字节跳动面试真题,是的,当上项目经理才知道

面试官提到的问题有:为什么从上一家离职、如何看待我们公司、自己以后的职业规划是什么、技术方面问了启动优化怎么优化?跨进程传递大内存数据如何做?主线程等待所有线程执行完毕,再执行某个特定任务怎么实现?原理和源码看过没?你写的 rxpay 和 rxlogin 具体怎么实现的?

大小厂考察点的区别

  • 大厂:

流程比较多,一般会有三面以上,首先会有一套面试题等着你,当然不是所有公司都有面试题,只不过大厂有面试题的概率会高些,其次技术主管面试,然后技术经理面试,人事会跟你介绍公司的发展业务公司福利工作时间等等。大厂的开发一般是分模块开发,每个人单独负责某一个模块,所以要求你要有自己的优势点,比如你会写自定义组件,视频模块,对 NDK 深有研究等等。

  • 小厂:

流程少,有可能一面过了就叫你来上班了。小公司面试一定要问清楚工资什么时候发,月初发说明公司资金充足,月中旬发是正常的,如果月末才发的话公司资金紧张很可能出现财务危机。还有五险一金有没有,有的话试用期有没有,目前还有一部分公司没有五险一金的,而且大部分公司试用期不交五险一金。关于五险一金的重要性大家可以去百度搜一搜,限购令出来后这个更加重要了。

关于技术方面的区别就是,小公司一般都是一个人开发,要求你知道整个项目的开发流程,但是对于技术深度要求不高(仅仅对于初级程序员来说,高级架构师就另说了)。面试之前多准备些项目去演示,有些人说懂技术的都不看作品的,但是对于小公司就不同了,有可能面试你的是产品经理、后台人员等等,对安卓了解的也不是很深,这时候有几个好的作品演示一定会给你的面试加不少分。

三.安卓面试常问的知识点解析

以下五个问题本人面试的时候都被问到过,也作为面试官考察过别人,算是比较有代表性的题目。

Activity之间的通信方式

1)通过Intent方式传递参数跳转

2)通过广播方式

3)通过接口回调方式

4)借助类的静态变量或全局变量

5)借助SharedPreference或是外部存储,如数据库或本地文件

请介绍下 Android 的数据存储方式

使用 SharedPreferences 存储数据;文件存储数据;SQLite 数据库存储数据;使用 ContentProvider 存储数据;网络存储数据。

Preference,File, DataBase 这三种方式分别对应的目录是 /data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。

  • 使用 SharedPreferences 存储数据

首先说明 SharedPreferences 存储方式,它是 Android 提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了 Map 数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下:

void ReadSharedPreferences(){String strName,strPassword;SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,0);strName = user.getString(“NAME”,””);strPassword = user getString(“PASSWORD”,””);}void WriteSharedPreferences(String strName,String strPassword){SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,0);uer.edit();user.putString(“NAME”, strName);user.putString(“PASSWORD” ,strPassword);user.commit();}

数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用 edit() 使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用 commit() 提交修改的数据。实际上 SharedPreferences 是采用了 XML 格式将数据存储到设备中,在 DDMS 中的 File Explorer 中的 /data/data//shares_prefs 下。使用 SharedPreferences 是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。

  • 文件存储数据

文件存储方式是一种较常用的方法,在 Android 中读取/写入文件的方法,与 Java 中实现 I/O 的程序是完全一样的,提供了 openFileInput() 和openFileOutput() 方法来读取设备上的文件。具体实例如下:

String fn = “moandroid.log”;FileInputStream fis = openFileInput(fn);FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);

  • 网络存储数据

网络存储方式,需要与 Android 网络数据包打交道,关于 Android 网络数据包的详细说明,请阅读 Android SDK 引用了 Java SDK 的哪些package?。

activity的启动模式有哪些?是什么含义?

在 Android 里,有 4 种 activity 的启动模式,分别为:

“standard” (默认)

“singleTop”

“singleTask”

“singleInstance”

它们主要有如下不同:

  • 如何决定所属 task

“standard” 和 ”singleTop” 的 activity 的目标 task,和收到的 Intent 的发送者在同一个 task 内,除非 intent 包括参数 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。

如果提供了 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 参数,会启动到别的 task 里。

“singleTask” 和 ”singleInstance” 总是把 activity 作为一个 task 的根元素,他们不会被启动到一个其他 task 里。

  • 是否允许多个实例

“standard” 和 ”singleTop” 可以被实例化多次,并且存在于不同的 task 中,且一个 task 可以包括一个 activity 的多个实例。

