指针是什么:是变量,用来存放内存单元的地址,通过它能找到以它为地址的内存单元
//一个小的单元大小为1个字节
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节
指针和指针类型:1 指针+-整数:指针的类型决定了指针向前或向后走一步有多大距离
int*p:p+1即指针向后走4个字节
zhar*p:p+1即指针向后走1个字节
double*p:p+1即指针向后走8个字节
2指针的解引用:指针的类型决定了对指针解引用的时候有多大的权限(能操控几个字节)
指针类型决定了指针进行解引用操作时,能够访问空间的大小
int*p:*p能够访问4个字节
char*p:*p能够访问1个字节
double*p:*p能够访问8个字节
野指针:指针指向的位置不可知(随机的,不正确的,没有明确限制的)
野指针成因:
1指针未初始化
2指针越界访问
例如:
3指针指向的空间释放
如何规避野指针:
1指针初始化
2小心指针越界
3指针指向空间释放即置NULL
4指针使用之前检查有效性
*NULL是用来初始化指针,给指针赋值
指针运算:
1指针+-整数
2指针-指针:得到的绝对值是中间的元素个数
3指针的关系运算
可改为:
for(vp = &values[N_VALUES-1];vp >= &values[0];vp--)
{
*vp = 0;
}
标准规定:允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置比较,但是不允许与指向第一个元素之前位置的指正进行比较
指针和数组:
数组名代表的是首元素地址,即:
int arr[10] = { 0 };
printf("%p",arr);
printf("%p",&arr[0]);
//打印出来的都是数组arr的首元素地址
例外:1&数组名:取的是整个数组的地址
2sizeof(数组名):此时数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
二级指针:
int a =0;
int* pa = &a;
int** ppa = &pa
//ppa就是二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址指针变量的地址存放的地址就是二级指针
指针数组:存放指针的数组
//指针数组是数组,数组指针是指针
如:
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int* arr[3] = {&a,&b,&c}