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system_server进程接收到请求后,向Zygote进程发送创建App进程的请求。
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Zygote进程fork出新的子进程,即App进程。
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App进程通过Binder IPC方式向system_server发送attachApplication请求。
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system_server接收到相关请求后,做出一系列的准备工作,通过Binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity的请求。
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App进程的binder线程(即ActivityThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息。
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主线程在收到message后,通过反射的方式创建相关的Activity,并回调Activity的onCreate等方法。
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至此,App便正式启动,开始进入Activity的生命周期,执行完onCreate/onStart/onResume,渲染完UI界面后便可以看到App的主界面。
5. 优化时间
从上面的几点我们知道了启动优化的类型,内容,过程,那么我们优化的是什么?就是时间,在文章开头就提到了四个档次的时间,优化时间,就是缩短你的应用冷启动的时间,也通俗一点就是,从你点击桌面图标,到进入App的主页面需要多久。这个时间越快越好。
那么首先我们应该获取启动时间,怎么去获取呢?通过CPU Profile,这个东西在哪里呢?
点击Edit Configurations…,在弹出的窗口中选择Profiling。
如上图所示这样设置一下,点击OK。这里我是创建了一个新项目,修改了一下MainActivity中的代码。
然后启动虚拟器。如果你想在运行的时候知道项目的方法执行花费了多少时间,可以点击下图中的这个类似仪表盘的图标。
点击之后同样会运行你的App,只不过在运行过程中会采集方法的使用时间。如下图所示:
此时右边的波形图,你观察是否稳定下来了,稳定后可以停止。
停止之后切换Top Down
刚才的方法是在onCreate中调用的,那么我们搜索一下,然后一直找下去。
找到了,这里我们发现abc()方法花费了300,054微秒,也就是300毫秒,这里我们就可以看到这个方法的耗时,知道哪个方法耗时就可以去针对方法做优化,同样你会看到onCreate,还会执行setContentView(),这里是加载xml去渲染页面,然后再是父类的onCreate()。
6. 优化方案
针对于App的开发使用,有以下几个优化方案:
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减少xml布局的嵌套,避免过度绘制,这里就不得不提到约束布局(PS:这个我本身也用的少)
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尽量少在onCreate()方法中写初始化代码,可以在onWindowFocusChanged()中进行初始化。
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懒加载,延迟加载,通俗一点就是避免在主线程中执行耗时操作,比如访问网络、数据读写、数据库操作等。
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提升代码质量,可以参考阿里编码规范,下载地址:阿里编码规范-Android
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黑白屏,提升视觉效果,然后感觉很快的样子。
在默认Android的App启动时会有一个预览页,这个预览页在Android低版本中是黑色的,高版本中是白色的,俗称黑白屏,比如这样,
你会看到有短暂的屏幕一片空白的情况。那么我们再来看看网易云音乐的启动。
可以看到没有白屏,实际上是利用了这个白屏的预览页,我们其实也可以仿照这个网易云的启动,怎么做呢。
1. 创建启动页
首先我们创建一个启动页,新建SplashActivity,对应的布局是activity_splash.xml,在这个xml里面我们只放一个TextView控件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=“.SplashActivity”>
<TextView
android:id=“@+id/textView”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:text=“网易云音乐”
android:textColor=“@color/white”
android:textSize=“24sp”
android:textStyle=“bold”
app:layout_constraintBottom_toBottomOf=“parent”
app:layout_constraintEnd_toEndOf=“parent”
app:layout_constraintStart_toStartOf=“parent”
app:layout_constraintTop_toTopOf=“parent”
app:layout_constraintVertical_bias=“0.96” />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
然后随便搞一个白色的音乐图标,可以去我源码里面拿。
2. 样式
因为是仿这个网易云的启动页,那么就需要一个红色的色值,在colors.xml中增加如下代码:
#CE281B
然后在themes.xml中增加一个主题样式。
然后在drawable下创建一个splash_bg.xml,里面的代码如下:
最后在AndroidManifest.xml中
设置SplashActivity中设置主题,然后设置启动页面。
下面运行一下:
看到这个效果如何,你会发现我没有动画效果,但是效果是这个文字后面显示出来的。为什么呢,还是要归结到这个预览页,这个预览页先出来,然后再是SplashActivity,所以文字后面显示,然后我们可以延时500毫秒再跳转到MainActivity中。
3. 运行效果
GitHub地址:WhoCare
CSDN地址:WhoCare.rar
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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结语
- 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
- 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
- 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
- OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。
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体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
- OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。
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