“singleTask” 和 ”singleInstance” 则限制只生成一个实例,并且是 task 的根元素。 singleTop 要求如果创建 intent 的时候栈顶已经有要创建的 Activity的实例,则将 intent 发送给该实例,而不发送给新的实例。

  • 是否允许其它 activity 存在于本 task 内

“singleInstance” 独占一个 task,其它 activity 不能存在那个 task 里;如果它启动了一个新的 activity,不管新的 activity 的 launch mode 如何,新的activity 都将会到别的 task 里运行(如同加了 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。

而另外三种模式,则可以和其它 activity 共存。

  • 是否每次都生成新实例

“standard” 对于没一个启动 Intent 都会生成一个 activity 的新实例。

“singleTop” 的 activity 如果在 task 的栈顶的话,则不生成新的该 activity 的实例,直接使用栈顶的实例,否则,生成该 activity 的实例。

比如现在 task 栈元素为 A-B-C-D(D在栈顶),这时候给 D 发一个启动 intent,如果 D 是 “standard” 的,则生成 D 的一个新实例,栈变为 A-B-C-D-D。

如果 D 是 singleTop 的话,则不会生产 D 的新实例,栈状态仍为 A-B-C-D。

如果这时候给 B 发 Intent 的话,不管 B 的 launchmode 是 ”standard” 还是 “singleTop” ,都会生成 B 的新实例,栈状态变为 A-B-C-D-B。

“singleInstance” 是其所在栈的唯一 activity,它会每次都被重用。

“singleTask” 如果在栈顶,则接受 intent,否则,该 intent 会被丢弃,但是该 task 仍会回到前台。

当已经存在的 activity 实例处理新的 intent 时候,会调用 onNewIntent() 方法 如果收到 intent 生成一个 activity 实例,那么用户可以通过 back 键回到上一个状态;如果是已经存在的一个 activity 来处理这个 intent 的话,用户不能通过按 back 键返回到这之前的状态。

说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系

ContentProvider实现各个应用程序间数据共享,用来提供内容给别的应用操作。如联系人应用中就使用了ContentProvider,可以在自己应用中读取和修改联系人信息,不过需要获取相应的权限。它也只是一个中间件,真正的数据源是文件或SQLite等。 ContentResolver内容解析者,用于获取内容提供者提供的数据,通过ContentResolver.notifyChange(uri)发出消息 ContentObserver内容监听者,可以监听数据的改变状态,观察特定Uri引起的数据库变化,继而做一些相应的处理,类似于数据库中的触发器,当ContentObserver所观察的Uri发生变化时,便会触发它。

注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈 Android 引入广播机制的用意。

首先写一个类要继承 BroadcastReceiver

第一种:在清单文件中声明,添加

第二种使用代码进行注册如

两种注册类型的区别是:

  1. 第一种不是常驻型广播,也就是说广播跟随程序的生命周期;

  2. 第二种是常驻型,也就是说当应用程序关闭后,如果有信息广播来,程序也会被系统调用自动运行。

目前主流框架的分享,如何快速上手项目

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搭建项目的主流框架集

Dagger2+RxJava+Retrofit+MVP 是本人目前用的框架集,目前使用的很广泛, 四个相结合,组成项目的优美整体架构。 需要导入的包

dependencies { // 网络请求 compile ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’ compile ‘com.squareup.retrofit2:adapter-rxJava:2.0.1’ compile ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.0-beta4’ compile ‘com.squareup.retrofit2:converter-scalars:2.0.0-beta4’ compile ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0’ // 注解 compile ‘com.google.dagger🗡2.0.2’ apt ‘com.google.dagger:dagger-compiler:2.0.2’ provided ‘org.glassfish:Javax.annotation:10.0-b28’ compile ‘com.jakewharton:butterknife:7.0.1’ // Rx compile ‘io.reactivex:rxandroid:1.1.0’ compile ‘io.reactivex:rxJava:1.1.5’ }

下面是 MVP 的架构图

如上图所示

View 与 Model 并不直接交互,而是使用 Presenter 作为 View 与 Model 之间的桥梁。

其中 Presenter 中同时持有 view 层以及 Model 层的 Interface 的引用,View 层持有 Presenter 层 Interface 的引用。当 View 层某个界面需要展示某些数据的时候,首先会调用 Presenter 层的某个接口,然后 Presenter 层会调用 Model 层请求数据。

当 Model 层数据加载成功之后会调用 Presenter 层的回调方法通知 Presenter 层数据加载完毕。

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关于面试的充分准备

一些基础知识和理论肯定是要背的,要理解的背,用自己的语言总结一下背下来。

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