Android 启动优化说明、黑白屏处理,附架构师必备技术详解


启动对于安装来说,有两种,一种就是Android系统的启动,一种就是App应用的启动。

Android系统启动就是手机启动,整个过程就是手机开机到进入手机桌面,里面的流程是这样的:

  1. 上电(开机)

  2. BootLoader (系统引导芯片唤起)

  3. Linux Kernel (init.rc)

  4. Init进程 (ID为1)

  5. Zygote进程

  6. ART,SystemServer等系统服务

  7. Binder(线程池)SSM(系统消息)、AMS(启动App)、PMS(包管理)等各种系统服务

  8. Launcher(手机系统桌面)

下面就是App的启动,这也是文章中主要说明的。App的启动就分为三个:

  1. 冷启动

  2. 热启动

  3. 温启动

也许你对这几个说法会比较陌生,这里简单介绍一下:

1. 冷启动

比如你开机之后第一次点击这个应用在手机桌面上的图标,打开这个App应用,或者说是你的App进程被杀死有一段时间之后,你又打开这个App,这是比较简单的说法。再简洁一点就是 首次启动,后台无应用进程

2. 热启动

用户退出当前应用但是进程未被杀死(销毁)。就比如我现在在使用某一个App,然后我收到了一个微信消息,我点击消息去微信了,然后这个App从前台进入后台。但是应用依然在后台运行,进程未被杀死。此时你再进入这个App就叫作热启动。

3. 温启动

温启动就介于冷启动和热启动之间,说一个不太恰当的例子,中国古代刑场杀头,按照电视剧的手法,在刀斧手举刀要杀还没杀的时候,来一句刀下留人,那么这个人就又活过来了。换到应用中来就是,我结束应用的进程之后,马上又打开这个应用。此时它的进程会在内存中进行销毁,但是销毁是需要时间的,不是说销毁就销毁的。此时你又启动App,那么它的操作环节要比冷启动少,多热启动要多,折中的操作就是温启动。就好像你冷水兑热水,水会变温一样的道理。

三个启动简单说明了一下,实际上的热启动和温启动都会走冷启动的部分流程,因此我们优化冷启动就可以了。

4. 冷启动流程

  1. 用户点击桌面上的App图标,Launcer进程采用Binder IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)方式向system_server发送startActivity请求。

  2. system_server进程接收到请求后,向Zygote进程发送创建App进程的请求。

  3. Zygote进程fork出新的子进程,即App进程。

  4. App进程通过Binder IPC方式向system_server发送attachApplication请求。

  5. system_server接收到相关请求后,做出一系列的准备工作,通过Binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity的请求。

  6. App进程的binder线程(即ActivityThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息。

  7. 主线程在收到message后,通过反射的方式创建相关的Activity,并回调Activity的onCreate等方法。

  8. 至此,App便正式启动,开始进入Activity的生命周期,执行完onCreate/onStart/onResume,渲染完UI界面后便可以看到App的主界面。

5. 优化时间

从上面的几点我们知道了启动优化的类型,内容,过程,那么我们优化的是什么?就是时间,在文章开头就提到了四个档次的时间,优化时间,就是缩短你的应用冷启动的时间,也通俗一点就是,从你点击桌面图标,到进入App的主页面需要多久。这个时间越快越好。

那么首先我们应该获取启动时间,怎么去获取呢?通过CPU Profile,这个东西在哪里呢?

在这里插入图片描述

点击Edit Configurations…,在弹出的窗口中选择Profiling。

在这里插入图片描述

如上图所示这样设置一下,点击OK。这里我是创建了一个新项目,修改了一下MainActivity中的代码。

在这里插入图片描述

然后启动虚拟器。如果你想在运行的时候知道项目的方法执行花费了多少时间,可以点击下图中的这个类似仪表盘的图标。

在这里插入图片描述

点击之后同样会运行你的App,只不过在运行过程中会采集方法的使用时间。如下图所示:

在这里插入图片描述

此时右边的波形图,你观察是否稳定下来了,稳定后可以停止。

在这里插入图片描述

停止之后切换Top Down

在这里插入图片描述

刚才的方法是在onCreate中调用的,那么我们搜索一下,然后一直找下去。

在这里插入图片描述

找到了,这里我们发现abc()方法花费了300,054微秒,也就是300毫秒,这里我们就可以看到这个方法的耗时,知道哪个方法耗时就可以去针对方法做优化,同样你会看到onCreate,还会执行setContentView(),这里是加载xml去渲染页面,然后再是父类的onCreate()。

6. 优化方案

针对于App的开发使用,有以下几个优化方案:

  1. 减少xml布局的嵌套,避免过度绘制,这里就不得不提到约束布局(PS:这个我本身也用的少)

  2. 尽量少在onCreate()方法中写初始化代码,可以在onWindowFocusChanged()中进行初始化。

  3. 懒加载,延迟加载,通俗一点就是避免在主线程中执行耗时操作,比如访问网络、数据读写、数据库操作等。

  4. 提升代码质量,可以参考阿里编码规范,下载地址:阿里编码规范-Android

  5. 黑白屏,提升视觉效果,然后感觉很快的样子。

三、黑白屏处理


在默认Android的App启动时会有一个预览页,这个预览页在Android低版本中是黑色的,高版本中是白色的,俗称黑白屏,比如这样,

在这里插入图片描述

你会看到有短暂的屏幕一片空白的情况。那么我们再来看看网易云音乐的启动。

在这里插入图片描述

可以看到没有白屏,实际上是利用了这个白屏的预览页,我们其实也可以仿照这个网易云的启动,怎么做呢。

1. 创建启动页

首先我们创建一个启动页,新建SplashActivity,对应的布局是activity_splash.xml,在这个xml里面我们只放一个TextView控件。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

tools:context=“.SplashActivity”>

<TextView

android:id=“@+id/textView”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“网易云音乐”

android:textColor=“@color/white”

android:textSize=“24sp”

android:textStyle=“bold”

app:layout_constraintBottom_toBottomOf=“parent”

app:layout_constraintEnd_toEndOf=“parent”

app:layout_constraintStart_toStartOf=“parent”

app:layout_constraintTop_toTopOf=“parent”

app:layout_constraintVertical_bias=“0.96” />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

然后随便搞一个白色的音乐图标,可以去我源码里面拿。

2. 样式

因为是仿这个网易云的启动页,那么就需要一个红色的色值,在colors.xml中增加如下代码:

#CE281B

然后在themes.xml中增加一个主题样式。

然后在drawable下创建一个splash_bg.xml,里面的代码如下:

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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