一. 学前知识
1.java重要特点
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Java语言是面向对象的(oop)
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Java语言是健壮的。Java的强类型机制,异常处理,垃圾的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证
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Java语言是跨平台性的[即一个编译好的.class文件可以在多个系统下运行]
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Java语言是解释型的
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2.java_jdk介绍
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Java之所以具有跨平台性,是因为JVM
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Java核心机制-Java虚拟机[JVM java virtual machine]
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JVM是一个虚拟的计算机,具有指令集并使用不同的储存区域。负责执行指令,管理数据,内存,寄存器,包含在JDK中
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对于不同的平台有不同的虚拟机
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Java虚拟机机制屏蔽了底层运行平台的差别,实现了"一次编译,到处运行"
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JDK基本介绍
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JDK全称(Java Development Kit Java开发工具包)
JDK = JRE + java开发工具[java,javac,javadoc,javap等]
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JDK是为Java开发人员提供使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE。所以安装了JDK,就不用单独安装JRE了
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JRE基本介绍
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JRE(Java Run Time Environment Java运行环境)
JRE = JVM + Java的核心类库[类]
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包括Java虚拟机(JVM Java virtual machine)和Java程序所需的核心库等,如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可
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什么是JDK JRE
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JDK = JRE + 开发工具集(例如Javac,Java编译工具等)
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JRE = JVM + Java SE 标准类库(java核心类库)
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JDK = JVM + Java SE标准类库 + 开发工具集
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如果只想运行开发好的,class 文件 只需要JRE
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3.java运行机制
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什么是编译
javac Hello.java
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有了java源文件,通过编译器将其编译成为JVM可以识别的字节码文件。
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在该文件目录下,通过javac编译工具对Hello.java文件进行编译。
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如果程序没有错误,没有任何提示,但在当前目录下会出现一个Hello.class文件,该文件称为字节码文件,也是可以执行的Java的程序。
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4.Java开发注意事项和细节说明
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Java源文件以.java 为扩展名。源文件的基本组成部分是类(class),如本类中的Hello类。
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Java应用程序的执行入口是main()方法。它的固定的书写格式:
public static void main(string[] args){}
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Java语言严格区分大小写
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Java方法由一条条语句构成,每个语句以“;”结束。
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大括号都是成对出现的,缺一不可。
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一个源文件最多只能有一个public类。其他类的个数不限。[编译后每一个类都对应一个.class文件]
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如果源文件包含一个public类,则文件名必须按类名命名!
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一个源文件最多只能有一个public类。其他类的个数不限。如果将main方法写在非public类中,然后指定运行非public类,这样入口方法就是非public的main方法
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5.转义字符
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常用的转义字符
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\t :一个制表位,实现对齐的功能
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\ :一个\
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斜杠“ :一个"
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斜杠 ‘ :一个'
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\r :一个回车 光标回到第一个位置其后字符进行替换
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6.注释
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介绍:
用于注释说明解释程序的文字就是注释,注释提高了代码的阅读性(可读性);注释是一个程序员必须具有的良好编程习惯。将自己的思想通过注释先整理出来,再使用代码去体现。
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Java中的注释类型
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单行注释
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多行注释
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文档注释
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单行注释:
基本格式://注释文字
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多行注释:
基本格式:/* 注释文字 */
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使用文字
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被注释的文字,不被JVM(java虚拟机)解释执行
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多行注释里不允许有多行注释嵌套
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文档注释
注释内容可以被jdk提供的工具javadoc所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档,一般写在类
7.Java代码规范
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类、方法的注释,要以javadoc的方式来写
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非Java Doc的注释,往往是给代码的维护者看的,着重告诉维护者为什么这样写,如何修改,注意什么问题等
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使用tab操作,实现缩进,默认整体向右移动,使用时shift + tab整体向左移动
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运算符和=两边习惯各加一个空格。
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源文件使用utf-8编码
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行宽度不要超过80字符
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代码编写次行风格和行尾风格
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二.变量
1.变量原理
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为什么需要变量
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变量是程序的基本组成单位
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不论是哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序最基本组成单位。变量有三个基本要素(类型 + 名称 + 值)。
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2.变量概念
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变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看作是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。
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变量使用的基本步骤
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int a;
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a = 60;
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3.变量使用注意事项
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变量表示内存中的一个存储区域[不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同]
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该区域有自己的名称[变量名]和类型[数据类型]
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变量必须先声明,后使用,即有顺序
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该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
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变量在同一作用域内不能重名
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变量 = 变量名 + 值 + 数据类型,这一点注意。变量三要素
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4.程序中 + 号的使用
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当左右两边是数值型时,则做加法运算
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当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算
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5.数据类型
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基本数据类型
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数值型
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整数类型,存放整数(byte [1] short[2] int[4] long[8])
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浮点(小数)类型(float[4] double[8])
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字符型(char[2]),存放单个字符 'a'
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布尔型(boolean[1]),存放true,false
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引用数据类型
