Android应届毕业生“过五关斩六将”,怒刷千题,让你面试一路畅通!

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

  1. 什么是面向对象(OOP)?
  2. 什么是多态?实现多态的机制是什么?
  3. 接口(Interface)与抽象类(Abstract Class)的区别?
  4. 重写(Override)与重载(Overload)的区别?
  5. 父类的静态方法能否被子类重写?
  6. 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?为什么?
  7. 什么是内部类?内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的区别及作用?
  8. == 和 equals() 和 hashCode() 的区别?
  9. Integer 和 int 之间的区别?
  10. String 转换成 Integer 的方式及原理?
  11. 自动装箱实现原理?类型转换实现原理?
  12. 对 String 的了解?
  13. String 为什么要设计成不可变的?
  14. final、finally 和 finalize 的区别?
  15. static 关键字有什么作用?
  16. 列举 Java 的集合以及集合之间的继承关系?
  17. List、Set、Map 的区别?
  18. ArrayList、LinkedList 的区别?
  19. HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap 实现原理以及区别?
  20. HashSet 与 HashMap 怎么判断集合元素重复?
  21. String、StringBuffer、StringBuilder 之间的区别?
  22. 什么是序列化?怎么实现?有哪些方式?
  23. 对反射的了解?
  24. 对注解的了解?
  25. 对依赖注入的了解?
  26. 对泛型的了解?
  27. 泛型中 extends 和 super 的区别?
  28. 对 Java 的异常体系的了解?
  29. 对解析与分派的了解?
  30. 静态代理和动态代理的区别?有什么场景使用?
  31. 谈谈对 Java 状态机理解?

线程与并发

  1. 线程和进程的区别?
  2. 开启线程的三种方式
  3. 如何正确的结束一个Thread?
  4. Thread 与 Runnable 的区别?
  5. run() 与 start() 方法的区别?
  6. sleep() 与 wait() 方法的区别?
  7. wait 与 notify 关键字的区别?
  8. synchronized 关键字的用法、作用及实现原理?
  9. volatile 关键字的用法、作用及实现原理?
  10. transient 关键字的用法、作用及实现原理?
  11. ReentrantLock、synchronized、volatile 之间的区别?
  12. 什么是线程池,如何使用?
  13. 多线程断点续传的实现原理?
  14. 什么是深拷贝和浅拷贝?
  15. Java 中对象的生命周期?
  16. 对并发编程的了解?

JVM

  1. 简述 JVM 内存模型和内存区域?
  2. 简述垃圾回收器的工作原理?
  3. 如何判断对象的生死?垃圾回收算法?新生代,老生代?
  4. 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
  5. 垃圾回收机制与调用 System.gc() 的区别?
  6. 强引用、软引用、弱引用、虚引用之间的区别?
  7. 强引用设置为 null,会不会被回收?
  8. 简述 ClassLoader 类加载机制?
  9. 对双亲委派模型的了解?
  10. String a = “a”+“b”+“c” 在内存中创建几个对象?
  11. 对 Dalvik、ART 虚拟机的了解?
  12. 对动态加载(OSGI)的了解?
  13. 常见编码方式有哪些?
  14. utf-8 编码中的中文占几个字节?int 型占几个字节?

Android 知识

基础

  1. 四大组件是什么?
  2. Activity 的生命周期?
  3. Activity 之间的通信方式?
  4. Activity 各种情况下的生命周期?
  5. 横竖屏切换时 Activity 的生命周期
  6. 前台切换到后台,然后再回到前台时 Activity 的生命周期
  7. 弹出 Dialog 的时候按 Home 键时 Activity 的生命周期
  8. 两个 Activity 之间跳转时的生命周期
  9. 下拉状态栏时 Activity 的生命周期
  10. Activity 与 Fragment 之间生命周期比较?
  11. Activity 的四种 LaunchMode(启动模式)的区别?
  12. Activity 状态保存与恢复?
  13. Fragment 各种情况下的生命周期?
  14. Activity 和 Fragment 之间怎么通信, Fragment 和 Fragment 怎么通信?
  15. Service 的生命周期?
  16. Service 的启动方式?
  17. Service 与 IntentService 的区别?
  18. Service 和 Activity 之间的通信方式?
  19. 对 ContentProvider 的理解?
  20. ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
  21. 对 BroadcastReceiver 的了解?
  22. 广播的分类?使用方式和场景?
  23. 动态广播和静态广播有什么区别?
  24. AlertDialog、popupWindow、Activity 之间的区别?
  25. Application 和 Activity 的 Context 之间的区别?
  26. Android 属性动画特性?
  27. 请列举 Android 中常见的布局(Layout)类型,并简述其用法,以及排版效率。【猎豹移动】 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性对比及使用场景?
  28. 对 SurfaceView 的了解?
  29. Serializable 和 Parcelable 的区别?
  30. Android 中数据存储方式有哪些?
  31. 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
  32. Android 各个版本 API 的区别?
  33. 动态权限适配方案,权限组的概念?
  34. 为什么不能在子线程更新 UI?
  35. ListView 图片加载错乱的原理和解决方案?
  36. 对 RecycleView 的了解?
  37. Recycleview 和 ListView 的区别?
  38. RecycleView 实现原理?
  39. Android Manifest 的作用与理解?
  40. 多线程在 Android 中的使用?
  41. 区别 Animation 和 Animator 的用法,概述实现原理?【猎豹移动】

