Android Material UI控件之MaterialButton

本文介绍了Android开发中如何使用MaterialButton控件,解决样式问题,包括边框按钮、圆形按钮、图标按钮的实现。通过添加依赖并设置样式,避免了传统方式下创建shape文件的繁琐。文中给出了具体的XML配置示例,展示了MaterialButton的强大和易用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

===============================================================

作为Android的开发者,常用控件肯定少不了按钮控件,常规的按钮控件,只能满足基本需求,而日常开发中,都会有渐变按钮,圆形按钮,或者立体按钮,这些都需要自己的设置样式,就拿圆角按钮来说,可能你会这是一个shape文件,然后设置背景和圆角的大小,最后在按钮的background属性中设置好,就是一个圆角的按钮了。这样就显得有些麻烦了,因为要你时碰到一个花里胡哨的UI和搞事情的产品,你就完犊子了。你会创建很多这样的drawable文件,并且每一个你还要命名规范,改起来是很费劲的。而MaterialButton就很好的帮你解决这些问题。让你的UI开发变得轻松一些。是骡子是马,牵出来溜溜,下面进入正文:

正文

===============================================================

1. 添加依赖


在你的app下的build.gradle中的dependencies闭包中增加如下依赖,然后Sync同步一下,你就可以名正言顺的使用里面的组件了。

implementation ‘com.google.android.material:material:1.2.0’

在用之前呢。我们最好来看看MaterialButton它里面的代码的大致情况。将项目工程切换到Project模式。然后展开最底部的External Libraries

在这里插入图片描述

然后找到MaterialButton

在这里插入图片描述

打开之后看

  • 11
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值