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类(class)
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接口(interface)
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数组([])
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Java数据类型分为两大类:基本数据类型,引用数据类型
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基本数据类型有8种,数值型[byte[1],short[2],int[4],long[8],float[4],double[8]]char[2],boolean[1]
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引用类型[类,接口,数组]
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6.整数类型
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基本介绍
Java的整数类型就是用来存放整数值的,比如12,30,3456等等
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整数的使用细节
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Java各整数类型有固定的范围和字段长度,不受OS[操作系统]的影响,以保证java程序的可移植性。
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java的整数常量默认为int型,声明long型常量需后加'l'或'L'
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java程序中声明常量声明为int型,除非不足以表示大数,才使用long
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bit:计算机中最小存储单位,byte:计算机中基本存储单元,1byte = 8bit。
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7.浮点类型
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基本介绍
Java的浮点类型可以表示一个小数,比如123.4,7.8,0.12等等
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使用细节
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与整数类型类似,Java浮点类型也有固定的范围和字段长度,不受具体OS的影响[float 4个字节,double 8个字节]
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java的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须在后加'f'或'F'
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浮点型常量有两种表示形式
十进制数形式:5.12,512.0f,.512(必须有小数点)
科学技术法式:5.12e2 5.12e-2
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通常情况下,应该使用double型,因为它比float型更精确。
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浮点数使用陷阱:2.7和8.1/3比较
得到一个重要的使用点:当我们对运算结果是小数的进行相等判断时,要小心
应该是以两个数差值的绝对值,在某个精度范围内判断
如果是直接查询得到的小数或者直接赋值,是可以判断相等的
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8.java API文档
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API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是java提供的基本编程接口(java提供的类还有相关方法)。
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java语言提供了大量的基础类,因此 Oracle公司也为这些基础类提供了相应的API文档,用于告诉开发者如何使用这些类,以及这些类里包含的方法。
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包 ->类 ->方法
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9.字符类型
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基本介绍
字符类型可以表示单个字符,字符类型是char,char是两个字节(可以存放汉字),多个字符我们用字符串String
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使用细节
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字符常量是用单引号('')括起来的单个字符。例如:char c1 = 'a';
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Java中还允许用转义字符''来将其后的字符转变为特殊字符型常量。
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在java中,char的本质是一个整数,在输出时,时Unicode码对应的字符。
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可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的unicode字符输出
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char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为他都对应有Unicode码
循环输出
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字符类型本质探讨
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字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
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字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好)
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介绍字符编码表
ASCII (ASCII 编码表 一个字节表示,一个128个字符,实际上一个字节可以表示256个字符,只用了128个)
Unicode(Unicode编码表 固定大小的编码 使用两个字节来表示字符,字母和汉字通一都是用两个字节,这样浪费空间)
utf-8(编码表,大小可变的编码,字母使用1个字节,汉字使用三个字节)
gbk(可以表示汉字,gb2312 < gbk)
big5 码(繁体中文,台湾,香港)
10.布尔类型
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基本介绍
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布尔类型也叫boolean类型,boolean类型数据只允许取值true和false,无null
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boolean类型只占1个字节
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boolean类型适用于逻辑运算,一般用于程序流程控制
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11.自动转换数据类型
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自动转换类型使用和细节
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有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后进行计算。
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当我们把精度(容量)大的数据类型赋值给精度(容量)小的数据类型会报错,反之会进行自动类型转换。
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(byte,short)和char之间不会相互自动转换
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byte,short,char 他们三者间可以计算,在计算时首先转换为int类型(不论单种还是多种)。
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boolean不参与转换
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自动提升原则:表达式结果的类型自动提升为操作中最大的类型
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12.强制类型转换
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基本介绍
自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
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细节说明
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当进行数据的大小从大----->小,就需要使用强制转换
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强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
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char类型可以保存int的常量值,但不能保存int的变量值,需要强转
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byte和short类型在进行运算时,当作int类型处理
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13.基本数据类型和String类型的转换
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介绍
在程序开发中,我们经常需要将基本数据类型转换成String类型。或者将String类型转成基本数据类型。
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基本类型转String类型
语法:将基本类型的值 + " "即可
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String类型转基本数据类型
语法:通过基本类型的包装类调用parseXX方法即可
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怎么把字符串转换为字符char,含义是把字符串的第一个字符得到
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注意事项
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在String类型转成基本数据类型时,要确保String类型能够转成有效的数据,比如,我们可以把"123"转换为一个整数,但是不能把"Hello"转换成一个整数
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如果格式不正确,就会抛出异常,程序就会终止。
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练习
三.运算符
1.运算符介绍
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运算符是一种特殊的符号,用于表示数据的运算,赋值和比较等。
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算术运算符
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赋值运算符
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关系运算符(比较运算符)
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逻辑运算符
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位运算符(需要二进制基础)
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三元运算符
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2.算术运算符(ArithmeticOperator)
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介绍
算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,在java程序中使用的非常多。
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算术运算符一览
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%取模,取余
在%的本质 看一个公式 a % b = a - a / b * b
当a是小数时,公式为:a - (int)a / b * b
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++,--
自增:++
作为独立的语句使用:
前++,后++都完全等价于i = i + 1
作为表达式使用
前++:++i 先自增后赋值
后++: i++先赋值后自增
- 练习题
3.关系运算符(比较运算符)(RelationalOperator)
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介绍
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关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false
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关系表达式经常在if 结构的条件中或循环结构的条件中
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关系运算符一览
4.逻辑运算符(LogicOperator)