进阶

  1. 画出 Android 的大体架构图
  2. 低版本 SDK 如何使用高版本 API?
  3. AsyncTask 如何使用?
  4. AsyncTask 机制、原理及不足?
  5. 如果在 onStop() 的时候做了网络请求,onResume() 的时候怎么恢复?
  6. Handler 机制和底层实现?
  7. Handler、Thread、HandlerThread 区别? Thread、Looper、MessageQueue、Handler、Message,每个类的功能是什么,这些类之间是什么关系?【猎豹移动】
  8. ThreadLocal 原理、实现及如何保证 Local 属性?
  9. 自定义 View 的流程?如何机型适配?
  10. 自定义 View 的时怎么获取 View 的大小?
  11. View 的绘制流程?
  12. View 的事件传递分发机制?
  13. requestLayout(),onLayout(),onDraw(),drawChild() 区别与联系?
  14. invalidate() 和 postInvalidate() 的区别?
  15. 如何计算一个 View 的嵌套层级?
  16. Android 动画框架及实现原理?
  17. 进程和 Application 的生命周期的关系?
  18. SpareArray 的实现原理?
  19. SharedPreferences 的实现眼里?是否进程同步?如何做到同步?
  20. ContentProvider 是如何实现数据共享的?
  21. ContentProvider 的权限管理?
  22. Android 系统为什么会设计 ContentProvider?
  23. Android 线程有没有上限?
  24. 怎么去除重复代码?
  25. Android 中开启摄像头的主要流程?
  26. 对 Bitmap 对象的了解?
  27. 图片加载原理?
  28. 图片压缩原理?
  29. 图片框架实现原理?LRUCache 原理?
  30. EventBus 实现原理?
  31. ButterKnife 实现原理?
  32. Volley 实现原理?
  33. okhttp 实现原理?
  34. 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
  35. SQLite 数据库升级,数据迁移问题?
  36. 数据库框架对比和源码分析?
  37. CAS介绍,OAuth 授权机制?
  38. 谈谈你对安卓签名的理解
  39. App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

混合开发

  1. 混合开发的方式?各自优缺点和使用场景?
  2. Hybird
  3. React Native
  4. Weex
  5. Flutter
  6. Dart
  7. 快应用

性能优化

  1. 如何对 Android 应用进行性能分析以及优化?
  2. ANR 产生的原因是什么?怎么定位?
  3. OOM 是什么?怎么解决?是否可以 try catch?
  4. 内存泄露的解决方法?
  5. ddms 和 traceView 的使用?
  6. 性能优化如何分析 systrace?
  7. 用 IDE 如何分析内存泄漏?
  8. Java 多线程引发的性能问题,怎么解决?
  9. 启动页白屏、黑屏、太慢怎么解决?
  10. App 启动崩溃异常怎么捕捉? 对于 Android App 闪退,可能有哪些原因?请针对每种情况简述分析过程。【猎豹移动】
  11. 如何保持应用的稳定性?
  12. RecyclerView 和 ListView 的性能对比?
  13. Bitmap 如何处理大图?如何预防 OOM?
  14. 如何缩小 Apk 的体积?
  15. 如何统计启动时长?

Gradle

  1. Gradle 源码解析
  2. 对热修复和插件化的理解?
  3. 插件化原理分析
  4. 模块化实现(好处,原因)
  5. 项目组件化的理解
  6. 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?

Kotlin

  1. 谈谈对 Kotlin 的理解
  2. 闭包和局部内部类的区别?

数据结构与算法

数据结构

总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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[外链图片转存中…(img-w7RXAo0Y-1713034388027)]

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