var b = a;
b.name = ‘jack’;
console.log(a);
// 控制台输出{name: “jack”},这是因为a,b访问的是同一段内存的堆数据,b=a语句并没有重新开辟内存空间,区别仅仅是a,b两者的指针不同,通过任何一个指针去修改堆中的数据,都会影响到其他的指针访问。
typeof运算符
typeof对变量进行运算的结果一览表:
- String
typeof ‘a’
// 输出:“string”
- Number
typeof 1
// 输出:“number”
- Boolean
typeof true
// 输出:“boolean”
- Null
typeof null
// 输出:“object”
- Undefined
typeof undefined
// 输出:“undefined”
- Object
typeof {a:1}
// 输出:“object”
- Array
typeof [1,2,3]
// 输出:“object”
- Function
typeof function(){}
// 输出:“function”
可以看到,Null, Object, Array类型数据通过typeof运算符得到的结果都是"object",那么如何准确的区分所有变量类型呢?
toString()
我们利用Object.prototype.toString.call()可以准确地区分js中的所有数据类型,先看一下使用到不同类型的输出是什么。
- String
Object.prototype.toString.call(‘tom’)
// 输出:“[object String]”
- Number
Object.prototype.toString.call(100)
// 输出:“[object Number]”
- Boolean
Object.prototype.toString.call(true)
// 输出:“[object Boolean]”
- Null
Object.prototype.toString.call(null)
// 输出:“[object Null]”
- Undefined
Object.prototype.toString.call(undefined)
// 输出:“[object Undefined]”
- Object
Object.prototype.toString.call({})
// 输出:“[object Object]”
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