RxJava源码剖析,一份非常适合收藏的Android进阶面试题

没想到啊没想到,你这浓眉大眼的家伙也是一个钩子方法。所以这行代码相当于 obsever = observer。接着看,subscribeActual(observer):

protected abstract void subscribeActual(Observer<? super T> observer);

这是一个抽象方法,没啥好分析的。接下来我们要进入正题了,根据我们编写的代码,是 ObservableSubscribeOn 这个对象调用了 subscribe 方法,所以我们看看这个类的 subscribeActual 方法。

@Override

public void subscribeActual(final Observer<? super T> s) {

final SubscribeOnObserver parent = new SubscribeOnObserver(s);

s.onSubscribe(parent);

parent.setDisposable(scheduler.scheduleDirect(new SubscribeTask(parent)));

}

这里需要注意的是 s 这个参数,后面会有很多地方看到这个参数,一定要搞清楚这个参数是谁传递过来的。比如说:

A.subscribe(B)

那么,参数 s 就是 B。

在我们的代码中是 ObservableSubscribeOn.subscribe(o); 理解了这一点,我们详细分析代码里面的内容:首先创建了一个 SubscribeOnObserver (大神教你起类名系列四)。然后调用了我们创建的对象 o 的 onSubscribe 方法:

@Override

public void onSubscribe(Disposable d) {

}

我们的 onSubscribe 方法里面啥都没做。不过一般来说,你应该调用一下 onStart 方法。

接下来是调用 parent.setDisposable(scheduler.scheduleDirect(new SubscribeTask(parent)));,setDisposable 的方法不影响流程分析,这里就先跳过了,有兴趣的可以点进去看一下。然后就是 scheduler 变量,这个变量就是我们使用 subscribeOn 传递的参数:

public final Observable subscribeOn(Scheduler scheduler) {

ObjectHelper.requireNonNull(scheduler, “scheduler is null”);

return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableSubscribeOn(this, scheduler));

}

public ObservableSubscribeOn(ObservableSource source, Scheduler scheduler) {

super(source);

this.scheduler = scheduler;

}

这个 scheduler 就是 Schedulers.computation()。然后调用了它的 scheduleDirect 方法:

public Disposable scheduleDirect(@NonNull Runnable run) {

return scheduleDirect(run, 0L, TimeUnit.NANOSECONDS);

}

public Disposable scheduleDirect(@NonNull Runnable run, long delay, @NonNull TimeUnit unit) {

final Worker w = createWorker();

final Runnable decoratedRun = RxJavaPlugins.onSchedule(run);

DisposeTask task = new DisposeTask(decoratedRun, w);

w.schedule(task, delay, unit);

return task;

}

这两个方法是父类的,Schedulers.computation() 返回的是一个 ComputationScheduler 对象,这里找具体的实现类由于调用链比较长,就不给出了,自己点着点着就能找到了。看看 ComputationScheduler 有没有复写这两个方法:

@NonNull

@Override

public Disposable scheduleDirect(@NonNull Runnable run, long delay, TimeUnit unit) {

PoolWorker w = pool.get().getEventLoop();

return w.scheduleDirect(run, delay, unit);

}

它覆盖了父类的第2个 scheduleDirect 方法。这里就不深入分析里面的池了。看 w.scheduleDirect(run, delay, unit);:

public Disposable scheduleDirect(final Runnable run, long delayTime, TimeUnit unit) {

ScheduledDirectTask task = new ScheduledDirectTask(RxJavaPlugins.onSchedule(run));

try {

Future<?> f;

if (delayTime <= 0L) {

f = executor.submit(task);

} else {

f = executor.schedule(task, delayTime, unit);

}

task.setFuture(f);

return task;

} catch (RejectedExecutionException ex) {

RxJavaPlugins.onError(ex);

return EmptyDisposable.INSTANCE;

