1.1线程与进程
进程
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程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络等设备。进程就是用来加载指令,管理内存,管理OI的。
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当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
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进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本,画图,浏览器等),也有程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐,360安全卫士等)。
线程
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一个进程之内可以分为一到多个线程。
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一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行。
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java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器。
二者对比
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进程基本上相互独立,而线程存在于进程内,是进程的一个子集。
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进程拥有共享的资源,如内存空间,供其内部的线程共享。
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进程间通信较为复杂
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同一台计算机的进程通信称为IPC(Inter-process communication).
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不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,如HTTP。
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线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存。一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量。
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线程更轻量,线程上下文切换成本一般比进程上下文切换低。
1.2并行与并发
并发
单核cpu下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将cpu的时间片(windows下时间片最小约15毫秒)分给不同线程使用,只是由于cpu在线程间(时间片很短)的切换非常快。人类感觉是同时运行的。总结一句话就是:微观串行,宏观并行。
一般会将这种线程轮流使用cpu的做法称为并发(concurrent)。
并行
多核cpu下,每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
引用Rob Pike的一段描述:
- 并发(concurrent)是同一时间应直接对(dealing with)多件事情的能力
- 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力。
1.3应用
应用之异步调用(案例1)
以调用的角度来讲,如果
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步。
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步。
(1)设计
多线程可以让方法执行变为异步(即不要干巴巴等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒钟,如果没有线程调度机制,这5
秒cpu什么都做不了,其他代码都得暂停。
(2)结论
总结
虽然面试套路众多,但对于技术面试来说,主要还是考察一个人的技术能力和沟通能力。不同类型的面试官根据自身的理解问的问题也不尽相同,没有规律可循。
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有些面试官喜欢问自己擅长的问题,比如在实际编程中遇到的或者他自己一直在琢磨的这方面的问题,还有些面试官,尤其是大厂的比如 BAT 的面试官喜欢问面试者认为自己擅长的,然后通过提问的方式深挖细节,刨根到底。
分布式监控、消息队列、分布式存储等等面试题笔记及资料**
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