterWrite(serverConfig.getResponseCacheAutoExpirationInSeconds(), TimeUnit.SECONDS)

.removalListener(new RemovalListener<Key, Value>() {

@Override

public void onRemoval(RemovalNotification<Key, Value> notification) {

Key removedKey = notification.getKey();

if (removedKey.hasRegions()) {

Key cloneWithNoRegions = removedKey.cloneWithoutRegions();

regionSpecificKeys.remove(cloneWithNoRegions, removedKey);

}

}

})

.build(new CacheLoader<Key, Value>() {

@Override

public Value load(Key key) throws Exception {

if (key.hasRegions()) {

Key cloneWithNoRegions = key.cloneWithoutRegions();

regionSpecificKeys.put(cloneWithNoRegions, key);

}

Value value = generatePayload(key); //注意这里

return value;

}

});

复制代码

而缓存的加载,是基于generatePayload方法完成的,代码如下。

private Value generatePayload(Key key) {

Stopwatch tracer = null;

try {

String payload;

switch (key.getEntityType()) {

case Application:

boolean isRemoteRegionRequested = key.hasRegions();

if (ALL_APPS.equals(key.getName())) {

if (isRemoteRegionRequested) {

tracer = serializeAllAppsWithRemoteRegionTimer.start();

payload = getPayLoad(key, registry.getApplicationsFromMultipleRegions(key.getRegions()));

} else {

tracer = serializeAllAppsTimer.start();

payload = getPayLoad(key, registry.getApplications());

}

} else if (ALL_APPS_DELTA.equals(key.getName())) {

if (isRemoteRegionRequested) {

tracer = serializeDeltaAppsWithRemoteRegionTimer.start();

versionDeltaWithRegions.incrementAndGet();

versionDeltaWithRegionsLegacy.incrementAndGet();

payload = getPayLoad(key,

registry.getApplicationDeltasFromMultipleRegions(key.getRegions()));

} else {

tracer = serializeDeltaAppsTimer.start();

versionDelta.incrementAndGet();

versionDeltaLegacy.incrementAndGet();

payload = getPayLoad(key, registry.getApplicationDeltas());

}

} else {

tracer = serializeOneApptimer.start();

payload = getPayLoad(key, registry.getApplication(key.getName()));

}

break;

case VIP:

case SVIP:

tracer = serializeViptimer.start();

payload = getPayLoad(key, getApplicationsForVip(key, registry));

break;

default:

logger.error(“Unidentified entity type: {} found in the cache key.”, key.getEntityType());

payload = “”;

break;

}

return new Value(payload);

} finally {

if (tracer != null) {

tracer.stop();

}

}

}

复制代码

此方法接受一个 Key 类型的参数,返回一个 Value 类型。 其中 Key 中重要的字段有:

  • KeyType ,表示payload文本格式,有 JSONXML 两种值。

  • EntityType ,表示缓存的类型,有 Application , VIP , SVIP 三种值。

  • entityName ,表示缓存的名称,可能是单个应用名,也可能是 ALL_APPSALL_APPS_DELTA

Value 则有一个 String 类型的payload和一个 byte 数组,表示gzip压缩后的字节。

缓存同步


自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数同学面临毕业设计项目选题时,很多人都会感到无从下手,尤其是对于计算机专业的学生来说,选择一个合适的题目尤为重要。因为毕业设计不仅是我们在大学四年学习的一个总结,更是展示自己能力的重要机会。

因此收集整理了一份《2024年计算机毕业设计项目大全》,初衷也很简单,就是希望能够帮助提高效率,同时减轻大家的负担。
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Spring Cloud Eureka是一个用于服务注册和发现的组件,它简化了在微服务架构中的服务管理和通信。 首先,Spring Cloud Eureka由两个核心角色组成:Eureka Server和Eureka Client。 Eureka Server主要负责服务注册和发现。它是一个集中式的服务注册中心,负责管理所有服务的状态和元数据。每个服务在启动时会向Eureka Server注册自己的实例信息,包括服务名称、IP地址和端口等,Eureka Server会维护一个服务注册表来跟踪所有已注册的服务。 Eureka Client则是各个微服务应用程序的客户端。它在服务启动时会向Eureka Server注册自己,并定期发送心跳来更新自己的状态。同时,它也会从Eureka Server获取其他服务的注册信息,并将其缓存在本地。这样,当需要使用其他服务时,Eureka Client可以直接从缓存中获取服务的访问地址,而不需要向注册中心发送请求。 此外,Eureka Server和Eureka Client之间也会进行心跳和故障检测。Eureka Client会定时发送心跳给Eureka Server,以通知自己的状态仍然健康;而Eureka Server则会周期性地检查各个服务的心跳,并从注册表中删除超时没有心跳的服务。 总的来说,Spring Cloud Eureka通过Eureka Server作为中心化的服务注册中心,实现了微服务的注册和发现。它可以根据客户端的需求,动态地维护服务的可用性和负载均衡。这样,微服务架构中的各个服务可以方便地相互调用,并实现高可用的分布式系统。

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