}

}

熟悉的线程池使用代码。希望看到这里你还没有忘记我们要分析的是什么。简单的归纳一下,其实就是向我们创建的 scheduler 里面提交了一个 runnable。最终这个 Runnable 肯定会执行,那么看看这个 Runnable 里面有什么代码:

parent.setDisposable(scheduler.scheduleDirect(new SubscribeTask(parent)));

final class SubscribeTask implements Runnable {

private final SubscribeOnObserver parent;

SubscribeTask(SubscribeOnObserver parent) {

this.parent = parent;

}

@Override

public void run() {

source.subscribe(parent);

}

}

run 方法里面就只有一句代码,但是我们需要搞清楚这里的 source 和 parent 分别是哪个对象。

parent 可以直接看到是 SubscribeOnObserver 对象。

source 是使用的外部类的变量。

public ObservableSubscribeOn(ObservableSource source, Scheduler scheduler) {

super(source);

this.scheduler = scheduler;

}

这里调用了 super 方法,所以构造函数里传递的变量就是 source。

public final Observable subscribeOn(Scheduler scheduler) {

ObjectHelper.requireNonNull(scheduler, “scheduler is null”);

return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableSubscribeOn(this, scheduler));

}

这里是我们之前分析过的创建 ObservableSubscribeOn 的代码,这里的 this 指的是 observeOn 创建的 ObservableObserveOn 对象。希望看到这里你没有搞晕,如果你是使用手机看的,并且看懂了,我是真的佩服。

也就是说,run 里面的代码就是调用了 ObservableObserveOn 对象的 subscribe 方法。之前我们分析过了,subscribe 方法实际上没有做什么,只是调用了 subscribeActual 方法,所以我们进入这个类内部看看:

@Override

protected void subscribeActual(Observer<? super T> observer) {

if (scheduler instanceof TrampolineScheduler) {

source.subscribe(observer);

} else {

Scheduler.Worker w = scheduler.createWorker();

source.subscribe(new ObserveOnObserver(observer, w, delayError, bufferSize));

}

}

我们在 observeOn 传递的 scheduler 不是 TrampolineScheduler 类型的,所以只需要看 else 的代码。这里是先创建了一个工作线程(由于我们使用的是 AndroidScheduler,所以这里是指的主线程),然后调用了 source 的 subscribe 方法。需要注意的是这里最后创建了一个 ObserveOnObserver 对象(大神教你起类名系列五)。

先看看 createWork,在 HandlerScheduler 中:

@Override

public Worker createWorker() {

return new HandlerWorker(handler);

}

返回了一个 HandlerWorker 对象。再看 source.subscribe(),首先这里的 source 指的是 create 方法创建的 ObservableCreate 对象,调用 subscribe 传递的是 ObserveOnObserver。看看这个对象的 subscribeActual 方法:

@Override

protected void subscribeActual(Observer<? super T> observer) {

CreateEmitter parent = new CreateEmitter(observer);

observer.onSubscribe(parent);

try {

source.subscribe(parent);

} catch (Throwable ex) {

Exceptions.throwIfFatal(ex);

parent.onError(ex);

}

}

这里的参数 observer 是 ObserveOnObserver,source 是我们代码中创建的 oos 对象。

首先创建了一个 CreateEmitter 对象。接着看 ObserveOnObserver 的 onSubscribe 方法做了啥:

@Override

public void onSubscribe(Disposable s) {

if (DisposableHelper.validate(this.s, s)) {

this.s = s;

if (s instanceof QueueDisposable) {

@SuppressWarnings(“unchecked”)

QueueDisposable qd = (QueueDisposable) s;

int m = qd.requestFusion(QueueDisposable.ANY | QueueDisposable.BOUNDARY);

if (m == QueueDisposable.SYNC) {

sourceMode = m;

queue = qd;

done = true;

actual.onSubscribe(this);

schedule();

return;

}

if (m == QueueDisposable.ASYNC) {

sourceMode = m;

queue = qd;

actual.onSubscribe(this);

return;

}

}

queue = new SpscLinkedArrayQueue(bufferSize);

actual.onSubscribe(this);

