C语言数据类型和变量

#数据类型和结构介绍
##一·数据类型分类
数据类型分为内置类型和自定义类型
##1.1字符


1.char
2.[sigend] char  //有符号字符
3.unsigned char   //无符号字符

##1.2整形

//短整型  short
short [int]   //  [] 里的int可省略
[signed] short [int]    //有符号的短整型
unsigned short [int]    //无符号的短整型

//整形
int  //整形
[signed] int //有符号的整型
unsigned int  //无符号的整型

//长整型
long [int]   //  [] 里的int可省略
[signed] long [int]    //有符号的长整型
unsigned long [int]    //无符号的长整型

//更长整型
long long [int]   //  [] 里的int可省略
[signed] long long [int]    //有符号的更长整型
unsigned long long [int]    //无符号的更长整型

##1.3浮点型
float //单精度浮点型
double//双精度浮点型
long double

#include<stdio.h>
int main()
{
int  float=30.5
printf("%f/n",float)
return 0;
}

##1.4布尔型
_bool布尔型专门表示真假且布尔类型的使用必须包含头文件<stdbool.h>

#include <stdbool.h>

int main()
{
	_Bool flag = true;
	if (flag)
	printf("I like C\n");
	else
	printf("hehe\n");
	return 0;
}

#二·signed和unsigned的介绍
signed和unsigned关键字修饰字符型和整形类型
##signed
signed关键字表示该类型带有正负号,包含负值;

#include <limits.h>
int main()
{
int num;
int Temperature1 = 30;
int Temperature2 = -30;
return 0;
}

##unsigned
unsigned关键字表示该类型只能表示0和正整数。

#include <limits.h>


int main()
{
int num;//
int Temperature1 = 30;
int Temperature2 = -30;
unsigned int age = 20;
unsigned short age = INT_MIN;
return 0;

unsigned的好处是相比signed最大整数值大了一倍
#三·数据类型取值范围
<limits.h>这个文件说明了整数的取值范围
<flag.h>这个文件说明了浮点数的取值范围
#四·变量
##4.1变量的创建
数据类型是用来创建变量的
C语言中把经常变化的量称为变量,不变的称为常量
语法形式

data_type name;
//数据类型_变量名

int main()
{
int weight;
char ch;
float score;
short age;

//初始化
int weight = 59;
char ch = 'q';
float score = 98.51f;
short age = 20;
return 0;
}

##4.2数据类型的分类
全局变量:在大括号{}外的变量就是全局变量(整个工程范围内都可以使用)
局部变量:在大括号{}内的变量就是局部变量(只能在自己的局部范围内使用)

#include<stdio.h>
int g_val = 2023;//全局变量 适用于全部工程
int main()
{
int a = 0;
{
int b = 10;
printf("%d\n", b);
printf("g_val1 = %d\n", g_val);//打印2023
}
printf("g_val2 = %d\n", g_val);//打印2023
eturn 0;
} 

如果全局和局部变量相同(就近原则局部优先)

#incluede<stdio.h>
int a = 10;
int main()
{
{
int a = 20;
printf("%d\n", a);
}
printf("%d\n", a);
return 0;
}

#五·算数操作符
±*/%(双目操作符)
##5.1加减±

#incluede<stdio.h>
int main()
{
int num1 = 3 + 7;
printf("%d\n", num1);
int num2 = 3 - 7;
printf("%d\n", num2);
//10  -4
int sum = num1 + num2;
printf("%d\n", sum);
return 0;
}

##5.2*

#incluede<stdio.h>
int main()
{
int n = 5;
printf("%d\n", n * n);
return 0;
}

#5.3除/

#incluede<stdio.h>
int main()
{
int a = 7 / 2;//7/2=3...1//若想输出小数值7/2其中一个改为小数如2.0f
printf("a = %d\n", a);//输出值为3
return 0;
}

##5.3求模运算(即返回余值)

#incluede<stdio.h>
nt main()
{
	int a = 7 / 2;//商
	int b = 7 % 2;//%取模(取余)得到是是整除后的余数
	printf("a=%d\n", a);
	printf("b=%d\n", b);

	return 0;
}

#六·赋值操作符

int a = 0;//初始化
a = 20;//赋值,= 赋值操作符

##6.1连续赋值

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int c = 0;
   c = b = a + 3;
   //连续赋值,从右向左依次赋值的。即将a+3赋值给b再将b赋值给c
	
	b = a + 3;
	c = b;

	return 0;
}

##6.2符合赋值

ibcluede<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
		a = a + 10;
	a += 10;//复合赋值
	//输出a等于13

	a = a - 4;
	a -= 4;//复合赋值
	printf("%d\n", a);
	// a输出-1
	return 0;
}

#七++,–
++,–(自增操作符)分为前置++前置–,后置++和后置–
##前置++和后置++

前置++
计算口诀:先++,后使用
int main()
{
	int a = 5;
    int b = ++a;
      //a=a+1;b=a;
	printf("a=%d\n", a);//6
	printf("b=%d\n", b);//6
	return 0;
}

后置++
计算口诀:先使用,再++
int main()
{
	int a = 5;
    int b = a++;
//b=a;a=a+1;
	printf("a=%d\n", a);//6
	printf("b=%d\n", b);//5
	return 0;
}

##前置–和后置–

前置--
计算口诀:先--,后使用
int main()
{
	int a = 5;
	int b = --a;
	//a=a-1;b=a;
	printf("a=%d\n", a);//4
	printf("b=%d\n", b);//4

	return 0;
}


后置--
计算口诀:先使用,再--
int main()
{
	int a = 5;
	int b = a--;
	//b=a, a=a-1
    printf("a=%d\n", a);//4
	printf("b=%d\n", b);//5

	return 0;
}
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