先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
class Bowl {
Bowl(int marker) {
System.out.println(“Bowl(” + marker + “)”);
}
}
class Tableware {
static Bowl bowl7 = new Bowl(7);
static {
System.out.println(“Tableware静态代码块”);
}
Tableware() {
System.out.println(“Tableware构造方法”);
}
Bowl bowl6 = new Bowl(6);
}
class Table extends Tableware {
{
System.out.println(“Table非静态代码块_1”);
}
Bowl bowl5 = new Bowl(5); // 9
{
System.out.println(“Table非静态代码块_2”);
}
static Bowl bowl1 = new Bowl(1);
static {
System.out.println(“Table静态代码块”);
}
Table() {
System.out.println(“Table构造方法”);
}
static Bowl bowl2 = new Bowl(2);
}
class Cupboard extends Tableware {
Bowl bowl3 = new Bowl(3);
static Bowl bowl4 = new Bowl(4);
Cupboard() {
System.out.println(“Cupboard构造方法”);
}
void otherMethod(int marker) {
System.out.println(“otherMethod(” + marker + “)”);
}
static Bowl bowl5 = new Bowl(5);
}
public class StaticInitialization {
public static void main(String args[]) {
System.out.println(“main()”);
cupboard.otherMethod(1);
}
static Table table = new Table();
static Cupboard cupboard = new Cupboard();
}
涉及的知识点:
=======
-
在类的内部,变量定义的先后顺序决定了初始化顺序。即使变量定义散布于方法定义之间,它们仍旧会在任何方法(包括构造方法)被调用之前得到初始化。
-
无论创建多少个对象,静态数据都只占用一份存储区域。static关键字不能应用于局部变量,因此它只能作用于域。如果一个域是静态的基本类型域,且也没有对它进行初始化,那么它就会获得基本类型的标准初值;如果它是一个对象引用,那么它的默认初始化值就是null。
-
静态初始化只有在必要时刻才进行,例如:类里面的静态变量,只有当类被调用时才会初始化(执行),并且静态变量不会再次被初始化(执行),即静态变量只会初始化(执行)一次。
-
初始化的顺序是先静态对象,然后是非静态对象。
-
当有父类时,完整的初始化顺序为:父类静态变量(静态代码块)->子类静态变量(静态代码块)->父类非静态变量(非静态代码块)->父类构造器 ->子类非静态变量(非静态代码块)->子类构造器 。
-
即使没有显示的使用static关键字,构造器实际上也是静态方法。
下面是上面第5点提到的一些关键字的例子:
**静态变量(类变量):**static修饰的变量。
static Bowl bowl7 = new Bowl(7);
静态代码块**:**static修饰的代码块,可以放多个语句。看起来像个方法,实际上只是一段跟在static关键字后面的代码。
static {
System.out.println(“静态代码块”);
}
**非静态变量(实例变量):**普通变量,没有static修饰。
Bowl bowl6 = new Bowl(6);
**非静态代码块:**普通代码块,没有static修饰,可以放多个语句。
{
System.out.println(“非静态代码块”);
}
**构造方法(构造器):**跟类同名的方法,可以有多个,如果没有写构造方法,则会自动创建一个为空的构造器。
Tableware() {
System.out.println(“构造方法”);
}
看完这几个知识点,你能写出正确答案了吗,请自己动手试一试。
题目详解:
=====
-
首先我们找到“public class”,此时我们看到熟悉的main()方法,但是在main()方法之外有两行static的变量定义,根据上面的知识点1可知,变量的初始化会在任何方法之前,因此,先执行第49行代码的Table初始化。注意:如果此处Table的定义不是“static”修饰,则不会执行,因为在执行main()方法时,可以理解为执行了代码“StaticInitialization.main(null)”,要执行main()方法必须加载StaticInitialization类,所以静态域(table和cupboard)会得到初始化,而非静态域只有创建类的实例时才会得到初始化,例如执行了代码“StaticInitialization s = new StaticInitialization()”。
-
此时,我们来看Table类,发现Table有父类Tableware,根据上面的知识点5,可知会先初始化“父类静态变量(静态代码块)”,即第7、9行代码;接着是“子类静态变量(静态代码块)”,即第24、26、31行代码;接着执行“父类非静态变量(非静态代码块)”,即第14行代码;接着执行“父类构造器”,即第12行代码;接着执行“子类非静态变量(非静态代码块)”,即第18、20、22行代码;最后执行“子类构造器 ”,即第29行代码;至此,第49行代码,table的初始化结束。
-
接着,执行第50行代码Cupboard的初始化,过程跟Table类似。我们发现Cupboard也有父类,并且跟之前的Table一样是Tableware,此时我们要注意上面的知识点2/3,“静态变量只会初始化(执行)一次”,因此Tableware中的静态变量在此次Cupboard的初始化中不会再初始化。根据上面的知识点5,首先执行“父类静态变量(静态代码块)”,已经执行过,跳过;接着执行“子类静态变量(静态代码块)”,即第35、42行代码;接着执行“父类非静态变量(非静态代码块)”,即第14行代码;接着执行“父类构造器”,即第12行代码;接着执行“子类非静态变量(非静态代码块)”,即第34行代码;最后执行“子类构造器 ”,即第37行代码;至此,第50行代码,cupboard的初始化结束。
-
两个静态变量初始化完成后,接着执行main()方法,首先执行第46行代码,输出“main()”,接着执行47行代码,即第40行代码。至此,整个过程全部执行完毕。
答案:
===
下面是标注了执行顺序的代码。
class Bowl {
Bowl(int marker) {
System.out.println(“Bowl(” + marker + “)”);
}
}
class Tableware {
static Bowl bowl7 = new Bowl(7); // 1
static {
System.out.println(“Tableware静态代码块”); // 2
}
Tableware() {
System.out.println(“Tableware构造方法”); // 7、15
}
Bowl bowl6 = new Bowl(6); // 6、14
}
class Table extends Tableware {
{
System.out.println(“Table非静态代码块_1”); // 8
}
Bowl bowl5 = new Bowl(5); // 9
{
System.out.println(“Table非静态代码块_2”); // 10
}
最后
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