ES6 逐点突破系列 -- Set Map(1)

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);

[…set] // 1,2,3,4

向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以 5 和 “5” 是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是向 Set 加入值时认为 NaN 等于自身,而精确相等运算符认为 NaN 不等于自身(两个对象总是不相等的)。

let set = new Set();

let a = NaN;

let b = NaN;

set.add(a);

set.add(b);

set // Set {NaN}

Set 结构的实例有以下属性。

Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。

Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。

Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。

Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。

Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。

Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。

Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

Set.prototype.keys():返回键名的遍历器

Set.prototype.values():返回键值的遍历器

Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器

Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

let set = new Set([‘red’, ‘green’, ‘blue’]);

for (let item of set.keys()) {

console.log(item);

}

// red

// green

// blue

for (let item of set.entries()) {

console.log(item);

}

// [“red”, “red”]

// [“green”, “green”]

// [“blue”, “blue”]

Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。

Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values

// true

这意味着,可以省略values方法,直接用for…of循环遍历 Set。

数组的map和filter方法也可以间接用于 Set 了。

let set = new Set([1, 2, 3]);

set = new Set([…set].map(x => x * 2));

// 返回Set结构:{2, 4, 6}

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);

set = new Set([…set].filter(x => (x % 2) == 0));

// 返回Set结构:{2, 4}

因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。

let a = new Set([1, 2, 3]);

let b = new Set([4, 3, 2]);

// 并集

let union = new Set([…a, …b]);

// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集

let intersect = new Set([…a].filter(x => b.has(x)));

// set {2, 3}

// (a 相对于 b 的)差集

let difference = new Set([…a].filter(x => !b.has(x)));

// Set {1}

WeakSet


WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。

首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。

其次,WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。

用法上面也有细小的区别,WeakSet 没有size属性,没有办法遍历它的成员。

Map


JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。

为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

const m = new Map();

const o = {p: ‘Hello World’};

m.set(o, ‘content’)

m.get(o) // “content”

m.has(o) // true

m.delete(o) // true

m.has(o) // false

map.clear()

map.size // 0

如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。

如果读取一个未知的键,则返回undefined。

注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

const map = new Map();

map.set([‘a’], 555);

map.get([‘a’]) // undefined

上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。

同理,同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。

const map = new Map();

const k1 = [‘a’];

const k2 = [‘a’];

map

.set(k1, 111)

.set(k2, 222);

map.get(k1) // 111

map.get(k2) // 222

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(…)。

const map = new Map([

[1, ‘one’],

[2, ‘two’],

[3, ‘three’],

]);

[…map.keys()]

// [1, 2, 3]

[…map.values()]

// [‘one’, ‘two’, ‘three’]

[…map.entries()]

// [[1,‘one’], [2, ‘two’], [3, ‘three’]]

[…map]

// [[1,‘one’], [2, ‘two’], [3, ‘three’]]

此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。

map.forEach(function(value, key, map) {

console.log(“Key: %s, Value: %s”, key, value);

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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[外链图片转存中…(img-dAP6sNJn-1715352459076)]

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