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介绍
用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个boolean型
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逻辑运算符一览
逻辑与和短路与的区别 短路或与逻辑或的区别取反和异或
练习题
5.赋值运算符(AssignOperator)
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介绍
赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。
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赋值运算符的分类
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基本赋值运算符 =
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复合赋值运算符
+=,-=,*=,/=,%=等
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赋值运算符的特点
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运算顺序从右往左 int num = a + b + c;(先算出等号右边的值,然后赋值给等号左边)
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赋值运算符的左边 只能是变量,右边 可以是变量、表达式、常量值
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复合赋值运算符会进行类型转换。练习
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6.三元运算符(TernaryOperator)
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基本语法
条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
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如果条件表达式为true,运算后的结果是表达式1;
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如果条件表达式为false,运算后的结果是表达式2;
口诀:[一灯大师:一真大师]
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使用细节
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表达式1和表达式2要为可以赋给接收变量的类型(或可以自动转换)
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三元运算符可以转成if --- else 语句
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7.运算符的优先级
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运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。
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只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
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梳理小结
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单目运算
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() {}等
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算术运算符
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位移运算符
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比较运算符
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逻辑运算符
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三元运算符
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赋值运算符
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8.标识符的命名规则和规范
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标识符概念
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java对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符
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凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
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标识符的命名规则(必须遵守)
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由26个英文字母大小写。0-9,_ 或$组成
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数字不可以开头
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不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
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java中严格区分大小写,长度无限制
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标识符不能包含空格
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标识符的命名规范
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包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc//比如com.hsp.crm
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类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz//比如TankShotGame
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变量名,方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz//比如tankShotGame
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常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
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9.键盘输入语句
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介绍
在编程中,需要接受用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。
input.java,需要一个扫描器(对象),就是Scanner
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步骤
1. 导入该类所在包,java.util.*
2. 创建该类对象(声明变量)
3. 调用里面的功能
10.进制
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进制介绍
对于整数,有四种表示方式
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二进制,0,1,满2进1,以0b或0B开头。
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十进制,0-9,满10进1.
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八进制,0-7,满8进1,以数字0开头。
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十六进制,0-9及A(10)-F(15),满16进1,以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。
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二进制转十进制
规则:从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以2的(位数-1)次方,然后求和。
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八进制转十进制
规则:从最低位开始,将每个位上的数提取出来,乘以8的(位数-1)次方,然后求和。
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十六进制转十进制
规则:从最低为开始,将每个位上的数提取出来,乘以16的(位数-1)次方,然后求和。
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十进制转二进制
规则:将该数不断除以2,直到商为0为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的二进制。
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十进制转换为八进制
规则:将该数不断除以8,直到商为0为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的八进制。
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十进制转换为十六进制
规则:将该数不断除以16,直到商为0为止,然后每部得到的余数倒过来,就是对应的十六进制。
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二进制转八进制
规则:从低位开始,将二进制数每三位一组,转成对应的八进制数即可。
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2进制转16进制
规则:从低位开始,将二进制每四位一组,转成对应的十六进制数即可。
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8进制转2进制
规则:将八进制每一位,转成对应的一个3位的二进制的数即可。
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16进制转2进制
规则:将十六进制每一位,转成对应的4位的一个二进制数即可。
11.原码,反码,补码
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二进制在运算中的说明
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二进制是逢二进一的进位制,0,1是基本算符。
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现代的电子计算机技术全部采用的是二进制,因为它只使用0,1两个数字符号,非常的简单方便,易于电子方式实现。计算机内部处理的信息,都是采用二进制数来表示的。二进制(Binary)数用0和1两个数字及其组合来表示任何数。进位规则是"逢二进一",数字1在不同位上表示不同的值,按从右至左的次序,这个值以二倍递增。
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原码,反码,补码
对于有符号的数字而言:
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二进制的最高位是符号位,0表示整数,1表示负数。(口诀001-)
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正数的原码,反码,补码都一样(三码合一)
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负数的反码 = 它的原码符号位不变,其他位取反
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负数的补码 = 它的反码 + 1,复数的反码 = 负数的补码 - 1
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0的反码,补码都是0
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java没有无符号数,换言之,java中的数都是有符号的。
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在计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的。
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当我们看运算结果的时候,要看他的原码。
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12.位运算符
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java中有7个位运算(&、|、^、~、>>、<<和>>>)
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分别是按位与&,按位异或^,按位取反~,它们的运算规则是:
按位与&:两位全为1,结果为1,否则为0
按位或|:两位有一个为1,结果为1,否则为0
按位异或^:两位一个为0一个为1,结果为1,否则为0
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按位取反:0->1,1->0
还有三个位运算符>> 、<<、>>>,运算规则:
13.分支控制
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算术右移 >> :低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位
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算术左移 << :符号位不变,低位补0
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逻辑右移>>> 也叫无符号右移,运算规则是:低位溢出,高位补0
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特别说明:没有<<<符号
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