}

}

这里代码比较长,只分析重要的代码,就是 actual.onSubscribe 这句。actual 是构造函数中赋值的,所以我们回到创建 ObserveOnObserver 的地方,actual 指的是 SubscribeOnObserver 对象。所以它调用了 SubscribeOnObserver 的 onSubscribe 方法。接下来分析一下它的 onSubscribe 方法做了什么,这里不看也不会影响流程。

SubscribeOnObserver(Observer<? super T> actual) {

this.actual = actual;

this.s = new AtomicReference();

}

@Override

public void onSubscribe(Disposable s) {

DisposableHelper.setOnce(this.s, s);

}

这个方法调用了 setOnce 方法:

public static boolean setOnce(AtomicReference field, Disposable d) {

ObjectHelper.requireNonNull(d, “d is null”);

if (!field.compareAndSet(null, d)) {

d.dispose();

if (field.get() != DISPOSED) {

reportDisposableSet();

}

return false;

}

return true;

}

这里涉及到了乐观锁等玩意,简单来说就是先判断 field 的值是否为空,如果为空则设置为 d,不为空则将 d dispose。然后判断 field 的值,由于 field 的值只能设定一次非 DISPOSED 值,所以如果不为 DISPOSED,说明已经被设置过了,再报出异常,如果为 DISPOSED 是可以再次设置的。按照正常的流程,这里只是将 field 的值设置为 d,然后返回true。这个方法可以先不用管。

回到主线流程上,source.subscribe(parent); 这是最重要的一句代码。source 是在构造函数赋值的,看看构造方法:

public static Observable create(ObservableOnSubscribe source) {

ObjectHelper.requireNonNull(source, “source is null”);

return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableCreate(source));

}

也就是说这里的 source 是我们代码中创建的 oos 对象。parent 是新创建的 CreateEmitter 对象。看看我们 oos 的 subscribe 方法:

@Override

public void subscribe(ObservableEmitter e) throws Exception {

Log.e(“aprz”, Thread.currentThread().getName());

final int max = 100;

for (int i = 1; i <= max; i++) {

e.onNext(i);

}

e.onComplete();

}

这里就是事件开始的起点。所有的事件都由 ObservableEmitter 开始发送,看看它的代码,它是一个接口,在我们的例子中,它的实现类是 CreateEmitter,所有我们分析这个类的 onNext 方法:

@Override

public void onNext(T t) {

if (t == null) {

onError(new NullPointerException(“onNext called with null. Null values are generally not allowed in 2.x operators and sources.”));

return;

}

if (!isDisposed()) {

observer.onNext(t);

}

}

isDisposed 方法返回 false 才会去调用 observer 的 onNext 方法,这个 observer 是谁呢? 看到这里我们就要从后往前推一遍之前的代码了,不管你绝不绝望,反正我是很绝望。这的 observer 是 ObserveOnObserver 对象。

接下来我们就进入 ObserveOnObserver 里面,看看它接受事件之后做了什么,上面的参数 e 就是:

@Override

public void onNext(T t) {

if (done) {

return;

}

if (sourceMode != QueueDisposable.ASYNC) {

queue.offer(t);

}

schedule();

}

调用了 schedule 方法:

void schedule() {

if (getAndIncrement() == 0) {

worker.schedule(this);

}

}

向 work 中提交了一个 Runnable,这里传递的是 this。说明它自己肯定实现了这个接口,我们看看它的 run 方法做了啥:

@Override

public void run() {

if (outputFused) {

drainFused();

} else {

drainNormal();

}

}

这里一般是走 drainNormal 吧,我猜的,我们分析这个方法吧。

void drainNormal() {

int missed = 1;

final SimpleQueue q = queue;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

学习福利

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
img
347347)]

学习福利

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

[外链图片转存中…(img-VnFysfoQ-1712665347348)]

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

[外链图片转存中…(img-YPhZYk0D-1712665347348)]

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-h5K7oH8A-1712665347349)]

  • 23
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值